ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
โมเดลรูปภาพ AI
Ideogram
Ideogram

Ideogram Character

Character คือเส้นทางสร้างภาพจากรูปอ้างอิงตัวละครของ Ideogram V3 ใช้รูปอ้างอิงยึดตัวตนของตัวละคร แล้วให้พรอมต์กำหนดฉากใหม่ ไม่ใช่การแก้ไขรูปเดิมแบบรักษาทุกพิกเซล และไม่ใช่เครื่องมือจัดการตัวตนหลายคน 12 / 18 / 24 เครดิตต่อภาพ; ผลลัพธ์ 1–4 ภาพ

ป้ายความสามารถ
สร้างจากรูปอ้างอิงตัวละครเดี่ยว
เครดิตที่ใช้
เครดิตที่ใช้ — 12 / 18 / 24 เครดิตต่อภาพ; ผลลัพธ์ 1–4 ภาพ
ขีดจำกัดพรอมต์
5,000 อักขระ
ข้อจำกัดการอัปโหลด
รูปภาพ 1 รูป
Ideogram Character / ป้ายความสามารถ — หากเริ่มจากภาพตัวละครที่ยืนยันแล้วและต้องการเปลี่ยนท่าทาง สภาพแวดล้อม หรือกล้องโดยรักษาจุดจำได้ ให้เริ่มทดสอบ Character
Ideogram Character / สไตล์ — ความคงที่ของตัวละครเป็นเป้าหมายการสร้าง ไม่ใช่การรับประกัน ใบหน้า เสื้อผ้า และเครื่องประดับอาจเปลี่ยน
Ideogram Character / เครดิตที่ใช้ — TURBO/BALANCED/QUALITY ราคา 12/18/24 เครดิตต่อภาพ ยอดรวมขึ้นอยู่กับจำนวนผลลัพธ์
Ideogram Character / ความเร็วการเรนเดอร์ — ระดับเรนเดอร์ MagicPrompt seed และ negative prompt ช่วยจัดการการเปรียบเทียบแบบควบคุม
เข้าใจใน 30 วินาที
Ideogram
12 / 18 / 24 เครดิตต่อภาพ; ผลลัพธ์ 1–4 ภาพ
ถนัดด้านใด
Character คือเส้นทางสร้างภาพจากรูปอ้างอิงตัวละครของ Ideogram V3 ใช้รูปอ้างอิงยึดตัวตนของตัวละคร แล้วให้พรอมต์กำหนดฉากใหม่ ไม่ใช่การแก้ไขรูปเดิมแบบรักษาทุกพิกเซล และไม่ใช่เครื่องมือจัดการตัวตนหลายคน
เหมาะกับใคร
เหมาะกับภาพร่างฉากของมาสคอตแบรนด์ ตัวละครต้นฉบับ ตัวละครเกมหรือนิยาย และคอนเทนต์ชุดที่ต้องตรวจว่าตัวละครเดี่ยวจำแนกได้ข้ามฉาก
คำค้นหายอดนิยม
วิธีใช้ Ideogram CharacterIdeogram Character ใช้กี่เครดิตต่อครั้งเลือกภาพอ้างอิง Ideogram Character อย่างไร

สรุปในประโยคเดียว

โมเดลนี้เป็นอย่างไร?

หากเริ่มจากภาพตัวละครที่ยืนยันแล้วและต้องการเปลี่ยนท่าทาง สภาพแวดล้อม หรือกล้องโดยรักษาจุดจำได้ ให้เริ่มทดสอบ Character TURBO, BALANCED และ QUALITY มีราคา 12, 18 และ 24 เครดิตต่อภาพ ยอดรวมคือราคาต่อภาพคูณจำนวนผลลัพธ์ที่เลือก 1–4 ภาพ แล้วปัดขึ้นเป็นเครดิตเต็มจำนวน

