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Modèle vidéo IA
Kling AI
Kling

Kling 2.6 motion-control

Kling 2.6 Motion Control : une image, une vidéo, limites d’orientation, 3 à 30 secondes et tarifs de 11 crédits/seconde en 720p ou 18 en 1080p. Cette page sert à vérifier si le transfert de mouvement d’un personnage correspond à vos images et vidéos ; le corps, le visage, les mains, l’identité, le fond, le texte et les mouvements rapides doivent être testés avec vos propres fichiers.

Workflow
1 image de personnage + 1 vidéo de mouvement
Coût en crédits
Facturation : 720p : 11 crédits/seconde vidéo ; 1080p : 18
Limite du prompt
2 500 caractères maximum
Durée de la vidéo
Orientation image : 10 secondes maximum ; orientation vidéo : 30 secondes maximum
Quels fichiers faut-il pour Kling 2.6 Motion Control — Kling 2.6 Motion Control : une image, une vidéo, limites d’orientation, 3 à 30 secondes et tarifs de 11 crédits/seconde en 720p ou 18 en 1080p.
Durée maximale de Kling 2.6 Motion Control — La facturation utilise la durée signée de la vidéo de mouvement : 11 crédits par seconde en 720p ou 18 en 1080p, puis multiplication par les secondes vérifiées et arrondi supérieur. Une durée absente, invalide ou hors de 3 à 30 secondes bloque la génération.
Comment choisir l’orientation du personnage Kling 2.6 Motion Control — Cette page sert à vérifier si le transfert de mouvement d’un personnage correspond à vos images et vidéos ; le corps, le visage, les mains, l’identité, le fond, le texte et les mouvements rapides doivent être testés avec vos propres fichiers.
Différence 720p 1080p de Kling 2.6 Motion Control — Kling 2.6 Motion Control : une image, une vidéo, limites d’orientation, 3 à 30 secondes et tarifs de 11 crédits/seconde en 720p ou 18 en 1080p.
L’essentiel en 30 secondes
Kling
720p : 11 crédits/seconde vidéo ; 1080p : 18
Ses points forts
Comment utiliser Kling 2.6 Motion Control ? — Kling 2.6 Motion Control : une image, une vidéo, limites d’orientation, 3 à 30 secondes et tarifs de 11 crédits/seconde en 720p ou 18 en 1080p.
À qui s’adresse-t-il ?
Cette page sert à vérifier si le transfert de mouvement d’un personnage correspond à vos images et vidéos ; le corps, le visage, les mains, l’identité, le fond, le texte et les mouvements rapides doivent être testés avec vos propres fichiers.
Recherches populaires
Comment utiliser Kling 2.6 Motion Control ?Prix de Kling 2.6 Motion ControlQuels fichiers faut-il pour Kling 2.6 Motion Control

En une phrase

Que vaut ce modèle ?

Interface : 1 image + 1 vidéo — 2500 caractères. Cette page sert à vérifier si le transfert de mouvement d’un personnage correspond à vos images et vidéos ; le corps, le visage, les mains, l’identité, le fond, le texte et les mouvements rapides doivent être testés avec vos propres fichiers.

Ses points forts
Comment utiliser Kling 2.6 Motion Control ? — Kling 2.6 Motion Control : une image, une vidéo, limites d’orientation, 3 à 30 secondes et tarifs de 11 crédits/seconde en 720p ou 18 en 1080p.
À qui s’adresse-t-il ?
Cette page sert à vérifier si le transfert de mouvement d’un personnage correspond à vos images et vidéos ; le corps, le visage, les mains, l’identité, le fond, le texte et les mouvements rapides doivent être testés avec vos propres fichiers.
Pourquoi l’utiliser sur Kyeo AI ?
Prix de Kling 2.6 Motion Control — La facturation utilise la durée signée de la vidéo de mouvement : 11 crédits par seconde en 720p ou 18 en 1080p, puis multiplication par les secondes vérifiées et arrondi supérieur. Une durée absente, invalide ou hors de 3 à 30 secondes bloque la génération.

Paramètres essentiels

Évaluez rapidement si ce modèle convient à votre activité.

Catégorie
Modèle vidéo IA
Éditeur
Kling AI
Famille
Kling 2.6
Mode d’exécution
Tâche asynchrone
Import image Kyeo
JPG, JPEG ou PNG, 10 Mo maximum ; les deux dimensions doivent dépasser 300 px et le ratio doit être compris entre 2:5 et 5:2.
Import vidéo Kyeo
MP4 ou MOV, 95 Mo maximum.
Facturation Kyeo actuelle
720p à 11 crédits/seconde vidéo ; 1080p à 18.

