
先查看推薦模型、適用情境與使用步驟,再決定如何直接套用。
這類範本更適合先保留畫面結構,再替換主體、風格或商業訴求。優先使用 Ideogram V3 起步,再依結果切換至同類型的備選模型。
如果你不確定先用哪個模型,可以先從作者推薦的幾個起點開始。
先查看推薦模型、適用情境與使用步驟,再決定如何直接套用。
以平視正面視角觀看一座色彩極度鮮明的 3D 分層紙雕立體場景。配色包含 Pokéball 紅白色、Pikachu 黃色、天空藍與草綠色點綴,整體彩度極高。 必須清楚呈現 PHYSICAL PAPER LAYERS,每個景深平面都要有俐落硬切邊緣與厚實紙張斷面。採用繁複、擁擠的 Pokémon 世界構圖:Pokémon Center 與道館建築逐層向後延伸;前景層中央的 Pikachu 正在釋放雷電;Charizard、Gengar、Eevee、Snorlax、Mewtwo 等經典 Pokémon 分布於不同景深層;訓練家 Ash 與對手穿插在戰鬥層之間;Pokéball 爆發效果凝結在釋放瞬間;高草叢、路線小徑、傳說 Pokémon 剪影、散落的 Pokéball、徽章與樹果道具填滿前景。 使用柔和單向棚拍光,在紙層之間形成深邃投影;所有元素皆採霧面紙張質感。嚴格保留 NO glow、NO soft edges、NO volumetric lighting,並使用 octane render、8k、clean details 與 --ar 3:4。
依照這個順序上手,通常比直接複製 prompt 更容易得到可用結果。
如果你沒有既定偏好,先從 Ideogram V3 開始通常更穩。
優先保留構圖、光線、材質與風格結構,再替換主體、品牌資訊與使用情境。
圖片範本最有價值的地方是加速嘗試,所以不要只跑一張就做決定。
協助你快速判斷這個範本是否適合目前的任務。
這個範本更適合下列幾類任務。
如果你不確定先用哪個模型,可以先從作者推薦的幾個起點開始。
一起比較同類型範本,通常更容易找到最適合你的 prompt 方向。
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