ถนัดด้านใด
Character คือเส้นทางสร้างภาพจากรูปอ้างอิงตัวละครของ Ideogram V3 ใช้รูปอ้างอิงยึดตัวตนของตัวละคร แล้วให้พรอมต์กำหนดฉากใหม่ ไม่ใช่การแก้ไขรูปเดิมแบบรักษาทุกพิกเซล และไม่ใช่เครื่องมือจัดการตัวตนหลายคน
เหมาะกับใคร
เหมาะกับภาพร่างฉากของมาสคอตแบรนด์ ตัวละครต้นฉบับ ตัวละครเกมหรือนิยาย และคอนเทนต์ชุดที่ต้องตรวจว่าตัวละครเดี่ยวจำแนกได้ข้ามฉาก
ทำไมจึงใช้บน Kyeo AI
ถ้าจะรีมิกซ์ภาพเดิมทั้งภาพ ให้เปรียบเทียบ Remix ถ้าจะขยายขอบภาพหรือปรับสัดส่วน ให้เปรียบเทียบ Reframe เป้าหมายอินพุตและเกณฑ์ตรวจของทั้งสองต่างจาก Character

พารามิเตอร์สำคัญ

ช่วยให้ประเมินได้รวดเร็วว่าโมเดลนี้เหมาะกับกรณีใช้งานทางธุรกิจของคุณหรือไม่

ประเภทโมเดล
โมเดลรูปภาพ AI
ผู้ให้บริการ
Ideogram
ตระกูลโมเดล
Ideogram
รูปแบบการทำงาน
งานแบบอะซิงโครนัส
ขีดจำกัดพรอมต์
5,000 อักขระ
ข้อจำกัดการอัปโหลด
รูปภาพ 1 รูป

ชื่อเรียกอื่น

โมเดลเดียวกันอาจมีชื่อเรียกต่างกันในแหล่งข้อมูลแต่ละแห่ง ส่วนนี้รวบรวมไว้เพื่อให้ค้นหาและเปรียบเทียบได้ง่าย

Ideogram Character API
Ideogram รูปอ้างอิงตัวละคร

คำถามที่พบบ่อยของผู้ใช้

คำถามเชิงปฏิบัติเหล่านี้เน้นงาน เงื่อนไขอินพุต และผลลัพธ์ที่ควรยืนยันก่อนเลือก

วิธีใช้ Ideogram Character
Ideogram Character ใช้กี่เครดิตต่อครั้ง
เลือกภาพอ้างอิง Ideogram Character อย่างไร
Ideogram Character รองรับรูปอ้างอิงกี่รูป
ทดสอบความคงที่ของตัวละครใน Ideogram Character อย่างไร
Ideogram Character รองรับขนาดรูปใดบ้าง
ความต่างของความเร็วเรนเดอร์สามระดับใน Ideogram Character
สไตล์สมจริงกับแฟนตาซีของ Ideogram Character ต่างกันอย่างไร
ควรเลือก Ideogram Character หรือ Ideogram V3 Remix
Ideogram Character ทำภาพชุดตัวละครได้หรือไม่

คู่มือเลือกโมเดล

ยังไม่แน่ใจว่าจะใช้โมเดลใด? ลองดูปัจจัยสำคัญเหล่านี้ก่อน

1
เลือก Character เมื่ออยากให้ตัวละครเดิมเข้าไปอยู่ในฉากใหม่

เลือก Character เมื่ออยากให้ตัวละครเดิมเข้าไปอยู่ในฉากใหม่ — หากเริ่มจากภาพตัวละครที่ยืนยันแล้วและต้องการเปลี่ยนท่าทาง สภาพแวดล้อม หรือกล้องโดยรักษาจุดจำได้ ให้เริ่มทดสอบ Character