Autres noms

Un même modèle peut porter des noms différents selon les sources. Ils sont regroupés ici pour faciliter la recherche et la comparaison.

Kling

Questions fréquentes des utilisateurs

Ces questions pratiques portent sur la tâche, les entrées et le résultat à confirmer avant de choisir.

Comment utiliser Kling 2.6 Motion Control ?
Prix de Kling 2.6 Motion Control
Quels fichiers faut-il pour Kling 2.6 Motion Control
Durée maximale de Kling 2.6 Motion Control
Comment choisir l’orientation du personnage Kling 2.6 Motion Control
Différence 720p 1080p de Kling 2.6 Motion Control
Le prompt Kling 2.6 Motion Control peut-il rester vide
Kling 2.6 Motion Control ou Kling 2.6 ordinaire
Comment choisir entre Kling 2.6 et 3.0 Motion Control
Ratio de l’image de référence Kling 2.6 Motion Control

Guide de choix

Pour choisir entre plusieurs modèles, commencez par ces critères essentiels.

1
Vérifier d’abord les limites publiques des deux médias

Vérifier d’abord les limites publiques des deux médias — Kling 2.6 Motion Control : une image, une vidéo, limites d’orientation, 3 à 30 secondes et tarifs de 11 crédits/seconde en 720p ou 18 en 1080p.

2
Choisir la durée selon l’orientation

Choisir la durée selon l’orientation — La facturation utilise la durée signée de la vidéo de mouvement : 11 crédits par seconde en 720p ou 18 en 1080p, puis multiplication par les secondes vérifiées et arrondi supérieur. Une durée absente, invalide ou hors de 3 à 30 secondes bloque la génération.

3
Évaluer séparément le niveau de résolution et la qualité

Évaluer séparément le niveau de résolution et la qualité — Cette page sert à vérifier si le transfert de mouvement d’un personnage correspond à vos images et vidéos ; le corps, le visage, les mains, l’identité, le fond, le texte et les mouvements rapides doivent être testés avec vos propres fichiers.

Comparaisons souvent recherchées

Comparez des alternatives courantes sur une même tâche pour clarifier les différences d’entrées, de contrôle et de coût.

Quelle différence entre Kling 2.6 Motion Control et Kling 2.6
Kling 2.6 Motion Control ou Kling 2.6
Quelle différence entre Kling 2.6 Motion Control et Kling 3.0 Motion Control
Kling 2.6 Motion Control ou Kling 3.0 Motion Control

Tableau comparatif

Vous hésitez encore ? Ce tableau met en évidence les principales différences entre ce modèle et ses alternatives.

Structure d’entrée
Kling 2.6 motion-control
1 image de référence + 1 vidéo de mouvement ; prompt facultatif
Kling 2.6
Texte ou 1 image de début, sans vidéo de mouvement de référence
Kling 3.0 Motion Control
Même combinaison de médias, mais workflow 3.0 et contrôles indépendants
Durée vidéo publique
Kling 2.6 motion-control
`image` : 10 secondes maximum ; `video` : 30 secondes maximum ; minimum 3 secondes dans les deux cas
Kling 2.6
Kyeo propose actuellement 5/10 secondes
Kling 3.0 Motion Control
Vérifier le contrat actuel indépendant de cette page, sans reprendre les limites de 2.6
Facturation Kyeo actuelle
Kling 2.6 motion-control
720p à 11 crédits/seconde ; 1080p à 18, arrondi selon la durée signée
Kling 2.6
Selon la combinaison durée et audio
Kling 3.0 Motion Control
Tarif fixe selon std/pro ; vérifier le coût séparément

Retour d’usage

Des conseils pratiques fondés sur les sources publiques, les limites actuelles du site et des tâches représentatives.

Différence 720p 1080p de Kling 2.6 Motion Control — Le prompt Kling 2.6 Motion Control peut-il rester vide

Différence 720p 1080p de Kling 2.6 Motion Control — Le prompt Kling 2.6 Motion Control peut-il rester vide — La facturation utilise la durée signée de la vidéo de mouvement : 11 crédits par seconde en 720p ou 18 en 1080p, puis multiplication par les secondes vérifiées et arrondi supérieur. Une durée absente, invalide ou hors de 3 à 30 secondes bloque la génération.

