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Modelo de vídeo com IA
Kling AI
Kling

Kling 2.6 motion-control

Kling 2.6 Motion Control: uma imagem e um vídeo, limites de orientação, 3–30 segundos e taxas por segundo de 11 créditos em 720p ou 18 em 1080p. Pode ser usada para verificar se a transferência de movimento de um personagem se adapta às suas imagens e vídeos; corpo, rosto, mãos, identidade, fundo, texto e movimentos rápidos precisam ser testados com seus próprios materiais.

Fluxo de trabalho
1 imagem de personagem + 1 vídeo de ação
Consumo de créditos
Cobrança: 720p: 11 créditos/segundo de vídeo; 1080p: 18
Limite do prompt
Até 2.500 caracteres
Duração do vídeo
Seguindo a imagem: até 10 segundos; seguindo o vídeo: até 30 segundos
Que materiais o Kling 2.6 Motion Control exige — Kling 2.6 Motion Control: uma imagem e um vídeo, limites de orientação, 3–30 segundos e taxas por segundo de 11 créditos em 720p ou 18 em 1080p.
Qual é a duração máxima do Kling 2.6 Motion Control — A cobrança usa a duração assinada do vídeo de movimento: 11 créditos por segundo em 720p ou 18 em 1080p; a tarifa é multiplicada pelos segundos verificados e arredondada para cima. Duração ausente, inválida ou fora de 3–30 segundos bloqueia a geração.
Como escolher a orientação do personagem no Kling 2.6 Motion Control — Pode ser usada para verificar se a transferência de movimento de um personagem se adapta às suas imagens e vídeos; corpo, rosto, mãos, identidade, fundo, texto e movimentos rápidos precisam ser testados com seus próprios materiais.
Diferença entre Kling 2.6 Motion Control em 720p e 1080p — Kling 2.6 Motion Control: uma imagem e um vídeo, limites de orientação, 3–30 segundos e taxas por segundo de 11 créditos em 720p ou 18 em 1080p.
Resumo em 30 segundos
Kling
720p: 11 créditos/segundo de vídeo; 1080p: 18
No que ele se destaca
Como usar o Kling 2.6 Motion Control — Kling 2.6 Motion Control: uma imagem e um vídeo, limites de orientação, 3–30 segundos e taxas por segundo de 11 créditos em 720p ou 18 em 1080p.
Para quem é indicado
Pode ser usada para verificar se a transferência de movimento de um personagem se adapta às suas imagens e vídeos; corpo, rosto, mãos, identidade, fundo, texto e movimentos rápidos precisam ser testados com seus próprios materiais.
Buscas populares
Como usar o Kling 2.6 Motion ControlPreço do Kling 2.6 Motion ControlQue materiais o Kling 2.6 Motion Control exige

Em uma frase

Este modelo vale a pena?

Front-end fixo: 1 imagem + 1 vídeo — 2500 caracteres. Pode ser usada para verificar se a transferência de movimento de um personagem se adapta às suas imagens e vídeos; corpo, rosto, mãos, identidade, fundo, texto e movimentos rápidos precisam ser testados com seus próprios materiais.

No que ele se destaca
Como usar o Kling 2.6 Motion Control — Kling 2.6 Motion Control: uma imagem e um vídeo, limites de orientação, 3–30 segundos e taxas por segundo de 11 créditos em 720p ou 18 em 1080p.
Para quem é indicado
Pode ser usada para verificar se a transferência de movimento de um personagem se adapta às suas imagens e vídeos; corpo, rosto, mãos, identidade, fundo, texto e movimentos rápidos precisam ser testados com seus próprios materiais.
Por que usar na Kyeo AI
Preço do Kling 2.6 Motion Control — A cobrança usa a duração assinada do vídeo de movimento: 11 créditos por segundo em 720p ou 18 em 1080p; a tarifa é multiplicada pelos segundos verificados e arredondada para cima. Duração ausente, inválida ou fora de 3–30 segundos bloqueia a geração.

Parâmetros principais

Avalie rapidamente se o modelo é adequado para o seu cenário.

Categoria do modelo
Modelo de vídeo com IA
Fornecedor
Kling AI
Família do modelo
Kling 2.6
Modo de execução
Tarefa assíncrona
Upload de imagem na Kyeo
JPG, JPEG ou PNG, no máximo 10 MB; as duas dimensões devem superar 300 px e a proporção deve ficar entre 2:5 e 5:2.
Upload de vídeo na Kyeo
MP4 ou MOV, no máximo 95 MB.
Cobrança atual da Kyeo
720p a 11 créditos/segundo de vídeo; 1080p a 18.