2
เปลี่ยนเส้นทางเมื่อจะเปลี่ยนสไตล์หรือขยายผืนผ้า

เปลี่ยนเส้นทางเมื่อจะเปลี่ยนสไตล์หรือขยายผืนผ้า — ถ้าจะรีมิกซ์ภาพเดิมทั้งภาพ ให้เปรียบเทียบ Remix ถ้าจะขยายขอบภาพหรือปรับสัดส่วน ให้เปรียบเทียบ Reframe เป้าหมายอินพุตและเกณฑ์ตรวจของทั้งสองต่างจาก Character

3
เริ่มด้วยการทดสอบตัวแปรสามชุดแบบควบคุม

เริ่มด้วยการทดสอบตัวแปรสามชุดแบบควบคุม — ตัวชี้วัดสำคัญของชุดตัวละครคือการจำแนกได้ข้ามฉาก ควรแยกตรวจโครงหน้า เค้าโครง สีผม เสื้อผ้า และสัญลักษณ์ แทนการเลือกภาพที่ดูดีที่สุดเพียงภาพเดียว

คำเปรียบเทียบที่ค้นหาบ่อย

เปรียบเทียบตัวเลือกที่พบบ่อยในงานเดียวกัน เพื่อดูความต่างด้านอินพุต การควบคุม และค่าใช้จ่าย

Ideogram Character ต่างจาก Ideogram V3 Remix อย่างไร
Ideogram Character vs Ideogram V3 Remix
Ideogram Character ต่างจาก Ideogram V3 Reframe อย่างไร
Ideogram Character vs Ideogram V3 Reframe
Ideogram Character ต่างจาก Nano Banana Pro อย่างไร
Ideogram Character vs Nano Banana Pro

ตารางเปรียบเทียบโมเดล

ยังเลือกไม่ได้? ตารางนี้สรุปความแตกต่างหลักระหว่างโมเดลนี้กับตัวเลือกอื่นให้ดูได้ทันที

เป้าหมายหลัก
Ideogram Character
ใช้ตัวละครเดี่ยวเป็นข้อมูลอ้างอิงเพื่อสร้างฉากใหม่
Ideogram V3 Remix
สร้างรูปแบบใหม่จากรูปเดิมและพรอมต์
จุดเน้นอินพุต
Ideogram Character
รูปอ้างอิงตัวละครเดี่ยว 1 รูปที่เห็นชัด
Ideogram V3 Remix
รูปเดิม 1 รูปสำหรับรีมิกซ์ และใช้ strength ควบคุมอิทธิพล
ข้อกำหนดพรอมต์
Ideogram Character
ต้องกรอก สูงสุด 5,000 อักขระ
Ideogram V3 Remix
ต้องกรอก พร้อม negative prompt และ strength
เครดิตต่อครั้ง
Ideogram Character
12 / 18 / 24 ต่อภาพ; ผลลัพธ์ 1–4 ภาพ
Ideogram V3 Remix
4 / 7 / 10 เปลี่ยนตามระดับเรนเดอร์
จุดตรวจรับ
Ideogram Character
รูปหน้า ทรงผม เสื้อผ้า และรายละเอียดที่เป็นเอกลักษณ์
Ideogram V3 Remix
การเปลี่ยนสไตล์และระดับอิทธิพลรูปเดิม

ประสบการณ์ใช้งานจริง

คำแนะนำเชิงปฏิบัติจากแหล่งข้อมูลสาธารณะ ขอบเขตปัจจุบันของเว็บไซต์ และงานตัวอย่างที่พบได้ทั่วไป

ภาพเดียวสวยไม่ได้แปลว่าใช้เป็นชุดได้

Ideogram Character / ภาพเดียวสวยไม่ได้แปลว่าใช้เป็นชุดได้ — ตัวชี้วัดสำคัญของชุดตัวละครคือการจำแนกได้ข้ามฉาก ควรแยกตรวจโครงหน้า เค้าโครง สีผม เสื้อผ้า และสัญลักษณ์ แทนการเลือกภาพที่ดูดีที่สุดเพียงภาพเดียว

