GPT Image 2.5 Flare
OpenAI
適合需要純文字生成、參考圖編輯,或希望明確選擇 1K、2K、4K 輸出級距的任務。20,000 個字元與 16 張圖片分別是輸入與上傳上限,不是建議用量。
示例Fashion portrait92 個模型可用,59 個模型僅供資料查閱
選擇模型前,可比較目前狀態、輸入方式、可調參數、適用情境和點數成本;只有可用模型能進入生成工作台。
OpenAI
適合需要純文字生成、參考圖編輯,或希望明確選擇 1K、2K、4K 輸出級距的任務。20,000 個字元與 16 張圖片分別是輸入與上傳上限,不是建議用量。
示例Fashion portraitOpenAI
適合需要純文字生成、參考圖編輯,或希望明確選擇 1K、2K、4K 輸出級距的任務。20,000 個字元與 16 張圖片分別是輸入與上傳上限,不是建議用量。
示例Visual conceptOpenAI
適合需要純文字生成、參考圖編輯,或希望明確選擇 1K、2K、4K 輸出級距的任務。20,000 個字元與 16 張圖片分別是輸入與上傳上限,不是建議用量。
示例Visual conceptOpenAI
適合需要相容 1.5 既有結果、重測舊提示詞,或以現有圖片進行定向修改與多參考圖實驗的任務。
示例Visual conceptTongyi-MAI
適合從文字製作封面、社群圖片、海報概念與視覺風格,也適合想用固定成本嘗試多種提示詞的個人或團隊。
示例Visual concept說明主體、構圖,以及想保留或修改的內容。
示例窗光黑白肖像適合由多張用途明確的參考圖組成的編輯工作,或帶有較多文字與版面限制的資訊圖和封面。圖片文字、主體細節與事實仍須人工確認,而且模型不能取得即時網頁資訊。
示例Visual concept適合概念草圖、社群媒體版位、商品視覺方向測試、長篇規格提示詞與多圖參考組合。
示例Visual concept適合高要求的商品圖片、品牌主視覺、角色定稿,以及確認方向後的高解析度圖片交付任務。
示例Visual concept適合從文字建立新圖片、對既有圖片增刪或替換內容、調整風格,或以少量且用途明確的參考圖嘗試合成。人物、商品與品牌元素能否穩定保留,仍須以實際結果為準。
示例Fantasy sceneOpenAI
4o Image — 當任務不需要圖片輸入,只想用相同提示詞比較 3 種比例,並接受每次 3 點數時,可將 4o Image 納入測試。
示例Cinematic sceneByteDance
Seedream 5.0 Lite — 參考圖密集的行銷活動看板和情緒方向
示例Visual conceptByteDance
適合商品視覺、海報、角色設定、版面變體,以及需要同時參考主體、構圖和風格素材的設計流程。
示例Visual conceptByteDance
適合廣告合成、商品圖改版、插畫元素重複利用、版面拆解,以及需要在設計軟體中繼續加工的素材。
示例Visual conceptByteDance
適合關注可用狀態,或需要現在完成創作任務的使用者。
已保留完整模型資料,目前不支援線上生成。
示例Visual concept適合關注可用狀態,或需要現在完成創作任務的使用者。
已保留完整模型資料,目前不支援線上生成。
示例Visual conceptByteDance
可優先測試多張參考圖片的組合、商品或角色修改、海報版面,以及延續既有視覺方向的任務。
示例Visual conceptByteDance
Seedream 4.0 — 真正影響使用方式的,往往不是 4.0 與 4.5 誰更強,而是 4.0 較像參數完整級距,4.5 較像直接依品質理解的新版入口。在頁面上寫清楚這一點,比空喊升級更重要。
已保留完整模型資料,目前不支援線上生成。
示例Visual conceptByteDance
Seedream 3.0 — 需要上傳圖片或編輯時不應選擇它。
已保留完整模型資料,目前不支援線上生成。
示例Visual concept適合商品氛圍圖、角色或材質參考、社群媒體版位、背景替換、風格探索和多圖約束的視覺草圖。
示例Visual conceptxAI
適合從文字生成圖片,也適合針對一張既有圖片提出明確修改,例如調整場景、構圖、色彩或視覺處理。實際結果仍需逐次檢查,不能只憑模式名稱預判品質。
示例Visual conceptBlack Forest Labs
說明主體、構圖,以及想保留或修改的內容。
