Seedance 2 vs Kling 3.0: 멀티모달 참고 또는 여러 장면?
현재 텍스트, 프레임, 멀티모달 참고, 여러 장면, 음성, 비율, 길이, 해상도, 크레딧 경계를 작업별로 비교합니다.

Seedance 2와 Kling 3.0의 첫 차이는 입력 구조입니다. Seedance는 텍스트, 시작·종료 프레임, 멀티모달 참고를 함께 쓸 수 없는 경로로 나눕니다. Kling은 텍스트 또는 프레임과 단일·여러 장면을 결합합니다. 가진 자료에서 시작하세요.
비교할 때는 원본, 화면 비율, 길이, 해상도, 음성 조건을 같게 두고 사용할 수 있는 한 장면까지 필요한 재시도와 수정 시간도 기록합니다. 여기서는 현재 사이트에 보이는 입력과 설정만 다루며, 같은 이름의 외부 기능을 사이트 기능으로 간주하지 않습니다.
1. 먼저 작업 흐름 판별하기
텍스트만 있는지, 시작·끝을 고정할 이미지인지, 이미지·영상·음성을 참고할지 묻습니다. 세 번째는 Seedance, 이미 나눈 이야기는 Kling 여러 장면에 가깝습니다. 참고 수가 정체성을 보장하지 않으므로 인물, 제품, 동작, 소리에 별도 기준을 둡니다.
2. 텍스트, 프레임, 참고 경로 비교하기
Seedance는 4–15초, 일곱 비율과 적응형, 멀티모달에서 최대 이미지 9·영상 3·음성 3입니다. Kling은 3–15초, 세 비율, 단일 장면 시작·종료 프레임, 여러 장면 시작 프레임입니다. 역할이 분명한 최소 세트부터 씁니다.
3. 함께 쓸 수 없는 입력 이해하기
Seedance 텍스트, 프레임, 멀티모달은 겹치지 않습니다. 엄격한 시작·끝은 프레임, 영상·음성은 멀티모달을 쓰되 정확한 일치는 약속하지 않습니다. Kling은 현재 요소 영상·음성 참고를 열지 않습니다.
4. 피사체 동작과 카메라를 따로 시험하기
피사체와 카메라에 한 지시씩 줍니다. 먼저 카메라를 잠그고 다음에 피사체를 잠급니다. Kling은 구간 합계와 연속성, Seedance는 참고 동작이 프롬프트를 덮는지 봅니다. 물리, 입, 포장을 보장하지 않습니다.
5. 음성, 비율, 해상도 비교하기
Seedance 음성은 기본 켜짐이고 끌 수 있으며 720p, 1080p, 4K입니다. Kling은 기본 무음이고 켤 수 있으며 세 단계입니다. Seedance 비율이 더 많고 Kling은 16:9, 9:16, 1:1입니다. 화면과 소리를 따로 검수합니다.
6. 자료와 출력 길이로 비용 계산하기
참고 영상 없는 Seedance는 출력 초와 해상도, 영상 있는 1080p/4K는 입력과 출력을 셉니다. 720p 영상 조합에는 현재 정산 요율이 없습니다. Kling은 초, 단계, 소리입니다. 실제 조합을 화면에서 만든 뒤 예산을 잡습니다.
7. 동일 입력 시험 설계하기
같은 시작 프레임, 동작, 비율, 가까운 길이와 해상도에서만 직접 비교합니다. 정체성, 동작, 카메라, 배경, 음성, 비용, 수정을 기록합니다. 참고 영상과 여러 장면이 다르면 보편 품질 대신 흐름 부담을 비교합니다.
Seedance 2와 Kling 3.0 질문
참고 영상이나 음성이 필요하면 무엇을 쓰나요?
Seedance 2는 현재 멀티모달 참고 흐름을 제공합니다. Kling 3.0은 사이트에서 요소 영상·음성 참고를 열지 않습니다. 제한을 확인하세요.
여러 장면에는 무엇을 쓰나요?
Kling 3.0은 여러 장면 구조를 제공합니다. Seedance 2는 텍스트, 프레임, 참고를 나누며 장면별 생성 후 편집도 가능합니다.
기본 크레딧이 낮으면 더 좋은가요?
항상 그렇지는 않습니다. 같은 합격선을 넘는 결과의 평균 비용을 재시도와 수정까지 포함해 비교합니다.
참고 자료와 장면 구조로 선택하기
지원하지 않는 입력을 빼고 같은 원본을 시험합니다.