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Modèle vidéo IA
Volcengine
Video Lip Sync

Volcengine Video Lip Sync

Video Lip Sync adapte les mouvements de bouche d’une vidéo existante à un audio vocal cible. Le mode léger vise les vidéos frontales à une personne ; le mode de base convient à des scènes individuelles plus complexes et peut activer la détection de scènes.

Workflow
Vidéo + audio avec synchronisation labiale
Modes
Léger/de base
Vidéo
360p–1080p ; 24–60 FPS
Prix
8/seconde d’audio
L’essentiel en 30 secondes
  • Workflow explicite avec vidéo existante et audio cible
  • Deux modes individuels : léger et de base
  • Résolution, FPS, débit et taille de la vidéo contrôlés source publique
  • Préautorisation fondée sur les secondes audio signées

Recherches populaires: Comment utiliser Video Lip Sync ? · Combien coûte la synchronisation labiale vidéo par IA ? · Comment synchroniser les lèvres après un doublage vidéo ?

Exemples

Cinematic scene

Create a 15-second polished 3D animated comedy short, cinematic feature-film quality, 16:9 widescreen. Stylish modern café, warm natural lighting, expressive character animation, sophisticated visual humor, precise comedic timing, minimal or no dialogue. The joke must be immediately understandable and completely visual. MAIN CHARACTER: A stylish young woman with expressive facial animation, fashionable casual clothing, sitting alone at a café table with a coffee and smartphone. Original character design. 0–3 seconds: The woman holds her smartphone up and takes a selfie. She looks at the photo. Her expression immediately changes to mild disappointment. Very clear visual storytelling: she wants a better selfie. 3–6 seconds: She adjusts her hair and changes the angle of the phone. Takes another selfie. Looks at it. Still not satisfied. She adjusts her sunglasses, straightens her clothing, moves her coffee cup slightly, and takes another photo. 6–10 seconds: She becomes increasingly serious about getting the perfect photo. She stands up and moves her chair a few centimeters. Tilts her head. Changes the phone angle. Moves her coffee cup again. Takes several more photos in rapid succession. A waiter carrying coffee approaches and has to carefully walk around her while she remains completely focused on her phone. A nearby customer briefly watches her, amused. The woman behaves as if she is conducting an extremely important professional photo shoot. 10–13 seconds: She finally takes one last photo. She looks at the screen. Her face lights up with enormous satisfaction. Perfect. She smiles proudly and relaxes. 13–15 seconds: She begins scrolling through her photos. Her smile slowly disappears. She turns the phone slightly. Reveal clearly: the phone camera has been facing the WRONG DIRECTION the entire time. Her screen shows dozens of beautifully composed photographs of the café wall, ceiling, and background instead of herself. She slowly looks from the phone toward the exact café wall she has photographed repeatedly. A waiter passes behind her and gives her a tiny sympathetic look. She sits completely still in stunned embarrassment. CUT TO BLACK. STYLE: High-end original 3D animation, expressive facial acting, elegant cinematic café environment, subtle exaggerated body language, dry observational comedy, polished materials, beautiful lighting, precise comedic editing. The character's behavior should become increasingly serious while the actual problem remains extremely trivial. No surreal events, no explosions, no random chaos, no slapstick, no complicated dialogue. The audience must understand the joke immediately.

Cinematic scene

Format: 30-second photorealistic handheld phone vlog Setting: The coast of what is now North Carolina, 1585 Audio: Diegetic sound only. No music. Character lock — Vlogger: A 25-year-old fashion icon with a distinctive face and poised presence. Sleek dark hair, sculptural silver earrings, tailored cream jacket, black trousers, striking boots, and a small designer bag. She holds her phone throughout. Keep her face, hair, outfit, and voice consistent across every shot. Her confidence gradually gives way to uncertainty. 00:00–00:05 — Arrival A white glitch tears across her phone camera. She stumbles onto a sandy path beneath tall coastal trees, catches herself, checks her outfit, and looks up. Vlogger: “Wait. Where am I?” 00:05–00:11 — The stares She turns the phone outward. Indigenous people move between timber homes, carrying baskets, tools, and water vessels. Conversations pause as several people notice her unfamiliar clothes and phone. Aware of the attention, she lowers the camera slightly. Vlogger, quietly: “They’re all looking at me.” 00:11–00:17 — Realization She steps aside to let a family pass. The phone briefly hunts for focus between her polished boots and the sandy path. Near the shoreline, she glimpses a small group of English newcomers. Vlogger: “This is… 1585?” 00:17–00:24 — A different perspective From a respectful distance, she films someone weaving, children moving between homes, and people exchanging goods. An older woman meets her gaze. The vlogger stops filming outward and turns the camera toward herself, visibly shaken. Vlogger: “I came here thinking I’d see the past. This is their present.” 00:24–00:30 — Return Light flickers at the edge of the frame. She looks down the path once more as people resume their day, then lifts the phone toward her face. Vlogger: “I need to remember what I actually saw.” The path dissolves into a brief white flicker. Cut to black. Visual and sound direction: Spontaneous handheld phone footage with subtle autofocus hunting and natural exposure shifts. Natural daylight, wind through trees, footsteps on sand, distant voices, and coastal birds. Dialogue is clear and precisely lip-synchronized. Historical and visual constraints: Portray Indigenous people as individuals going about ordinary life, with historically grounded clothing, homes, and objects. No modern streets or buildings, generic “tribal” costumes, ceremonial dress presented as everyday wear, exaggerated reactions, comedy, changing facial features or clothing, distorted hands, on-screen text, captions, logos, subtitles, watermarks, or music. Do not call the location “the USA” in 1585.