รูปอ้างอิงเหมือนกัน แต่เป้าหมายงานต่างกัน

Ideogram Character / รูปอ้างอิงเหมือนกัน แต่เป้าหมายงานต่างกัน — Character ใช้รูปอ้างอิงตอบว่าเป็นใคร Remix เน้นว่าจะตีความรูปนี้ใหม่อย่างไร และ Reframe เน้นว่าจะขยายภาพอย่างไร ควรระบุงานก่อนเปรียบเทียบราคาและพารามิเตอร์

รายละเอียดความสามารถ

สร้างจากรูปอ้างอิงตัวละครเดี่ยว

สร้างจากรูปอ้างอิงตัวละครเดี่ยว — หากเริ่มจากภาพตัวละครที่ยืนยันแล้วและต้องการเปลี่ยนท่าทาง สภาพแวดล้อม หรือกล้องโดยรักษาจุดจำได้ ให้เริ่มทดสอบ Character

สไตล์สามระดับและการขยายพรอมต์

สไตล์สามระดับและการขยายพรอมต์ — สไตล์สมจริงและแฟนตาซีแยกใช้กับภาพบุคคลและตัวละครภาพประกอบได้

ขนาดและการควบคุมการทำซ้ำ

ขนาดและการควบคุมการทำซ้ำ — ขนาด 6 แบบครอบคลุมชุดภาพสี่เหลี่ยม แนวตั้ง และแนวนอนที่พบบ่อย

เหมาะกับงานใด

ภาพร่างฉากของมาสคอตแบรนด์

ให้มาสคอตเดียวกันอยู่ในเทศกาล กิจกรรม หรือบริบทสินค้า เพื่อประเมินแนวคิดสร้างสรรค์ต่าง ๆ แล้วให้ทีมออกแบบเก็บรายละเอียดให้เป็นหนึ่งเดียว

ชุดตัวละครสำหรับเรื่องราวและโซเชียล

สำรวจท่าทาง กล้อง และพื้นหลังของตัวเอก แล้วคัดผลลัพธ์ที่มีลักษณะตัวตนสอดคล้องกันเพียงพอทีละภาพ

ข้อเสนอตัวละครเกมหรือ IP

ใช้ภาพตั้งต้นของตัวละครเดี่ยวที่อนุมัติแล้วสร้างข้อเสนอฉากใหม่ ก่อนใช้งานจริงต้องตรวจแนวทางรูปลักษณ์ ขอบเขตสิทธิ์ และข้อกำหนดแบรนด์

เคล็ดลับการเขียนพรอมต์

เลือกภาพอ้างอิงตัวละครเดี่ยวที่เห็นตัวแบบชัด

เลือกภาพอ้างอิงตัวละครเดี่ยวที่เห็นตัวแบบชัด — หากเริ่มจากภาพตัวละครที่ยืนยันแล้วและต้องการเปลี่ยนท่าทาง สภาพแวดล้อม หรือกล้องโดยรักษาจุดจำได้ ให้เริ่มทดสอบ Character

หลีกเลี่ยงพรอมต์ที่ขัดกับรูปลักษณ์ในรูปอ้างอิง

หลีกเลี่ยงพรอมต์ที่ขัดกับรูปลักษณ์ในรูปอ้างอิง — เน้นการกระทำ ฉาก องค์ประกอบ กล้อง และแสง หากพรอมต์เพิ่มลักษณะภายนอกที่ขัดกับรูปอ้างอิง ตัวละครจะมีโอกาสเบี่ยงเบนมากขึ้น

ใช้พารามิเตอร์คงที่เปรียบเทียบการเบี่ยงเบนของตัวละคร

ใช้พารามิเตอร์คงที่เปรียบเทียบการเบี่ยงเบนของตัวละคร — ตัวชี้วัดสำคัญของชุดตัวละครคือการจำแนกได้ข้ามฉาก ควรแยกตรวจโครงหน้า เค้าโครง สีผม เสื้อผ้า และสัญลักษณ์ แทนการเลือกภาพที่ดูดีที่สุดเพียงภาพเดียว

