OmniHuman 1.5
เส้นทางหลักของ OmniHuman 1.5 ใช้ภาพตัวแบบบุคคล สัตว์เลี้ยง หรือแอนิเมชันหนึ่งภาพร่วมกับเสียงหนึ่งคลิปเพื่อสร้างวิดีโอขับเคลื่อน ระยะเวลาเสียงตรวจด้วยลายเซ็นอัปโหลดและกำหนดการกันเครดิตก่อนสร้างโดยตรง
สรุปในประโยคเดียว
โมเดลนี้เป็นอย่างไร?
ภาพใช้อัตราส่วนใดก็ได้ แต่ยังต้องผ่านการตรวจรูปแบบจริงและขนาดที่ลงนาม เสียงต้องอยู่ในรูปแบบที่รองรับ ไม่เกิน 10 MB และสั้นกว่า 60 วินาที พรอมต์เสริมใช้ขีดจำกัดที่เข้มงวดกว่า 300 อักขระ โดยไม่ใช้คำอธิบายที่กว้างกว่าและขัดแย้งกัน
พารามิเตอร์สำคัญ
ช่วยให้ประเมินได้รวดเร็วว่าโมเดลนี้เหมาะกับกรณีใช้งานทางธุรกิจของคุณหรือไม่
ชื่อเรียกอื่น
โมเดลเดียวกันอาจมีชื่อเรียกต่างกันในแหล่งข้อมูลแต่ละแห่ง ส่วนนี้รวบรวมไว้เพื่อให้ค้นหาและเปรียบเทียบได้ง่าย
คำถามที่พบบ่อยของผู้ใช้
คำถามเชิงปฏิบัติเหล่านี้เน้นงาน เงื่อนไขอินพุต และผลลัพธ์ที่ควรยืนยันก่อนเลือก
คู่มือเลือกโมเดล
ยังไม่แน่ใจว่าจะใช้โมเดลใด? ลองดูปัจจัยสำคัญเหล่านี้ก่อน
ใช้โมเดลนี้เมื่อสื่อต้นฉบับเป็นภาพนิ่งของบุคคลหรือตัวละครและต้องการให้เสียงขับเคลื่อน
หากต้องการคงการเคลื่อนไหวและกล้องเดิมของวิดีโอ ให้เปรียบเทียบ Video Lip Sync
ใช้เสียงสั้นตามคำแนะนำเพื่อตรวจการรู้จำตัวแบบและลิปซิงก์ ก่อนขยายไปยังเนื้อหาที่ยาวขึ้น
คำเปรียบเทียบที่ค้นหาบ่อย
เปรียบเทียบตัวเลือกที่พบบ่อยในงานเดียวกัน เพื่อดูความต่างด้านอินพุต การควบคุม และค่าใช้จ่าย
ตารางเปรียบเทียบโมเดล
ยังเลือกไม่ได้? ตารางนี้สรุปความแตกต่างหลักระหว่างโมเดลนี้กับตัวเลือกอื่นให้ดูได้ทันที
ประสบการณ์ใช้งานจริง
คำแนะนำเชิงปฏิบัติจากแหล่งข้อมูลสาธารณะ ขอบเขตปัจจุบันของเว็บไซต์ และงานตัวอย่างที่พบได้ทั่วไป
เปิดแบบจำกัดไม่เท่ากับชุดเครื่องมือช่วยเหลือครบถ้วน
การกันเครดิตตามวินาทีเสียงตรวจสอบได้
รายละเอียดความสามารถ
ขับเคลื่อนด้วยภาพและเสียง
เอาต์พุตสองความละเอียด
โหมดเร็ว
เหมาะกับงานใด
ผู้บรรยายเสมือน
บทสนทนาตัวละครแอนิเมชัน
คลิปสัตว์เลี้ยงพูดเหมือนคน
เคล็ดลับการเขียนพรอมต์
เลือกภาพตัวแบบที่ชัด
ใช้เสียงพูดสะอาด
เขียนพรอมต์ให้สั้น
เหตุผลที่ควรเลือก
สิ่งที่ควรรู้ก่อนใช้
พารามิเตอร์ที่ปรับได้
ช่วยให้ประเมินได้รวดเร็วว่าโมเดลนี้เหมาะกับกรณีใช้งานทางธุรกิจของคุณหรือไม่