Cinematic scene

Create a 15-second original chaotic action-comedy animation, 16:9. A normal adult stands in front of a vending machine, trying to buy a bag of chips. 0–3 seconds: The person inserts money and presses a button. Inside the machine, a bag of chips begins falling. Almost. It becomes stuck halfway between two metal coils. The person stares at it. The snack hangs there motionless. 3–6 seconds: The person taps the glass. Nothing. Taps harder. Nothing. They shake the machine slightly. The snack wiggles. The person's eyes light up. Then the snack stops moving completely. Their confidence disappears. 6–9 seconds: The person launches into a ridiculous recovery operation. They study the machine from multiple angles. Slide across the floor. Climb onto a nearby chair. Attempt impossible rescue maneuvers. The vending machine is filmed like a massive fortress protecting a priceless treasure. 9–12 seconds: A spectacular action sequence unfolds. The person swings from the side of the machine, pulls, pushes, and performs increasingly absurd stunts. Finally the stuck snack breaks free. It flies through the collection slot. The person dives dramatically through the air and catches it with both hands. Total victory. 12–15 seconds: The person proudly examines the recovered snack. Then freezes. It is not the snack they purchased. The original bag is still visibly stuck inside the machine. The person slowly looks from the recovered snack to the original snack. Complete emotional devastation. CUT TO BLACK. High-energy original 3D animated comedy, spectacular action-adventure parody, dynamic camera movement, dramatic low angles, expressive character acting, escalating visual chaos, clear storytelling, precise comedic timing. The vending machine should feel like an impossible obstacle while remaining an ordinary vending machine. No dialogue, no subtitles, no text overlays, no logos, no recognizable brands, no copyrighted characters, no existing franchises, no celebrity likenesses, no gore, no horror.

Cinematic scene

Create a 15-second original chaotic action-comedy animation, 16:9. A normal office meeting is taking place in a quiet conference room. One sharply dressed man sits at the table trying to remain perfectly professional. 0–3 seconds: The man suddenly feels a sneeze coming. His nose twitches. His eyes widen slightly. He immediately realizes what is about to happen. He tries to remain completely still. 3–6 seconds: He pinches his nose. Holds his breath. Closes his eyes. The sneeze keeps building. His cheeks puff slightly. His entire body begins trembling. The people around him slowly notice something is wrong. 6–9 seconds: The sneeze becomes ridiculously powerful. Papers on the table begin fluttering. A coffee cup vibrates. His tie starts blowing backward. His chair slowly slides away from the table. He desperately grips the edge of the table with both hands. His expression says absolute panic while everyone else watches in stunned silence. 9–12 seconds: He finally loses the battle. ACHOO! A huge comedic burst of air launches him backward across the room. Papers explode upward. Chairs roll away. Office supplies fly through the air. He crashes harmlessly into a large stack of empty cardboard boxes. The boxes collapse around him. 12–15 seconds: Complete silence. The room is covered with papers. The man slowly rises from the cardboard boxes. He calmly straightens his jacket and adjusts his tie, trying to recover his dignity. Everyone stares at him. He gives a tiny embarrassed smile. Then his nose twitches again. His eyes widen. CUT TO BLACK. High-energy original 3D animated comedy, spectacular cinematic action, exaggerated but coherent physical comedy, expressive facial animation, dynamic camera movement, dramatic reaction shots, strong escalation, precise comedic timing. The sneeze should build visibly and progressively before the final ridiculous release. The character takes the situation far too seriously. No dialogue, no subtitles, no text overlays, no logos, no recognizable brands, no copyrighted characters, no existing franchises, no celebrity likenesses, no gore, no horror.

