AI 生成失败会扣积分吗?预估、结算、退还与申诉指南
了解生成前积分预估、任务成功后的最终结算、失败任务的积分退还、处理中任务的等待方式,以及如何区分生成积分与充值订单问题。

判断一次生成有没有正确扣除或退回积分,不能只看按钮点击后的瞬时余额。任务会经历提交、排队、生成、成功或失败等状态;部分任务还会在成功后依据可核实的实际用量完成最终结算。
最可靠的判断位置是「我的创作」中的任务记录。先确认最终状态、预估或占用积分、失败原因和退还提示,再决定等待、重试还是联系支持。重复提交会产生独立任务,不能用来催促原任务。
1. 提交前先确认可见预估
积分预估会受模型、模式、输出数量、时长、分辨率或其他当前可选参数影响。提交前重新读取工作台显示的数值,确认没有误选高规格、额外输出或另一种生成模式。模型页的价格说明用于理解计价方式,真正提交时仍以当前表单的可见预估为准。
保留关键参数或截取不含敏感信息的页面状态,有助于之后核对。但不要依赖很久以前的截图,因为模型可用性、参数和价格会调整。余额不足时系统会拒绝新任务;这种提交前拒绝不应被当作一次已开始的失败生成。
2. 理解预留与成功后的最终结算
任务创建时,系统会按当前可证明的成本从余额中占用相应积分,避免异步生成完成后才发现余额不足。对固定价格任务,占用值通常就是最终值;对按实际用量计价的任务,提交前看到的是基于选择参数的可验证预留。
任务成功后,如果返回了合法且不高于预留值的实际用量,系统会按整数积分完成结算,并把未使用的差额退回余额。因此,成功记录的最终用量有时会低于提交前的占用。不要把差额退还误认为任务失败,也不要把预估当成所有情况下永不变化的账单。
3. 先看任务最终状态
打开「我的创作」,找到对应的模型、创建时间和提示词摘要。排队、等待或生成中说明任务仍在运行或等待状态更新;成功说明已有可用的文字或媒体结果;失败则应显示失败状态,并可能附带公开可读的原因。
浏览器页面关闭、网络中断或工作台进度停止,并不自动等于服务器任务失败。异步任务可以在你离开页面后继续。重新进入创作记录查看,比连续点击生成或仅凭前端动画判断更可靠。
4. 失败任务如何显示积分退还
当系统确认任务失败并将其标记为失败时,会把为该任务占用的积分退回余额。创作详情会显示退还了多少积分。这个动作以任务和积分记录关联,重复回调或重复打开页面不会再次增加同一笔退还。
如果页面只显示仍在处理,就还没有进入失败退还阶段;如果失败记录已经出现,但暂时没有看到退还提示,先刷新详情和余额。仍不一致时不要删除该记录,保留任务编号、时间、模型和页面信息后联系支持核查。
5. 处理中不要重复提交
生成时间会因媒体长度、队列、模型和任务复杂度变化。处理中状态持续较久时,先等待并刷新「我的创作」。重复点击不会加快原任务,而会创建另一条独立任务、再次占用积分,并可能得到两份不同结果。
只有原任务已明确失败、输入需要修正,或支持人员要求进行受控复现时再提交。重试时尽量保留模型和主要参数,只修改造成失败的文件或字段,这样既便于判断,也避免一次产生多笔无法对应的积分记录。
6. 联系支持前准备证据
准备任务编号、创建时间和时区、模型名称、最终状态、显示的积分、失败提示,以及是否出现退还标签。若问题涉及文件,只说明类型、大小或时长等排查信息,不要在公开渠道发送私人素材、完整提示词、付款凭据或账号秘密。
说明你是否刷新过创作详情、是否重复提交,以及当前余额与预期相差多少。一个清楚的任务对应一组证据,比只说“积分不见了”更容易核对。保留失败记录,不要为了整理列表先删除关键上下文。
7. 生成积分与充值订单要分开处理
生成失败的积分退还发生在站内积分余额中,关联具体任务;充值重复扣款、付款成功但余额未更新或订单状态异常,则关联付款订单。后者需要订单编号、付款时间和支付页面状态,不能用生成任务编号代替。
充值积分目前没有自助退款入口。重复扣款或其他支付异常应通过支持渠道提交订单资料,并按核验结果处理;适用法律另有规定时以其为准。不要发完整银行卡号、验证码、密码或密钥,支持人员也不需要这些信息来查账。
积分与失败任务常见问题
任务失败后,积分会自动退还吗?
系统将任务正式标记为失败时,会把该任务预留的积分退回余额,并在创作记录中显示退还提示。仍在排队或生成中的任务不属于已失败状态。
为什么成功任务的最终积分可能与提交前看到的不完全一样?
部分任务先按所选参数预留积分,成功后再按可验证的实际用量结算;若最终用量更低,差额会返还。页面显示和任务记录是判断依据。
任务长时间处理中,可以马上再提交一次吗?
不建议。先刷新“我的创作”并等待状态更新,重复提交会创建独立任务并再次占用积分。只有确认原任务失败或支持人员要求时再重试。
先核对任务记录,再决定是否重试
打开“我的创作”查看状态、失败原因和退还提示;保留任务信息后再进行下一步。