เครดิตที่ใช้
คำนวณการกันเครดิตก่อนสร้างที่ 27 credits ต่อวินาทีจากระยะเวลาเสียงที่ตรวจสอบแล้วและปัดขึ้น เสียงต้องสั้นกว่า 60 วินาที ดังนั้นคำขอที่ถูกต้องจะกันไว้น้อยกว่า 1,620 เครดิต และชำระตามการใช้จริงเมื่องานเสร็จ
ก่อนสร้างภาพหรือวิดีโอจำนวนมาก แนะนำให้ทดสอบ A/B ด้วยสื่อชุดเดียวกันระหว่างโมเดลนี้กับตัวเลือกประเภทเดียวกัน ยืนยันผลลัพธ์ก่อนแล้วค่อยสร้างเป็นชุดเพื่อไม่ให้เสียเครดิตโดยเปล่าประโยชน์
คำถามที่พบบ่อย
โมเดลประเภทเดียวกันที่แนะนำ
ยังไม่ได้เลือก? ลองเปรียบเทียบตัวเลือกประเภทเดียวกันเหล่านี้ด้วย
Kling AI Avatar Standard
ป้ายความสามารถ: อินเทอร์เฟซต้องใช้ภาพ JPEG หรือ PNG จำนวน 1 ภาพ และไฟล์เสียง MPEG, WAV, X-WAV, AAC, MP4 หรือ OGG จำนวน 1 ไฟล์ ภาพสูงสุด 10 MB ส่วนเสียงสูงสุด 100 MB และ 5 นาที คิดค่าบริการจากความยาวเสียงที่ลงนามแล้วในอัตรา 8 เครดิตต่อวินาทีและปัดขึ้น หากไม่มีความยาว ค่าไม่ถูกต้อง หรือเกิน 5 นาที จะส่งงานไม่ได้
Infinitalk
Infinitalk บน Kyeo ใช้รูปภาพ 1 ไฟล์ เสียงยาวไม่เกิน 15 วินาที 1 ไฟล์ และพรอมต์ที่ต้องกรอกเพื่อสร้างวิดีโอพูด เลือก 480p หรือ 720p และระบุ `seed` ได้ ค่าใช้จ่ายคำนวณจากวินาทีเสียงกับความละเอียด ไม่ใช่ราคาคงที่ต่อครั้ง
Volcengine Video Lip Sync
Video Lip Sync ใช้วิดีโอที่มีอยู่หนึ่งคลิปและเสียงพูดเป้าหมายหนึ่งคลิปเพื่อสร้างการเคลื่อนไหวปากใหม่ โหมดเบาเหมาะกับวิดีโอคนเดียวหน้าตรง ส่วนโหมดพื้นฐานเหมาะกับฉากคนเดียวที่ซับซ้อนกว่าและเปิดตรวจฉากได้
แหล่งข้อมูล
เนื้อหาในหน้านี้เรียบเรียงจากข้อมูลโมเดล คำอธิบายฟีเจอร์ และการตั้งค่าที่พร้อมใช้ปัจจุบันบน Kyeo AI
ทำความรู้จักความสามารถ OmniHuman 1.5 ที่เปิดในปัจจุบัน ทั้งวิดีโอจากภาพหนึ่งภาพกับเสียงหนึ่งคลิป, 720P/1080P, เสียงสั้นกว่า 60 วินาที, ราคาต่อวินาที และขอบเขตแบบจำกัด คำนวณการกันเครดิตก่อนสร้างที่ 27 credits ต่อวินาทีจากระยะเวลาเสียงที่ตรวจสอบแล้วและปัดขึ้น เสียงต้องสั้นกว่า 60 วินาที ดังนั้นคำขอที่ถูกต้องจะกันไว้น้อยกว่า 1,620 เครดิต และชำระตามการใช้จริงเมื่องานเสร็จ
ใช้ตรวจสอบโหมดอินพุต ตัวเลือกที่มองเห็น ขีดจำกัดสื่อ และสถานะของเวอร์ชันที่เชื่อมต่อกับเว็บไซต์ในปัจจุบัน โดยยึดตัวเลือกบนหน้าและพื้นที่ทำงานเป็นหลัก