![Sistem merek bento 16:9 adaptif dengan produk, antarmuka, dan aset kampanye kredibel untuk [BRAND NAME]](https://media.aicdnbox.space/media/sha256/0f/0f66430b0e1fb630aa9df971503387ccb5d02615be88b1a2f6ca9641af39c4d3.jpg)
Kolase Sistem Merek Bento 16:9 [BRAND NAME]
Lihat model yang direkomendasikan, skenario penggunaan, dan langkah-langkahnya sebelum menentukan cara menerapkan template.
Untuk template jenis ini, pertahankan struktur visual terlebih dahulu, lalu ganti subjek, gaya, atau tujuan komersial. Mulai dengan Ideogram V3, lalu beralih ke model sejenis berdasarkan hasilnya.
Jika Anda belum tahu model mana yang harus dicoba, mulailah dari model yang direkomendasikan oleh pembuat template.
Isi prompt
Lihat model yang direkomendasikan, skenario penggunaan, dan langkah-langkahnya sebelum menentukan cara menerapkan template.
Buat kolase merek bento horizontal 16:9 untuk [BRAND NAME] dengan gaya kampanye kontemporer yang rapi. Gunakan struktur bento tetap 3 baris dan 4 kolom dengan tile membulat, jarak sama, alignment bersih, dan latar netral terang. Pertahankan tata letak yang konsisten di setiap generasi, sambil menyesuaikan setiap tile dengan model bisnis, ekosistem produk, dan bahasa merek nyata [brand name]. Bangun 11 zona konten yang terlihat: - kiri atas: perangkat hero vertikal tinggi atau permukaan merek utama yang membentang 1 kolom × 2 baris. - tengah-kiri atas: tile aset merek persegi yang ringkas. - tengah-kanan atas: tile headline/pesan lebar yang membentang 2 kolom × 1 baris. - tile tengah: adegan hero kampanye dominan yang membentang 2 kolom × 2 baris. - kanan atas: perangkat sekunder, permukaan produk, atau objek bermerek. - kiri bawah: artefak produk atau objek utilitas bermerek. - tengah bawah: tile tipografi tebal besar yang membentang 2 kolom × 1 baris. - kanan bawah: tile produk, antarmuka, atau fitur informatif tinggi yang membentang 1 kolom × 2 baris. Jadikan tile hero tengah besar, tile headline atas lebar, dan tile tipografi bawah lebar sebagai fokus utama. Logika konten adaptif: Jangan menganggap [brand name] sebagai merek fintech. Tentukan lebih dahulu apakah ia platform sosial, alat SaaS, merek media, peritel, bisnis hospitality, perusahaan hardware, aplikasi mobilitas, produk AI, aplikasi konsumen, atau jenis bisnis lain. Setiap tile harus memuat aset bermerek yang masuk akal untuk kategori tersebut. Jika merek memiliki aplikasi konsumen, dashboard, UI produk, antarmuka kreator, alur booking, editor, storefront, feed, player, workspace, atau permukaan operasi, prioritaskan itu. Jangan mengarang kartu pembayaran, jam, atau hardware jika tidak wajar untuk merek tersebut. Gunakan objek fisik hanya bila masuk akal, misalnya kemasan, merchandise, signage, majalah, stiker laptop, kartu storefront, kotak pengiriman, kotak produk, wearable, poster, notebook, tote, badge, tiket, atau buku. Untuk merek digital, prioritaskan layar, fragmen antarmuka, grafis kampanye, listing aplikasi/toko, visual editorial, dan aset komunikasi bermerek. Untuk platform, gunakan layar profil, dashboard kreator, board, playlist, template, analitik, alat publikasi, feed penemuan, pencarian, dan tampilan kolaborasi. Untuk perusahaan produk fisik, gunakan product shot, kemasan, halaman detail produk, signage ritel, dan adegan gaya hidup. Untuk bisnis jasa, gunakan booking, penjadwalan, marketplace, onboarding, testimoni, hasil, dan antarmuka layanan. Per tile: gunakan tile hero tinggi di kiri sebagai touchpoint utama. Gunakan tile aset merek persegi kecil untuk ikon aplikasi, tanda logo, simbol, badge, motif, atau emblem. Letakkan pesan strategis singkat yang