Le prompt Kling 2.6 Motion Control peut-il rester vide — Kling 2.6 Motion Control ou Kling 2.6 ordinaire

Le prompt Kling 2.6 Motion Control peut-il rester vide — Kling 2.6 Motion Control ou Kling 2.6 ordinaire — Cette page sert à vérifier si le transfert de mouvement d’un personnage correspond à vos images et vidéos ; le corps, le visage, les mains, l’identité, le fond, le texte et les mouvements rapides doivent être testés avec vos propres fichiers.

Fonctions en détail

Kling — Kling 2.6 Motion Control ou Kling 2.6 ordinaire — Comment choisir entre Kling 2.6 et 3.0 Motion Control

Kling — Kling 2.6 Motion Control ou Kling 2.6 ordinaire — Comment choisir entre Kling 2.6 et 3.0 Motion Control — Cette page sert à vérifier si le transfert de mouvement d’un personnage correspond à vos images et vidéos ; le corps, le visage, les mains, l’identité, le fond, le texte et les mouvements rapides doivent être testés avec vos propres fichiers.

Kling — Comment choisir entre Kling 2.6 et 3.0 Motion Control — Ratio de l’image de référence Kling 2.6 Motion Control

Kling — Comment choisir entre Kling 2.6 et 3.0 Motion Control — Ratio de l’image de référence Kling 2.6 Motion Control — Kling 2.6 Motion Control : une image, une vidéo, limites d’orientation, 3 à 30 secondes et tarifs de 11 crédits/seconde en 720p ou 18 en 1080p.

Kling — Ratio de l’image de référence Kling 2.6 Motion Control — Comment utiliser Kling 2.6 Motion Control ?

Kling — Ratio de l’image de référence Kling 2.6 Motion Control — Comment utiliser Kling 2.6 Motion Control ? — La facturation utilise la durée signée de la vidéo de mouvement : 11 crédits par seconde en 720p ou 18 en 1080p, puis multiplication par les secondes vérifiées et arrondi supérieur. Une durée absente, invalide ou hors de 3 à 30 secondes bloque la génération.

Usages adaptés

Tester le transfert de mouvement d’un personnage

Tester le transfert de mouvement d’un personnage — La facturation utilise la durée signée de la vidéo de mouvement : 11 crédits par seconde en 720p ou 18 en 1080p, puis multiplication par les secondes vérifiées et arrondi supérieur. Une durée absente, invalide ou hors de 3 à 30 secondes bloque la génération.

Tester un mouvement d’explication ou de démonstration

Tester un mouvement d’explication ou de démonstration — Cette page sert à vérifier si le transfert de mouvement d’un personnage correspond à vos images et vidéos ; le corps, le visage, les mains, l’identité, le fond, le texte et les mouvements rapides doivent être testés avec vos propres fichiers.

Comparer l’orientation A/B

Comparer l’orientation A/B — Kling 2.6 Motion Control : une image, une vidéo, limites d’orientation, 3 à 30 secondes et tarifs de 11 crédits/seconde en 720p ou 18 en 1080p.

Conseils de prompt

Aligner d’abord la composition du personnage

Aligner d’abord la composition du personnage — Cette page sert à vérifier si le transfert de mouvement d’un personnage correspond à vos images et vidéos ; le corps, le visage, les mains, l’identité, le fond, le texte et les mouvements rapides doivent être testés avec vos propres fichiers.

Choisir une vidéo de mouvement continue et simple

Choisir une vidéo de mouvement continue et simple — Kling 2.6 Motion Control : une image, une vidéo, limites d’orientation, 3 à 30 secondes et tarifs de 11 crédits/seconde en 720p ou 18 en 1080p.

Utiliser le prompt seulement pour compléter les médias

Utiliser le prompt seulement pour compléter les médias — La facturation utilise la durée signée de la vidéo de mouvement : 11 crédits par seconde en 720p ou 18 en 1080p, puis multiplication par les secondes vérifiées et arrondi supérieur. Une durée absente, invalide ou hors de 3 à 30 secondes bloque la génération.

Pourquoi le choisir ?

Tester le transfert de mouvement d’un personnage — Kling 2.6 Motion Control : une image, une vidéo, limites d’orientation, 3 à 30 secondes et tarifs de 11 crédits/seconde en 720p ou 18 en 1080p.
Tester un mouvement d’explication ou de démonstration — La facturation utilise la durée signée de la vidéo de mouvement : 11 crédits par seconde en 720p ou 18 en 1080p, puis multiplication par les secondes vérifiées et arrondi supérieur. Une durée absente, invalide ou hors de 3 à 30 secondes bloque la génération.
Comparer l’orientation A/B — Cette page sert à vérifier si le transfert de mouvement d’un personnage correspond à vos images et vidéos ; le corps, le visage, les mains, l’identité, le fond, le texte et les mouvements rapides doivent être testés avec vos propres fichiers.