Outros nomes

O mesmo modelo pode aparecer com nomes diferentes em fontes distintas. Reunimos essas variações para facilitar a busca e a comparação.

Kling

Perguntas comuns

Estas perguntas práticas tratam da tarefa, das entradas e do resultado que devem ser confirmados antes da escolha.

Como usar o Kling 2.6 Motion Control
Preço do Kling 2.6 Motion Control
Que materiais o Kling 2.6 Motion Control exige
Qual é a duração máxima do Kling 2.6 Motion Control
Como escolher a orientação do personagem no Kling 2.6 Motion Control
Diferença entre Kling 2.6 Motion Control em 720p e 1080p
O prompt do Kling 2.6 Motion Control pode ficar vazio
Kling 2.6 Motion Control ou Kling 2.6 comum
Como escolher entre Kling 2.6 e 3.0 Motion Control
Requisitos de proporção da imagem no Kling 2.6 Motion Control

Guia de escolha

Confira os principais critérios antes de escolher um modelo.

1
Confirme primeiro os limites públicos das duas mídias

Confirme primeiro os limites públicos das duas mídias — Kling 2.6 Motion Control: uma imagem e um vídeo, limites de orientação, 3–30 segundos e taxas por segundo de 11 créditos em 720p ou 18 em 1080p.

2
Escolha a duração do vídeo conforme a orientação

Escolha a duração do vídeo conforme a orientação — A cobrança usa a duração assinada do vídeo de movimento: 11 créditos por segundo em 720p ou 18 em 1080p; a tarifa é multiplicada pelos segundos verificados e arredondada para cima. Duração ausente, inválida ou fora de 3–30 segundos bloqueia a geração.

3
Avalie a faixa de resolução separadamente da qualidade

Avalie a faixa de resolução separadamente da qualidade — Pode ser usada para verificar se a transferência de movimento de um personagem se adapta às suas imagens e vídeos; corpo, rosto, mãos, identidade, fundo, texto e movimentos rápidos precisam ser testados com seus próprios materiais.

Comparações mais buscadas

Compare alternativas comuns na mesma tarefa para esclarecer diferenças de entrada, controle e custo.

Qual é a diferença entre Kling 2.6 Motion Control e Kling 2.6
Kling 2.6 Motion Control vs Kling 2.6
Qual é a diferença entre Kling 2.6 Motion Control e Kling 3.0 Motion Control
Kling 2.6 Motion Control vs Kling 3.0 Motion Control

Tabela comparativa

Compare rapidamente o modelo atual e as alternativas nos critérios mais importantes.

Estrutura de entrada
Kling 2.6 motion-control
1 imagem de referência + 1 vídeo de ação; o prompt pode ficar vazio
Kling 2.6
Texto ou 1 imagem de primeiro quadro, sem vídeo de referência de ação
Kling 3.0 Motion Control
A mesma combinação de mídias, mas com fluxo 3.0 e controles independentes
Duração pública do vídeo
Kling 2.6 motion-control
`image` até 10 segundos; `video` até 30 segundos; mínimo de 3 segundos em ambos
Kling 2.6
A Kyeo oferece atualmente 5/10 segundos
Kling 3.0 Motion Control
Confira o contrato independente atual da página; não reutilize os limites de 2.6
Cobrança atual da Kyeo
Kling 2.6 motion-control
720p a 11 créditos/segundo; 1080p a 18, com arredondamento da duração assinada
Kling 2.6
Cobrança por combinação de duração e som
Kling 3.0 Motion Control
Cobrança fixa por faixas std/pro; confira o custo separadamente

Experiência de uso

Orientação prática baseada em fontes públicas, limites atuais do site e tarefas representativas.

Diferença entre Kling 2.6 Motion Control em 720p e 1080p — O prompt do Kling 2.6 Motion Control pode ficar vazio

Diferença entre Kling 2.6 Motion Control em 720p e 1080p — O prompt do Kling 2.6 Motion Control pode ficar vazio — A cobrança usa a duração assinada do vídeo de movimento: 11 créditos por segundo em 720p ou 18 em 1080p; a tarifa é multiplicada pelos segundos verificados e arredondada para cima. Duração ausente, inválida ou fora de 3–30 segundos bloqueia a geração.