เหตุผลที่ควรเลือก

รูปแบบการทำงาน / Ideogram Character — เป้าหมายรูปอ้างอิงตัวละครชัดเจน จึงทดสอบความคงที่ได้ง่ายกว่าการรีมิกซ์ทั่วไป
สไตล์ — สไตล์สมจริงและแฟนตาซีแยกใช้กับภาพบุคคลและตัวละครภาพประกอบได้
ขนาดรูปภาพ — ขนาด 6 แบบครอบคลุมชุดภาพสี่เหลี่ยม แนวตั้ง และแนวนอนที่พบบ่อย
ความเร็วการเรนเดอร์ — ระดับเรนเดอร์ MagicPrompt seed และ negative prompt ช่วยจัดการการเปรียบเทียบแบบควบคุม

สิ่งที่ควรรู้ก่อนใช้

Ideogram Character / ป้ายความสามารถ — ความคงที่ของตัวละครเป็นเป้าหมายการสร้าง ไม่ใช่การรับประกัน ใบหน้า เสื้อผ้า และเครื่องประดับอาจเปลี่ยน
ข้อจำกัดการอัปโหลด / จำนวนผลลัพธ์ — รับภาพอ้างอิงเพียงหนึ่งภาพ แต่แต่ละงานสร้างผลลัพธ์ได้ 1–4 ภาพ ไม่รองรับหลายภาพอ้างอิง
จำนวนผลลัพธ์ — ควรสร้างตัวอย่างตัวแทนตามพารามิเตอร์ที่เลือกก่อน ยืนยันผลให้ตรงเป้าหมายแล้วจึงขยายการใช้งาน
รูปแบบการทำงาน / Ideogram Character — ผลลัพธ์ AI ไม่ได้ให้สิทธิ์โดยอัตโนมัติแก่บุคคล เครื่องหมายการค้า ตัวละคร หรือวัสดุฝึก ต้องตรวจด้วยคนก่อนเผยแพร่

พารามิเตอร์ที่ปรับได้

ช่วยให้ประเมินได้รวดเร็วว่าโมเดลนี้เหมาะกับกรณีใช้งานทางธุรกิจของคุณหรือไม่

ความเร็วการเรนเดอร์
rendering_speed
ไม่บังคับ
ประเภทพารามิเตอร์: select
ค่าเริ่มต้น: BALANCED
TURBO
BALANCED
QUALITY
สไตล์
style
ไม่บังคับ
ประเภทพารามิเตอร์: select
ค่าเริ่มต้น: AUTO
อัตโนมัติ
สมจริง
แฟนตาซี
MagicPrompt
expand_prompt
ไม่บังคับ
ประเภทพารามิเตอร์: select
ค่าเริ่มต้น: เปิดใช้
เปิดใช้
ปิดใช้
ขนาดรูปภาพ
image_size
ไม่บังคับ
ประเภทพารามิเตอร์: select
ค่าเริ่มต้น: square_hd
สี่เหลี่ยม
สี่เหลี่ยมความละเอียดสูง
แนวตั้ง 3:4
แนวตั้ง 9:16
แนวนอน 4:3
แนวนอน 16:9
จำนวนผลลัพธ์
num_images
ไม่บังคับ
ประเภทพารามิเตอร์: select
ค่าเริ่มต้น: 1
1
2
3
4
เมล็ดสุ่ม
seed
ไม่บังคับ
ประเภทพารามิเตอร์: number
negative prompt
negative_prompt
ไม่บังคับ
ประเภทพารามิเตอร์: text
สูงสุด 5,000 อักขระ

