![검은 배경 위 [BRAND NAME] 실루엣을 채운 형광 폼과 액체 로고](https://media.aicdnbox.space/media/sha256/7e/7e51445808632a9936914716f95f7efc7b44278bf0a889f09e33133928cf6c4b.jpg)
[BRAND NAME] 형광 폼 로고 템플릿
추천 모델, 활용 사례, 사용 단계를 먼저 확인한 후 적용 방법을 결정하세요.
이 유형의 템플릿은 화면 구조를 먼저 유지한 뒤 피사체, 스타일 또는 비즈니스 요구 사항을 바꾸는 방식에 적합합니다. GPT Image 2(으)로 먼저 시작한 뒤 결과에 따라 같은 유형의 다른 모델로 전환해 보세요.
어떤 모델부터 사용할지 모르겠다면 작성자가 추천한 모델에서 시작해 보세요.
프롬프트 내용
추천 모델, 활용 사례, 사용 단계를 먼저 확인한 후 적용 방법을 결정하세요.
[BRAND NAME] | [COLOR]를 위한 macro fluid photography / CGI hero image를 만드세요. 절대 규칙은 fluid shape가 [BRAND NAME]의 canonical logo silhouette과 완전히 일치해야 한다는 것입니다. circle, oval, blob이 아니며 logo를 circle이나 badge 안에 넣지도 않습니다. bubble texture를 가려도 outer silhouette만 보고 [BRAND NAME] logo를 즉시 알아볼 수 있어야 합니다. 먼저 100% canonical trademark-accurate primary mark를 재구성하고 upright orientation을 유지하며 rotate, flip, mirror하지 않습니다. fluid foam은 logo solid area만 채우고 logo의 designed empty space는 pure black background로 표시합니다. container, frame, rounded rectangle은 없고 boundary 밖의 fluid, bubbles, tendrils, droplets는 zero입니다. fluid physics와 geometry가 충돌하면 geometry wins always입니다. fluid color는 [COLOR]의 가장 포화된 fluorescent version으로 UV-reactive fluorescent paint처럼 self-emissive 느낌을 냅니다. 소재는 thick viscous fluid이며 water가 아니라 fluorescent soap foam, trapped air가 있는 acrylic paint, colored slime과 유사합니다. 왼쪽은 foam state로 large/medium/small/micro bubbles hierarchy, 오른쪽은 liquid state로 smooth, heavy, high gloss이며 transition edge에만 소량의 micro-bubbles를 허용합니다. 중앙 transition zone은 약 8-15mm이고 bubbles가 서서히 무너져 liquid surface에 녹아듭니다. 각 bubble에는 upper-left white crescent highlight, 접촉면에는 flat septum membranes를 넣고 3-8개의 burst bubble holes를 사용할 수 있지만 foam zone 내부에만 두며 logo boundary 가까이에는 두지 않습니다. 조명은 upper-left 20-30° large softbox, 5500K이고 오른쪽에는 fill light 없이 8-10% cool ambient만 두며 micro-shadows는 lower-right로 향합니다. background는 absolute black #000000, 1:1 square, logo form은 frame의 60-70%, camera는 top-down perpendicular, entire fluid surface는 sharp입니다. 기술은 Houdini FLIP + Redshift 또는 Octane을 사용할 수 있고 simulation domain은 exact logo silhouette로 제한합니다. bubble geometry는 실제 curved surfaces, membranes는 IOR 1.33, transmission 0.7-0.85, thin-film iridescence, liquid roughness 0.02-0.05, fluorescent shader emissive 0.05-0.1, caustics on, minimum 2048 samples, no film grain, no post-process입니다. 출력 전 outer silhouette가 exact [BRAND NAME] logo인지, circle/oval/container 안에 잘못 넣지 않았는지, boundary 밖에 fluid가 없는지, foam과 liquid 두 상태가 모두 분명한지 확인하세요.
사용 방법
이 순서대로 진행하면 prompt를 그대로 복사하는 것보다 활용도 높은 결과를 얻기 쉽습니다.
특별히 선호하는 모델이 없다면 GPT Image 2(으)로 시작하는 것이 대체로 안정적입니다.
구도, 조명, 재질, 스타일 구조를 먼저 유지하고 피사체, 브랜드 정보, 사용 장면을 바꾸세요.
이미지 템플릿의 가장 큰 장점은 시행착오를 줄이는 것이므로 한 장만 생성한 뒤 결정하지 마세요.
템플릿 정보
현재 작업에 적합한 템플릿인지 빠르게 판단할 수 있습니다.
추천 활용 사례
이 템플릿은 다음과 같은 작업에 더 적합합니다.
포스터 및 표지
제품 및 브랜드 이미지
캐릭터 및 스타일 탐색
추천 모델
어떤 모델부터 사용할지 모르겠다면 작성자가 추천한 모델에서 시작해 보세요.
이 유형의 템플릿은 화면 구조를 먼저 유지한 뒤 피사체, 스타일 또는 비즈니스 요구 사항을 바꾸는 방식에 적합합니다. GPT Image 2(으)로 먼저 시작한 뒤 결과에 따라 같은 유형의 다른 모델로 전환해 보세요.
이 유형의 템플릿은 화면 구조를 먼저 유지한 뒤 피사체, 스타일 또는 비즈니스 요구 사항을 바꾸는 방식에 적합합니다. GPT Image 2(으)로 먼저 시작한 뒤 결과에 따라 같은 유형의 다른 모델로 전환해 보세요.
이 유형의 템플릿은 화면 구조를 먼저 유지한 뒤 피사체, 스타일 또는 비즈니스 요구 사항을 바꾸는 방식에 적합합니다. GPT Image 2(으)로 먼저 시작한 뒤 결과에 따라 같은 유형의 다른 모델로 전환해 보세요.
관련 템플릿
같은 유형의 템플릿을 비교하면 원하는 prompt 방향에 더 잘 맞는 템플릿을 찾기 쉽습니다.
평점 및 후기
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