O prompt do Kling 2.6 Motion Control pode ficar vazio — Kling 2.6 Motion Control ou Kling 2.6 comum

O prompt do Kling 2.6 Motion Control pode ficar vazio — Kling 2.6 Motion Control ou Kling 2.6 comum — Pode ser usada para verificar se a transferência de movimento de um personagem se adapta às suas imagens e vídeos; corpo, rosto, mãos, identidade, fundo, texto e movimentos rápidos precisam ser testados com seus próprios materiais.

Recursos em detalhes

Kling — Kling 2.6 Motion Control ou Kling 2.6 comum — Como escolher entre Kling 2.6 e 3.0 Motion Control

Kling — Kling 2.6 Motion Control ou Kling 2.6 comum — Como escolher entre Kling 2.6 e 3.0 Motion Control — Pode ser usada para verificar se a transferência de movimento de um personagem se adapta às suas imagens e vídeos; corpo, rosto, mãos, identidade, fundo, texto e movimentos rápidos precisam ser testados com seus próprios materiais.

Kling — Como escolher entre Kling 2.6 e 3.0 Motion Control — Requisitos de proporção da imagem no Kling 2.6 Motion Control

Kling — Como escolher entre Kling 2.6 e 3.0 Motion Control — Requisitos de proporção da imagem no Kling 2.6 Motion Control — Kling 2.6 Motion Control: uma imagem e um vídeo, limites de orientação, 3–30 segundos e taxas por segundo de 11 créditos em 720p ou 18 em 1080p.

Kling — Requisitos de proporção da imagem no Kling 2.6 Motion Control — Como usar o Kling 2.6 Motion Control

Kling — Requisitos de proporção da imagem no Kling 2.6 Motion Control — Como usar o Kling 2.6 Motion Control — A cobrança usa a duração assinada do vídeo de movimento: 11 créditos por segundo em 720p ou 18 em 1080p; a tarifa é multiplicada pelos segundos verificados e arredondada para cima. Duração ausente, inválida ou fora de 3–30 segundos bloqueia a geração.

Casos de uso

Teste de transferência de movimento de um personagem

Teste de transferência de movimento de um personagem — A cobrança usa a duração assinada do vídeo de movimento: 11 créditos por segundo em 720p ou 18 em 1080p; a tarifa é multiplicada pelos segundos verificados e arredondada para cima. Duração ausente, inválida ou fora de 3–30 segundos bloqueia a geração.

Teste de movimentos de explicação ou demonstração

Teste de movimentos de explicação ou demonstração — Pode ser usada para verificar se a transferência de movimento de um personagem se adapta às suas imagens e vídeos; corpo, rosto, mãos, identidade, fundo, texto e movimentos rápidos precisam ser testados com seus próprios materiais.

Comparação A/B da orientação

Comparação A/B da orientação — Kling 2.6 Motion Control: uma imagem e um vídeo, limites de orientação, 3–30 segundos e taxas por segundo de 11 créditos em 720p ou 18 em 1080p.

Dicas de prompt

Alinhe primeiro a composição do personagem

Alinhe primeiro a composição do personagem — Pode ser usada para verificar se a transferência de movimento de um personagem se adapta às suas imagens e vídeos; corpo, rosto, mãos, identidade, fundo, texto e movimentos rápidos precisam ser testados com seus próprios materiais.

Mantenha o vídeo de ação contínuo e simples

Mantenha o vídeo de ação contínuo e simples — Kling 2.6 Motion Control: uma imagem e um vídeo, limites de orientação, 3–30 segundos e taxas por segundo de 11 créditos em 720p ou 18 em 1080p.

Use o prompt apenas para complementar o que pode ser descrito

Use o prompt apenas para complementar o que pode ser descrito — A cobrança usa a duração assinada do vídeo de movimento: 11 créditos por segundo em 720p ou 18 em 1080p; a tarifa é multiplicada pelos segundos verificados e arredondada para cima. Duração ausente, inválida ou fora de 3–30 segundos bloqueia a geração.

Por que escolher

Teste de transferência de movimento de um personagem — Kling 2.6 Motion Control: uma imagem e um vídeo, limites de orientação, 3–30 segundos e taxas por segundo de 11 créditos em 720p ou 18 em 1080p.
Teste de movimentos de explicação ou demonstração — A cobrança usa a duração assinada do vídeo de movimento: 11 créditos por segundo em 720p ou 18 em 1080p; a tarifa é multiplicada pelos segundos verificados e arredondada para cima. Duração ausente, inválida ou fora de 3–30 segundos bloqueia a geração.
Comparação A/B da orientação — Pode ser usada para verificar se a transferência de movimento de um personagem se adapta às suas imagens e vídeos; corpo, rosto, mãos, identidade, fundo, texto e movimentos rápidos precisam ser testados com seus próprios materiais.