เครดิตที่ใช้

12 / 18 / 24 เครดิตต่อภาพ; ผลลัพธ์ 1–4 ภาพ

TURBO, BALANCED และ QUALITY มีราคา 12, 18 และ 24 เครดิตต่อภาพ ยอดรวมคือราคาต่อภาพคูณจำนวนผลลัพธ์ที่เลือก 1–4 ภาพ แล้วปัดขึ้นเป็นเครดิตเต็มจำนวน

เคล็ดลับประหยัดเครดิต

ก่อนสร้างภาพหรือวิดีโอจำนวนมาก แนะนำให้ทดสอบ A/B ด้วยสื่อชุดเดียวกันระหว่างโมเดลนี้กับตัวเลือกประเภทเดียวกัน ยืนยันผลลัพธ์ก่อนแล้วค่อยสร้างเป็นชุดเพื่อไม่ให้เสียเครดิตโดยเปล่าประโยชน์

คำถามที่พบบ่อย

โมเดลประเภทเดียวกันที่แนะนำ

ยังไม่ได้เลือก? ลองเปรียบเทียบตัวเลือกประเภทเดียวกันเหล่านี้ด้วย

Ideogram V3 Remix

Ideogram V3 Remix — อัปโหลดภาพ JPEG, PNG หรือ WebP หนึ่งภาพ อธิบายสิ่งที่ต้องคงไว้หรือเปลี่ยน แล้วเลือกความเร็ว สไตล์ MagicPrompt ขนาด ความแรง และผลลัพธ์ 1–4 ภาพ เหมาะกับการเริ่มจากโปสเตอร์ ภาพประกอบ แนวคิดสินค้า หรือสื่อโซเชียลเดิม แล้วทดสอบสไตล์ ฉาก วัสดุ และทิศทางภาพใหม่

โมเดลรูปภาพ AI
4 / 7 / 10 เครดิตต่อภาพ; ผลลัพธ์ 1–4 ภาพ

Nano Banana Pro

Nano Banana Pro บน Kyeo AI รองรับการสร้างภาพจากข้อความและการแก้ไขด้วยภาพอ้างอิง พร้อมเลือกเอาต์พุต 1K, 2K หรือ 4K ได้ โดย 1K และ 2K ใช้ 8 เครดิตต่อครั้ง ส่วน 4K ใช้ 14 เครดิต ระดับความละเอียดบอกขนาดเอาต์พุต ไม่ใช่การรับประกันคุณภาพ ความแม่นยำ หรือรายละเอียด

โมเดลสร้างและแก้ไขภาพด้วย AI
8–14 เครดิต / ครั้ง

Z-Image

จุดเข้า Z-Image ปัจจุบันของ Kyeo AI เป็นบริการข้อความเป็นภาพล้วนที่มีพารามิเตอร์กระชับ: ราคาดิบข้อมูลสาธารณะคือ 0.8 credits ต่อภาพ และกระเป๋าแต้มจำนวนเต็มในระบบปัดเป็น 1 เครดิต พรอมต์ยาวได้สูงสุด 1,000 อักขระ เลือกอัตราส่วนได้ 5 แบบ และไม่รับอินพุตภาพหรือการแก้ไขภาพ

โมเดลภาพ AI
ข้อมูลสาธารณะ 0.8/ภาพ; ในระบบ 1 เครดิต

แหล่งข้อมูล

เนื้อหาในหน้านี้เรียบเรียงจากข้อมูลโมเดล คำอธิบายฟีเจอร์ และการตั้งค่าที่พร้อมใช้ปัจจุบันบน Kyeo AI

หมายเหตุแหล่งข้อมูล

หน้านี้อธิบายความสามารถสาธารณะปัจจุบันของ Ideogram Character โดยอ้างอิงเอกสารทางการของ Ideogram

อัปเดตล่าสุด: 2026-08-26
Ideogram Developer Docs
ทางการ
ดูแหล่งข้อมูลต้นฉบับ
เอกสารอ้างอิง API Ideogram Character
ทางการ
ดูแหล่งข้อมูลต้นฉบับ