示例镜面走廊时装海报Black Forest Labs
適合電商主圖、品牌變體、素材批次製作,以及已明確知道需要「穩定重複使用」而非「對話式改圖」的團隊。
示例Visual conceptBlack Forest Labs
適合需要測試 FLUX.2 [flex] 路由、比較文字呈現或小細節,並願意負擔 14/24 點數成本的任務。是否優於 Pro 或其他模型,仍要以相同輸入和檢查標準判斷。
示例Visual conceptBlack Forest Labs
Flux Kontext Max 適合要求較高的行銷活動靜態圖、產品或時尚修圖,以及需要更精準遵循提示詞的品牌概念畫面。Kyeo 上的生成和編輯皆固定為 8 點數;工作較簡單,而且更在意每次嘗試的成本時,可改用 Kontext Pro。
示例Fashion portraitBlack Forest Labs
可用來測試單張圖片的局部修改、文字編輯或風格轉換,也能以文字生成圖片。原廠範例中的角色一致性、文字表現與反覆編輯效果,仍需要使用自己的素材驗證。
示例Visual concept適合行銷草圖、角色或商品參考、橫式與直式內容、帶有負面限制的視覺探索,以及 1K/2K 兩個層級的交付。
示例Editorial design適合關鍵視覺候選、商品與角色參考、較高解析度方向稿、橫式與直式行銷素材及可重現的實驗。
示例Visual conceptAlibaba
適合關注可用狀態,或需要現在完成創作任務的使用者。
已保留完整模型資料,目前不支援線上生成。
示例Visual conceptQwen
適合海報、資訊圖表、教育圖示、廣告圖片,以及包含較多中文文字元素的場景。
示例Visual conceptQwen
可用於測試純文字生成、單張圖片修改,以及圖片內的中英文文字。廠商對文字呈現與編輯一致性的描述仍需用自己的內容驗證,圖片內文字尤其要逐字檢查。
示例Visual conceptMidjourney
如需立即產生圖片,請改用目前可用的圖片模型。
已保留完整模型資料,目前不支援線上生成。
示例Visual conceptRecraft
可用來比較商品圖、圖示、插畫、封面或網頁素材在增強前後的尺寸、邊緣、紋理和小字變化;是否可交付仍需依實際目標驗收。
示例Visual conceptRecraft
可用於商品主體、人物、寵物、圖示或設計元素的單圖去背,再將結果放入商品頁、海報、簡報或其他排版流程。
示例Editorial designAlibaba
Wan 2.7 Image Pro — 對外使用前,請人工檢查構圖、文字、細節和參考圖影響。
示例Visual conceptAlibaba
Wan 2.7 Image — 對外使用前,請人工檢查構圖、文字、細節和參考圖影響。
示例Visual concept可先用預設方形生成,再以相同描述比較橫式、直式、3:4 與 4:3;應依實際版位檢查主體位置、裁切、文字與留白。 Auto.
示例Visual concept可先用預設方形生成,再以相同描述比較橫式、直式、3:4 與 4:3;應依實際版位檢查主體位置、裁切、文字與留白。 Auto.
示例Editorial designGoogle Imagen: 五種比例構圖比較: 可用相同主提示詞分別生成方形、橫式、直式與 3:4/4:3 樣本,檢查主體位置、裁切、文字與留白;輸出仍須依實際版位驗收。 Auto.
示例Visual transformationTopaz Labs
可用於放大商品圖、海報、社群封面、舊照片掃描檔,以及其他尺寸偏小的現有素材;文字、人物和細緻紋理都要逐項確認。
示例Visual conceptIdeogram
什麼時候應該用 Ideogram V3 做圖片工作? 海報概念和標題導向廣告圖; 設計感更強的社群創意和活動版式; 風格預設很重要的情緒板
示例Editorial designIdeogram
頁面保留的參數、輸入限制、價格與能力說明僅作歷史介面參考,不代表目前可用。需要生成時,請選擇目前已啟用且合約已驗證的模型。
已保留完整模型資料,目前不支援線上生成。
示例Editorial designIdeogram
適合從現有海報、插畫、商品概念圖或社群素材出發,測試新的風格、場景、材質與內容方向。
示例Visual conceptIdeogram
適合品牌吉祥物、原創人物、遊戲或故事角色的場景草圖,以及需要檢查單一角色跨畫面辨識度的系列內容。
示例Editorial design