Cinematic scene

Create a 15-second extremely funny cinematic 3D animated action comedy, 16:9 widescreen. Cozy realistic living room, polished high-end animation, expressive character acting, dynamic camera movement, rapid physical comedy, exaggerated but readable choreography, strong comedic timing. The entire sequence must revolve around ONE tiny relatable problem: a man drops one potato chip between the cushions of his sofa. MAIN CHARACTER: An ordinary adult man relaxing at home, casually eating chips while watching television. He becomes absurdly determined to retrieve one single chip. 0–3 seconds: The man relaxes on his sofa while eating potato chips. One chip slips from his fingers. It falls directly between the sofa cushions and disappears. He looks down. He casually reaches between the cushions. He can't reach it. 3–6 seconds: He removes one sofa cushion. Nothing. Removes another cushion. Still nothing. He reaches deep between the cushions. His entire arm disappears into the sofa. He struggles to reach the chip. 6–9 seconds: He grabs a small flashlight. He gets down on the floor and shines the flashlight underneath the sofa. Reveal the chip clearly visible underneath, just beyond his fingertips. He stretches toward it. Almost reaches it. The sofa shifts slightly. He slides farther underneath. 9–12 seconds: Now he is awkwardly wedged beneath the sofa, with his legs sticking out. He reaches for a broom and tries to push the chip toward himself. The broom accidentally pushes the chip even FARTHER away. He freezes. His expression changes from mild annoyance to intense determination. He crawls farther underneath. The sofa suddenly begins sliding forward. He grabs the sofa leg. The sofa continues moving. 12–14 seconds: The man finally emerges from underneath while accidentally dragging the entire sofa several feet across the room. The chip shoots out from underneath. He catches it triumphantly. He stands up holding the single chip like a priceless trophy. 14–15 seconds: He proudly eats the chip. CRUNCH. He looks toward the coffee table. Reveal: a large untouched bowl containing dozens of identical potato chips is sitting directly beside him. He looks at the bowl. Looks at the single chip he just fought for. Silence. CUT TO BLACK. STYLE: High-energy original 3D animation, cinematic action-comedy camera language, dynamic tracking shots, quick cuts, expressive facial reactions, exaggerated physical choreography, strong cause and effect. The escalation should become increasingly ridiculous but always remain easy to understand. The audience should clearly see the chip throughout the important moments. No dialogue required. No explosions, weapons, injuries, violence, horror, or random surreal events. Harmless physical comedy only. No copyrighted characters, celebrity likenesses, logos, subtitles, or watermarks.

Cinematic scene

Subject: A young, attractive East Asian female pop idol with long dark hair, wearing a sparkling sheer long-sleeve crop top, a black skirt, and dangling crystal earrings. Her demeanor is energetic, cheerful, and playful. Style: Cinematic backstage vlog style. Cool, polished tones with warm highlights, 35mm film grain, and realistic handheld camera shake. Camera & Framing Lighting: Bright indoor hallway lighting with soft overhead spotlights and warm reflections. Framing: Dynamic first-person (POV) selfie-cam angles, wide tracking shots, and close-ups as she interacts with the environment. Effects: Shallow depth of field and natural motion blur. Audio & Scene Dialogues 00:00 - 00:01: Close-up POV selfie shot of the idol smiling and tossing her hair back in a backstage hallway. Dialogue: "Hey guys, we're backstage right now..." 00:02 - 00:03: Rapid handheld pan down a long corridor with crew members walking in the background. Dialogue: "Look how long this hallway is." 00:04 - 00:05: Pointing at a dressing room door plaque bearing her name. Dialogue: "That's me! That's my name! ("HEER")" 00:06 - 00:06: Wide tracking shot of her walking quickly down the corridor. 00:07 - 00:08: Full-length outfit check in a hallway mirror while adjusting her skirt. Dialogue: "Okay, outfit check. How do I look?" 00:09 - 00:11: Picking up a snack bar from a backstage catering table and taking a bite directly to the camera. Dialogue: "Ooh, snack table. Don't mind if I do." 00:12 - 00:14: Waving goodbye, making a finger heart gesture, and turning to run toward the stage. Dialogue: "Wait, wait, wait! That's my cue. See you guys after the stage!" Realism: Photorealistic 8K rendering with natural fabric movement, accurate skin textures, realistic lighting reflections on clothing and hair, and organic hand-held camera motion.

En une phrase

Que vaut ce modèle ?

