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Modelo de vídeo con IA
Kling AI
Kling

Kling 2.6 motion-control

Kling 2.6 Motion Control: una imagen y un vídeo, límites de orientación, 3–30 segundos y tarifas por segundo de 11 créditos en 720p o 18 en 1080p. Sirve para comprobar si la transferencia de movimiento de un solo personaje encaja con tu imagen y vídeo; el cuerpo, el rostro, las manos, la identidad, el fondo, el texto y los movimientos rápidos deben probarse con material propio.

Flujo
1 imagen de personaje + 1 vídeo de acción
Consumo de créditos
Facturación: 720p: 11 créditos/segundo de vídeo; 1080p: 18
Límite del prompt
Hasta 2.500 caracteres
Duración del vídeo
Con orientación de imagen, máximo 10 segundos; con orientación de vídeo, máximo 30 segundos
qué material necesita Kling 2.6 Motion Control — Kling 2.6 Motion Control: una imagen y un vídeo, límites de orientación, 3–30 segundos y tarifas por segundo de 11 créditos en 720p o 18 en 1080p.
duración máxima de Kling 2.6 Motion Control — La facturación usa la duración firmada del vídeo de movimiento: 11 créditos por segundo en 720p o 18 en 1080p; se multiplica la tarifa por los segundos verificados y se redondea hacia arriba. Si la duración falta, no es válida o queda fuera de 3–30 segundos, se rechaza la generación.
cómo elegir la orientación del personaje de Kling 2.6 Motion Control — Sirve para comprobar si la transferencia de movimiento de un solo personaje encaja con tu imagen y vídeo; el cuerpo, el rostro, las manos, la identidad, el fondo, el texto y los movimientos rápidos deben probarse con material propio.
Kling 2.6 Motion Control: diferencia entre 720p y 1080p — Kling 2.6 Motion Control: una imagen y un vídeo, límites de orientación, 3–30 segundos y tarifas por segundo de 11 créditos en 720p o 18 en 1080p.
Resumen en 30 segundos
Kling
720p: 11 créditos/segundo de vídeo; 1080p: 18
En qué destaca
cómo usar Kling 2.6 Motion Control — Kling 2.6 Motion Control: una imagen y un vídeo, límites de orientación, 3–30 segundos y tarifas por segundo de 11 créditos en 720p o 18 en 1080p.
Para quién es
Sirve para comprobar si la transferencia de movimiento de un solo personaje encaja con tu imagen y vídeo; el cuerpo, el rostro, las manos, la identidad, el fondo, el texto y los movimientos rápidos deben probarse con material propio.
Búsquedas populares
cómo usar Kling 2.6 Motion Controlprecio de Kling 2.6 Motion Controlqué material necesita Kling 2.6 Motion Control

En pocas palabras

¿Qué ofrece este modelo?

1 imagen + 1 vídeo en la interfaz — 2.500 caracteres. Sirve para comprobar si la transferencia de movimiento de un solo personaje encaja con tu imagen y vídeo; el cuerpo, el rostro, las manos, la identidad, el fondo, el texto y los movimientos rápidos deben probarse con material propio.

En qué destaca
cómo usar Kling 2.6 Motion Control — Kling 2.6 Motion Control: una imagen y un vídeo, límites de orientación, 3–30 segundos y tarifas por segundo de 11 créditos en 720p o 18 en 1080p.
Para quién es
Sirve para comprobar si la transferencia de movimiento de un solo personaje encaja con tu imagen y vídeo; el cuerpo, el rostro, las manos, la identidad, el fondo, el texto y los movimientos rápidos deben probarse con material propio.
Por qué usarlo en Kyeo AI
precio de Kling 2.6 Motion Control — La facturación usa la duración firmada del vídeo de movimiento: 11 créditos por segundo en 720p o 18 en 1080p; se multiplica la tarifa por los segundos verificados y se redondea hacia arriba. Si la duración falta, no es válida o queda fuera de 3–30 segundos, se rechaza la generación.

Parámetros principales

Te ayuda a evaluar rápidamente si este modelo encaja con tu caso de uso.

