Chuột thông minh lấy thức ăn dưới camera hồng ngoại
Xem mô hình đề xuất, trường hợp phù hợp và các bước sử dụng trước khi quyết định cách áp dụng trực tiếp.
Sau khi chiếc bẫy sập xuống mà không kẹp trúng gì, con chuột tha pho mát đi an toàn rồi trở lại gầm tủ.
Với mẫu loại này, nên xác định ngôn ngữ máy quay trước rồi bổ sung chuyển động của chủ thể và giới hạn thời lượng. Hãy bắt đầu với Seedance 2.0, sau đó chuyển sang phương án cùng loại dựa trên kết quả.
Nếu chưa biết nên dùng mô hình nào trước, bạn có thể bắt đầu với các đề xuất của tác giả.
Nội dung prompt
Xem mô hình đề xuất, trường hợp phù hợp và các bước sử dụng trước khi quyết định cách áp dụng trực tiếp.
Video 20 giây từ một camera mắt cá cao cố định trong bếp đêm: hồng ngoại đen trắng, nhiễu nặng, khối nén và dấu giờ không đọc được. 0–5 giây một chuột nhà xuất hiện, ngửi và thấy bẫy; 5–10 đi vòng và phát hiện que gỗ mảnh; 10–15 kéo que, kích bẫy rỗng từ khoảng cách an toàn mà không bị thương; 15–20 lấy phô mai, dừng nhìn phòng rồi biến mất. Gạch, tủ, cửa sổ, bẫy và que giữ nguyên. Không người, máy quay chuyển động, ánh sáng điện ảnh, máu, thương tích, động vật khác, hướng dẫn có thể bắt chước hay nhạc.
Cách sử dụng
Làm theo thứ tự này thường giúp nhận được kết quả dùng được dễ hơn so với chỉ sao chép prompt.
Hãy bắt đầu với Seedance 2.0, sau đó chuyển sang phương án cùng loại dựa trên kết quả. Mẫu video thường phụ thuộc nhiều hơn vào khả năng điều khiển máy quay và thể hiện thời lượng của mô hình.
Ưu tiên giữ cấu trúc cảnh quay trong mẫu, sau đó thay bằng chủ thể, bối cảnh và điểm bán hàng của bạn.
Chi phí video cao hơn, vì vậy nên kiểm tra logic cảnh quay trước khi quyết định tạo hàng loạt hoặc nâng mức.
Thông tin mẫu
Giúp bạn nhanh chóng đánh giá mẫu này có phù hợp với tác vụ hiện tại hay không.
Phù hợp nhất với
Mẫu này phù hợp hơn với các loại tác vụ sau.
Dựng thử storyboard quảng cáo
Phát triển hình ảnh thành video
Đề xuất phim ngắn
Mô hình đề xuất
Nếu chưa biết nên dùng mô hình nào trước, bạn có thể bắt đầu với các đề xuất của tác giả.
Với mẫu loại này, nên xác định ngôn ngữ máy quay trước rồi bổ sung chuyển động của chủ thể và giới hạn thời lượng. Hãy bắt đầu với Seedance 2.0, sau đó chuyển sang phương án cùng loại dựa trên kết quả.
Với mẫu loại này, nên xác định ngôn ngữ máy quay trước rồi bổ sung chuyển động của chủ thể và giới hạn thời lượng. Hãy bắt đầu với Seedance 2.0, sau đó chuyển sang phương án cùng loại dựa trên kết quả.
Với mẫu loại này, nên xác định ngôn ngữ máy quay trước rồi bổ sung chuyển động của chủ thể và giới hạn thời lượng. Hãy bắt đầu với Seedance 2.0, sau đó chuyển sang phương án cùng loại dựa trên kết quả.
Mẫu liên quan
So sánh các mẫu cùng loại thường giúp bạn tìm được hướng prompt phù hợp hơn.
Điểm và nhận xét
Vui lòng đăng nhập trước