La vidéo doit respecter 360p–1080p, 24–60 FPS et un débit de 1–30 Mbps, ainsi que la limite de fichier de 95 Mo du site. Sa taille, sa durée, sa résolution et ses FPS sont prouvés par une signature d’import ; la durée de l’audio entre directement dans la préautorisation.

Ses points forts
Un outil de réorientation labiale vers un audio cible pour une vidéo existante, et non un générateur de personnage depuis une image statique.
À qui s’adresse-t-il ?
Convient au remplacement de doublage, aux vidéos parlées multilingues, aux présentations individuelles et aux contenus qui doivent conserver gestes et caméra d’origine.
Pourquoi l’utiliser sur Kyeo AI ?
Avant le débit, le site vérifie les métadonnées réelles de la vidéo et la durée de l’audio, puis applique strictement les paramètres incompatibles de chaque mode.

Paramètres essentiels

Évaluez rapidement si ce modèle convient à votre activité.

Formats vidéo
MP4/MOV
Débit vidéo
1–30 Mbps
Audio
Voix cible propre, 10 Mo
Durée de sortie
Suit l’audio
Sortie
MP4 à 25 FPS ; la durée suit l’audio cible

Autres noms

Un même modèle peut porter des noms différents dans la documentation officielle, les discussions de la communauté et les interfaces d’intégration. Ils sont regroupés ici.

synchronisation labiale vidéo Volcengine
lipsync vidéo IA
synchronisation labiale pour doublage vidéo

Questions fréquentes des utilisateurs

Ces questions pratiques portent sur la tâche, les entrées et le résultat à confirmer avant de choisir.

Comment utiliser Video Lip Sync ?
Combien coûte la synchronisation labiale vidéo par IA ?
Comment synchroniser les lèvres après un doublage vidéo ?
Quelle différence entre les modes léger et de base de Video Lip Sync ?
Quelles vidéos Video Lip Sync accepte-t-il ?

Guide de choix

Pour choisir entre plusieurs modèles, commencez par ces critères essentiels.

1
Privilégier le mode léger pour une personne de face

Avec un plan simple, une personne de face et un besoin d’alignement par boucle, les champs du mode léger conviennent mieux.

2
Choisir le mode de base pour une scène individuelle complexe

Utilisez-le lorsque la direction nécessite la détection de scènes et du locuteur.

3
Changer de modèle si vous ne disposez que d’une image

Ce modèle exige une vidéo. Avec une image statique seulement, comparez OmniHuman 1.5.

Comparaisons souvent recherchées

Comparez des alternatives courantes sur une même tâche pour clarifier les différences d’entrées, de contrôle et de coût.

Quelles différences de source visuelle entre Video Lip Sync et OmniHuman 1.5 ?
À quelles vidéos les modes léger et de base conviennent-ils ?

Tableau comparatif

Vous hésitez encore ? Ce tableau met en évidence les principales différences entre ce modèle et ses alternatives.

Source visuelle
Volcengine Video Lip Sync
Vidéo existante + audio cible
OmniHuman 1.5
Image statique + audio cible
Kling AI Avatar Standard
Image statique + audio cible

Retour d’usage

Des conseils pratiques fondés sur les sources publiques, les limites actuelles du site et des tâches représentatives.

La synchronisation labiale n’est pas une production complète de doublage

Il faut d’abord préparer un audio cible clair et autorisé, puis contrôler manuellement le sens, le rythme et la synchronisation à l’image.

Des métadonnées fiables servent à la fois le contrat et le prix

Le contrat vidéo repose sur des métadonnées signées et le prix sur une durée audio signée ; aucune de ces valeurs ne peut être simplement déclarée par le client.

Fonctions en détail

Réorientation labiale d’une vidéo

Conserver l’image et les mouvements d’origine tout en pilotant la bouche avec l’audio cible.

Alignement par boucle en mode léger

Boucler la vidéo si l’audio est plus long, avec une option de boucle inversée.

Traitement de scènes complexes

Activer en mode de base la détection des scènes et du locuteur.

Usages adaptés

Vidéo parlée multilingue

Remplacer l’audio d’une présentation existante dans une autre langue et synchroniser les lèvres.

Mise à jour du doublage d’un cours

Conserver les gestes et l’image du formateur tout en remplaçant la piste explicative.

Révision d’une vidéo marketing

Modifier une courte réplique sans retourner les principaux plans.

Conseils de prompt

Préparer une voix propre

Réduire musique, réverbération et chevauchement de plusieurs voix pour obtenir un signal de pilotage plus net.

