![以光學水晶雕塑的標準 [BRAND NAME] 字標,在絕對黑背景前呈現彩虹色散](https://kyeo.ai/uploads/templates/brand-name-optical-crystal-logo-type/brand-name-optical-crystal-logo-type-preview.jpg)
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這類範本更適合先保留畫面結構,再替換主體、風格或商業訴求。優先使用 Ideogram V3 起步,再依結果切換至同類型的備選模型。
如果你不確定先用哪個模型,可以先從作者推薦的幾個起點開始。
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為 [BRAND NAME] 製作 luxury brand campaign 的 hero crystal typography visual。角色設定為 CGI Optical Physicist and 3D Type Sculptor,參考 James Turrell light installations、optical physics photography、Rick Owens × crystal aesthetics。 PHASE 0 — CANONICAL LOGOTYPE 必須從訓練資料中還原 100% canonical、trademark-accurate logotype of [BRAND NAME],包含 exact proprietary typeface or custom lettering、stroke weight、curve tension、terminal detail 與 unique glyph modification,不得換成相似字體。 如果 [BRAND NAME] 有 primary symbol or emblem,依 official logo lockup 放在字標上方,或與 wordmark 整合。fidelity test 是 brand lawyer 能辨識為正確 logo。 PHASE 1 — CRYSTAL CONSTRUCTION canonical logotype of [BRAND NAME] 必須是 fully 3D sculptural object。材質只能使用 optical crystal glass,不得使用 metal、plastic 或 rubber。採 optical borosilicate glass or synthetic crystal,IOR 1.85 to 2.1,maximum dispersion coefficient。 字形必須具有真實 volume and thickness,cross-section consistent,如同從 single block of optical glass carved 而成。主要表面須 sub-micron smooth、mirror-flat、fully refractive;edge sharp and precise,core optically pure,zero bubbles、zero inclusions。 WEAR & IMPERFECTION SYSTEM — 克制 - micro-scratches:使用 sparse hairline scratches,深度為 0.01 to 0.05mm equivalent,只在特定角度可見。 - edge chips:加入 2 to 4 個 very minor edge micro-chips,每個 no larger than 0.5mm equivalent。 - surface haze zones:加入 1 to 2 小片 fine surface abrasion,3 to 8% opacity maximum。 - fingerprint ghosts:可選擇保留 1 partial fingerprint trace,呈現 faint oily interference pattern。 所有瑕疵只能位於 surface-level,內部 crystal volume 仍須 optically perfect。 PHASE 2 — CHROMATIC DISPERSION 單一 collimated light source 從 upper-left at 35° 進入,如 precision studio spot 或 filtered sunlight。光線穿過水晶字形後產生 full chromatic dispersion,遵循 Snell's law geometry。polished face 同時 reflect and refract,光譜順序保持 red、orange、yellow、green、blue、violet。 rainbow bands 起點必須 laser-clean,傳播時逐漸 softening and widening。micro-scratch zones 產生 scattered light filaments。internal reflections 在字形內部形成 crossed and layered rainbow patterns,每個主要字形可見 3 to 5 distinct rainbow events。 sharp edge 產生 thin intense white-blue luminous line,edge chips 形成 micro-flare interruptions。chromatic aberration 出現在所有邊緣,帶有 red fringe 與 blue-violet fringe。 PHASE 3 — ABSOLUTE BLACK VOID background 使用 pure absolute black (#000000 to #050505),no texture、no gradient、no reflected light;letters suspended in void。只有字形內部及周圍可以有光,2 to 4cm 半徑內帶有 subtle colored haze。 PHASE 4 — COMPOSITION AND FOCUS logotype 採 subtle nearly frontal 3/4 angle,horizontal axis 約 5 to 10°,vertical axis elevated 5 to 10°;視覺上接近正面,同時仍能看見厚度與 top face。水平置中,logo occupies 60 to 70% of frame width;若有 emblem,必須讓 full lockup visible。 Aspect ratio 採 1:1 square 或 4:5 portrait,依 [BRAND NAME] lockup proportions 判斷。全畫面保持 full sharp focus,不使用 depth of field。放大至 400% zoom 時,必須看得到 scratch filaments、micro-chip geometry、secondary internal reflections 與 fingerprint interference patterns。 PHASE 5 — PHYSICALLY ACCURATE RENDER Render 使用 Octane Render with full caustics enabled;ray tracing minimum 16 bounces。dispersion 必須是 physically accurate wavelength-dependent IOR,涵蓋 visible light range 380nm to 700nm。micro-scratches 使用 actual surface geometry displacement;caustics maximum intensity;subsurface contribution minimal;anti-aliasing maximum;sampling minimum 2048 samples per pixel。 no post-process glow filters、no color grading、no compositing tricks。最終感受必須是 physically accurate crystal typography:every imperfection intentional,every photon accounted for。
依照這個順序上手,通常比直接複製 prompt 更容易得到可用結果。
如果你沒有既定偏好,先從 Ideogram V3 開始通常更穩。
優先保留構圖、光線、材質與風格結構,再替換主體、品牌資訊與使用情境。
圖片範本最有價值的地方是加速嘗試,所以不要只跑一張就做決定。
協助你快速判斷這個範本是否適合目前的任務。
這個範本更適合下列幾類任務。
如果你不確定先用哪個模型,可以先從作者推薦的幾個起點開始。
一起比較同類型範本,通常更容易找到最適合你的 prompt 方向。
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