O que saber antes de usar

Quais entradas o Kling 2.6 Motion Control exige? A cobrança usa a duração assinada do vídeo de movimento: 11 créditos por segundo em 720p ou 18 em 1080p; a tarifa é multiplicada pelos segundos verificados e arredondada para cima. Duração ausente, inválida ou fora de 3–30 segundos bloqueia a geração.
Qual é a duração máxima do vídeo de ação? Pode ser usada para verificar se a transferência de movimento de um personagem se adapta às suas imagens e vídeos; corpo, rosto, mãos, identidade, fundo, texto e movimentos rápidos precisam ser testados com seus próprios materiais.
Por que a Kyeo cobra 11 ou 18 créditos? Kling 2.6 Motion Control: uma imagem e um vídeo, limites de orientação, 3–30 segundos e taxas por segundo de 11 créditos em 720p ou 18 em 1080p.
O prompt pode ficar vazio? A cobrança usa a duração assinada do vídeo de movimento: 11 créditos por segundo em 720p ou 18 em 1080p; a tarifa é multiplicada pelos segundos verificados e arredondada para cima. Duração ausente, inválida ou fora de 3–30 segundos bloqueia a geração.

Parâmetros ajustáveis

Avalie rapidamente se o modelo é adequado para o seu cenário.

Resolução de saída
mode
Preenchido por padrão
Tipo de parâmetro: select
Padrão: 720p
720p
1080p
Orientação do personagem
character_orientation
Preenchido por padrão
Tipo de parâmetro: select
Padrão: video
Seguir o vídeo de ação
Seguir a imagem de referência

Consumo de créditos

720p: 11 créditos/segundo de vídeo; 1080p: 18

A cobrança usa a duração assinada do vídeo de movimento: 11 créditos por segundo em 720p ou 18 em 1080p; a tarifa é multiplicada pelos segundos verificados e arredondada para cima. Duração ausente, inválida ou fora de 3–30 segundos bloqueia a geração.

Dica para economizar créditos

Antes de gerar imagens ou vídeos em lote, faça um teste A/B com os mesmos materiais neste modelo e em alternativas semelhantes. Confirme o resultado antes de produzir em volume para evitar o desperdício de créditos.

Perguntas frequentes

Modelos semelhantes

Ainda não decidiu? Compare também estas alternativas semelhantes.

Kling 2.6

O Kling 2.6 na Kyeo é um serviço de vídeo com dois fluxos: sem imagem, chama texto para vídeo; com imagem, chama imagem única para vídeo. Ambos oferecem 5/10 segundos e o controle `sound`; o modo de texto também tem três proporções. As quatro combinações de cobrança são 55, 110, 110 e 220 créditos.

Modelo de vídeo com IA
55–220 créditos/geração

Kling 3.0 motion-control

Quais entradas o Kling 3.0 Motion Control exige? — 1 imagem + 1 vídeo — A cobrança usa a duração assinada do vídeo: 20 créditos por segundo em `720p` ou 27 em `1080p`, multiplicados pela duração verificada de 3–30 segundos e arredondados para cima. Duração ausente ou inválida bloqueia a geração.

Modelo de controle de movimento em vídeo com IA
720p: 20 créditos/segundo de vídeo; 1080p: 27

Kling 3.0

Conheça o Kling 3.0 vídeo na Kyeo AI: 3–15 segundos, um plano ou até 5 planos múltiplos, quadros inicial/final, som e tarifas por segundo std/pro/4k. É adequado para definir quadros inicial/final ou dividir um conceito de 3–15 segundos em até 5 planos curtos. Consistência de personagens, sincronização labial, texto, som e transições ainda precisam ser aceitos com base no resultado real.

Modelo de vídeo com IA
42–1005 créditos / geração

Fontes

O conteúdo combina informações do modelo, descrições dos recursos e configurações atualmente disponíveis na Kyeo AI.

Nota sobre as fontes

720p: 11 créditos/segundo de vídeo; 1080p: 18 Front-end fixo: 1 imagem + 1 vídeo JPG, JPEG ou PNG, no máximo 10 MB; as duas dimensões devem superar 300 px e a proporção deve ficar entre 2:5 e 5:2. MP4 ou MOV, no máximo 95 MB.

Última atualização: 2026-08-28
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