À savoir avant de l’utiliser

Quelles entrées Kling 2.6 Motion Control demande-t-il ? La facturation utilise la durée signée de la vidéo de mouvement : 11 crédits par seconde en 720p ou 18 en 1080p, puis multiplication par les secondes vérifiées et arrondi supérieur. Une durée absente, invalide ou hors de 3 à 30 secondes bloque la génération.
Quelle est la durée maximale de la vidéo de mouvement ? Cette page sert à vérifier si le transfert de mouvement d’un personnage correspond à vos images et vidéos ; le corps, le visage, les mains, l’identité, le fond, le texte et les mouvements rapides doivent être testés avec vos propres fichiers.
Pourquoi Kyeo facture-t-il 11 ou 18 crédits ? Kling 2.6 Motion Control : une image, une vidéo, limites d’orientation, 3 à 30 secondes et tarifs de 11 crédits/seconde en 720p ou 18 en 1080p.
Le prompt peut-il rester vide ? La facturation utilise la durée signée de la vidéo de mouvement : 11 crédits par seconde en 720p ou 18 en 1080p, puis multiplication par les secondes vérifiées et arrondi supérieur. Une durée absente, invalide ou hors de 3 à 30 secondes bloque la génération.

Paramètres réglables

Évaluez rapidement si ce modèle convient à votre activité.

Résolution de sortie
mode
Prérempli par défaut
Type de paramètre: select
Valeur par défaut : 720p
720p
1080p
Orientation du personnage
character_orientation
Prérempli par défaut
Type de paramètre: select
Valeur par défaut : video
Suivre la vidéo de mouvement
Suivre l’image de référence

Coût en crédits

720p : 11 crédits/seconde vidéo ; 1080p : 18

La facturation utilise la durée signée de la vidéo de mouvement : 11 crédits par seconde en 720p ou 18 en 1080p, puis multiplication par les secondes vérifiées et arrondi supérieur. Une durée absente, invalide ou hors de 3 à 30 secondes bloque la génération.

Conseil pour économiser des crédits

Avant de générer une série d’images ou de vidéos, effectuez un test A/B avec les mêmes médias sur ce modèle et des modèles similaires. Lancez la série après avoir validé le résultat pour éviter de gaspiller des crédits.

Questions fréquentes

Modèles similaires

Vous hésitez encore ? Comparez aussi ces modèles similaires.

Kling 2.6

Kling 2.6 est sur Kyeo un service vidéo à deux workflows : sans image, il appelle le texte vers vidéo ; avec une image, l’image unique vers vidéo. Les deux proposent 5/10 secondes et l’interrupteur `sound`, tandis que le texte propose trois ratios supplémentaires. Les quatre combinaisons tarifaires sont 55, 110, 110 et 220 crédits.

Modèle vidéo IA
55–220 crédits / requête

Kling 3.0 motion-control

Quelles entrées faut-il pour Kling 3.0 Motion Control ? — 1 image + 1 vidéo — La facturation utilise la durée signée de la vidéo : 20 crédits par seconde en `720p` ou 27 en `1080p`, multipliés par la durée vérifiée de 3 à 30 secondes et arrondis au supérieur. Une durée absente ou invalide bloque la génération.

Modèle IA de contrôle de mouvement vidéo
720p : 20 crédits/seconde vidéo ; 1080p : 27

Kling 3.0

Kling 3.0 sur Kyeo : 3 à 15 secondes, un plan ou jusqu’à 5 plans, images début-fin, son et tarifs std/pro/4k par seconde. Cette page convient pour définir des images de début/fin ou découper une idée de 3 à 15 secondes en 5 plans courts maximum. La cohérence du personnage, le mouvement des lèvres, le texte, le son et les raccords doivent être vérifiés sur les résultats réels.

Modèle vidéo IA
42–1005 crédits / requête

Sources

Le contenu de cette page est établi à partir des informations sur le modèle, de ses fonctions et des réglages actuellement disponibles sur Kyeo AI.

Note sur les sources

720p : 11 crédits/seconde vidéo ; 1080p : 18 Interface : 1 image + 1 vidéo JPG, JPEG ou PNG, 10 Mo maximum ; les deux dimensions doivent dépasser 300 px et le ratio doit être compris entre 2:5 et 5:2. MP4 ou MOV, 95 Mo maximum.

Dernière mise à jour: 2026-08-28