Choisir une image frontale et dégagée

Le mode léger convient mieux à une personne de face, bouche visible et peu masquée.

Comparer les durées audio et vidéo

Selon le mode, choisir boucle, boucle inversée ou point de départ adapté afin d’éviter une répétition artificielle.

Pourquoi le choisir ?

Conserve les plans et les gestes de la vidéo d’origine.
Tarif par seconde bas et préautorisation calculable avec précision.
Deux modes pour les scènes individuelles simples ou complexes.
Métadonnées vidéo essentielles vérifiées par une preuve signée.

À savoir avant de l’utiliser

Conçu uniquement pour des scènes à une personne.
Vidéo et audio cible obligatoires ensemble.
Vidéo limitée à 95 Mo sur ce site.
La synchronisation automatique exige encore un contrôle humain des décalages, des expressions et du naturel sémantique.

Paramètres réglables

Évaluez rapidement si ce modèle convient à votre activité.

Mode de service
Obligatoire
Type de paramètre: Liste de sélection
Par défaut : léger
Léger
De base
Séparation de la voix
Facultatif
Type de paramètre: Interrupteur
Par défaut : désactivée
Désactivée
Activée
Détection des scènes et du locuteur
Mode de base uniquement
Type de paramètre: Interrupteur
Par défaut : désactivée
Désactivée
Activée
Boucler la vidéo si l’audio est plus long
Mode léger uniquement
Type de paramètre: Interrupteur
Par défaut : activé
Activé
Désactivé
Boucle inversée
Mode léger uniquement
Type de paramètre: Interrupteur
Par défaut : désactivée
Désactivée
Activée
Début de la séquence modèle
Mode léger uniquement
Type de paramètre: Nombre
Par défaut : 0 seconde

Coût en crédits

8 crédits par seconde d’audio

La préautorisation est calculée à 8 crédits par seconde d’audio cible vérifiée, puis arrondie à l’entier supérieur. La durée de sortie suit celle de l’audio ; le règlement final repose ensuite sur la consommation réelle.

Conseil pour économiser des crédits

Avant de générer une série d’images ou de vidéos, effectuez un test A/B avec les mêmes médias sur ce modèle et des modèles similaires. Lancez la série après avoir validé le résultat pour éviter de gaspiller des crédits.

Questions fréquentes

Modèles similaires

Vous hésitez encore ? Comparez aussi ces modèles similaires.

OmniHuman 1.5

Le parcours principal d’OmniHuman 1.5 transforme une image de personne, d’animal ou de personnage animé et un audio en vidéo pilotée. La durée de l’audio est vérifiée par une signature d’import et détermine directement la préautorisation.

Modèle vidéo IA
27 crédits par seconde d’audio

Kling AI Avatar Standard

Type de workflow: L’interface exige exactement 1 image JPEG ou PNG et 1 fichier audio MPEG, WAV, X-WAV, AAC, MP4 ou OGG. L’image est limitée à 10 MB ; l’audio à 100 MB et 5 minutes. Le débit est calculé à partir de la durée audio signée, à 8 crédits par seconde, puis arrondi au supérieur. Une durée absente, invalide ou supérieure à 5 minutes ne peut pas être envoyée.

Modèle vidéo IA
8 crédits / seconde audio

Infinitalk

Infinitalk utilise sur Kyeo 1 image, 1 audio de 15 secondes maximum et un prompt obligatoire pour produire une vidéo de présentation. La résolution 480p ou 720p et le `seed` sont au choix ; le coût dépend des secondes audio et de la résolution, et non d’un prix fixe par requête.

Modèle vidéo IA
480p : 3 crédits / s ; 720p : 12 crédits / s

Sources

Le contenu de cette page est établi à partir des informations de l’éditeur, de la documentation sur la famille du modèle et de la configuration d’intégration de Kyeo AI.

Note sur les sources

Découvrez Video Lip Sync avec une vidéo et un audio, ses modes léger/de base, ses limites 360p–1080p et 24–60 FPS, et son prix de 8 crédits par seconde audio. La préautorisation est calculée à 8 crédits par seconde d’audio cible vérifiée, puis arrondie à l’entier supérieur. La durée de sortie suit celle de l’audio ; le règlement final repose ensuite sur la consommation réelle.

Dernière mise à jour: 2026-08-28
Données de l’interface actuelle de synchronisation labiale vidéo Volcengine
Intégration

Elles servent à vérifier les modes d’entrée, réglages visibles, limites des médias et disponibilité de la version actuellement reliée au site. Les options réelles sont celles de la page et de l’espace de création.