sesuai kategori dan nada merek pada tile headline atas lebar. Gunakan tile hero tengah besar untuk adegan kampanye di dunia nyata atau lingkungan merek yang meyakinkan. Letakkan permukaan merek sekunder pada tile dukungan kanan atas. Pilih tile artefak kiri bawah menurut kategori, memakai artefak bermerek yang tepat untuk fintech, sosial, media, SaaS, e-commerce, travel, musik, AI, atau kategori sebenarnya. Letakkan pernyataan besar yang kuat pada tile pesan bawah lebar; jangan gunakan MOVE MONEY WITHOUT BORDERS untuk merek non-keuangan. Gunakan tile informatif kanan tinggi untuk halaman app store, halaman produk, layar onboarding, ringkasan fitur, listing marketplace, profil kreator, landing screen, ringkasan dashboard, halaman editorial, feed penemuan, atau help center. Aturan realisme merek: gunakan logo nyata atau sangat kredibel, palet warna, nuansa tipografi, bahasa ikon, perlakuan gambar, gaya antarmuka, dan nada suara [brand name]. Jangan memaksa merek masuk kategori lain. Jangan mengarang hardware, alat pembayaran, kemasan, atau fitur aplikasi yang mustahil. Aturan konsistensi visual: pertahankan struktur grid, jarak tile, radius sudut, kualitas art direction, palet merek, logika tipografi, realisme mockup, pencahayaan, dan polesan yang sama. Buat presentasi merek premium yang bersih dengan detail tinggi, realisme mockup yang rapi, bayangan lembut, hierarki kuat, komposisi berkualitas editorial, dan estetika kampanye modern. Hindari kekacauan kolase acak, teks kecil yang tak terbaca, dan UI placeholder generik. Prinsip penting: tata letak tetap, tetapi objek tidak tetap. Pilih konten tile hanya dari hal yang secara realistis dijual, dikirim, diterbitkan, ditampilkan, atau memungkinkan pengguna berinteraksi dengan [brand name]; jangan memasukkan objek yang tidak sesuai kategori hanya untuk mengisi grid.
Saran Penggunaan
Mengikuti urutan ini biasanya lebih mudah menghasilkan output yang dapat digunakan daripada langsung menyalin prompt.
Jika Anda belum memiliki pilihan tertentu, memulai dengan Ideogram V3 biasanya lebih stabil.
Pertahankan komposisi, pencahayaan, material, dan struktur gaya, lalu ganti subjek, informasi merek, dan skenario penggunaan.
Nilai utama template gambar adalah mempercepat eksperimen. Jangan mengambil keputusan hanya dari satu hasil.
Informasi Template
Membantu Anda menilai dengan cepat apakah template ini cocok untuk tugas saat ini.
Cocok untuk
Template ini lebih cocok untuk jenis tugas berikut.
Poster dan sampul
Visual produk dan merek
Eksplorasi karakter dan gaya
Model yang Direkomendasikan
Jika Anda belum tahu model mana yang harus dicoba, mulailah dari model yang direkomendasikan oleh pembuat template.
Untuk template jenis ini, pertahankan struktur visual terlebih dahulu, lalu ganti subjek, gaya, atau tujuan komersial. Mulai dengan Ideogram V3, lalu beralih ke model sejenis berdasarkan hasilnya.
Untuk template jenis ini, pertahankan struktur visual terlebih dahulu, lalu ganti subjek, gaya, atau tujuan komersial. Mulai dengan Ideogram V3, lalu beralih ke model sejenis berdasarkan hasilnya.
Untuk template jenis ini, pertahankan struktur visual terlebih dahulu, lalu ganti subjek, gaya, atau tujuan komersial. Mulai dengan Ideogram V3, lalu beralih ke model sejenis berdasarkan hasilnya.
Template Terkait
Membandingkan template sejenis biasanya memudahkan Anda menemukan arah prompt yang paling sesuai.

Grid Potret Penampil Korea Dewasa Fiktif
Belum ada peringkat

Redesain Iklan Produk Mengikuti Tren
Belum ada peringkat

Selfie Raksasa dengan Produk Canon
Belum ada peringkat
Peringkat dan Ulasan
Silakan masuk terlebih dahulu