Categoría del modelo
Modelo de vídeo con IA
Proveedor
Kling AI
Familia del modelo
Kling 2.6
Modo de ejecución
Tarea asíncrona
Carga de imágenes en Kyeo
JPG, JPEG o PNG, como máximo 10 MB; ambas dimensiones deben superar los 300 px y la relación debe estar entre 2:5 y 5:2.
Carga de vídeo en Kyeo
MP4 o MOV, como máximo 95 MB.
Cobro actual de Kyeo
720p a 11 créditos/segundo de vídeo; 1080p a 18.

Otros nombres

Un mismo modelo puede aparecer con nombres distintos según la fuente. Aquí los reunimos para facilitar la búsqueda y la comparación.

Kling

Preguntas frecuentes de los usuarios

Estas preguntas prácticas se centran en la tarea, las entradas y el resultado que conviene confirmar antes de elegir.

cómo usar Kling 2.6 Motion Control
precio de Kling 2.6 Motion Control
qué material necesita Kling 2.6 Motion Control
duración máxima de Kling 2.6 Motion Control
cómo elegir la orientación del personaje de Kling 2.6 Motion Control
Kling 2.6 Motion Control: diferencia entre 720p y 1080p
¿Se puede dejar vacío el prompt de Kling 2.6 Motion Control?
Kling 2.6 Motion Control o Kling 2.6 normal
cómo elegir entre Kling 2.6 y 3.0 Motion Control
requisito de proporción de la imagen de referencia de Kling 2.6 Motion Control

Guía de elección

¿Aún no sabes qué modelo usar? Empieza por estos puntos clave.

1
Confirma primero que los dos medios cumplen el límite público

Confirma primero que los dos medios cumplen el límite público — Kling 2.6 Motion Control: una imagen y un vídeo, límites de orientación, 3–30 segundos y tarifas por segundo de 11 créditos en 720p o 18 en 1080p.

2
Elige la duración según la orientación

Elige la duración según la orientación — La facturación usa la duración firmada del vídeo de movimiento: 11 créditos por segundo en 720p o 18 en 1080p; se multiplica la tarifa por los segundos verificados y se redondea hacia arriba. Si la duración falta, no es válida o queda fuera de 3–30 segundos, se rechaza la generación.

3
Juzga por separado la resolución y la calidad del resultado

Juzga por separado la resolución y la calidad del resultado — Sirve para comprobar si la transferencia de movimiento de un solo personaje encaja con tu imagen y vídeo; el cuerpo, el rostro, las manos, la identidad, el fondo, el texto y los movimientos rápidos deben probarse con material propio.

Comparaciones frecuentes

Compara alternativas habituales en la misma tarea para aclarar diferencias de entrada, control y coste.

¿Qué diferencia hay entre Kling 2.6 Motion Control y Kling 2.6?
Kling 2.6 Motion Control vs Kling 2.6
¿Qué diferencia hay entre Kling 2.6 Motion Control y Kling 3.0 Motion Control?
Kling 2.6 Motion Control vs Kling 3.0 Motion Control

Tabla comparativa de modelos

¿No sabes cuál elegir? Esta tabla muestra de un vistazo las principales diferencias entre el modelo actual y sus alternativas.

Estructura de entrada
Kling 2.6 motion-control
1 imagen de referencia + 1 vídeo de acción; el prompt puede quedar vacío
Kling 2.6
Texto o 1 imagen inicial, sin vídeo de referencia de acción
Kling 3.0 Motion Control
La misma combinación de medios, pero con un flujo y controles independientes de 3.0
Duración pública del vídeo
Kling 2.6 motion-control
`image`: máximo 10 segundos; `video`: máximo 30 segundos; ambos mínimo 3 segundos
Kling 2.6
Kyeo ofrece actualmente 5/10 segundos
Kling 3.0 Motion Control
Debe comprobarse según el contrato independiente actual de esa página; no hereda los límites de 2.6
Cobro actual de Kyeo
Kling 2.6 motion-control
720p a 11 créditos/segundo; 1080p a 18, con redondeo sobre la duración firmada
Kling 2.6
Se cobra según combinaciones de duración y sonido
Kling 3.0 Motion Control
Cobro fijo por nivel std/pro; el coste debe comprobarse por separado

Experiencia de uso real

Orientación práctica basada en fuentes públicas, límites actuales del sitio y tareas representativas.

Kling 2.6 Motion Control: diferencia entre 720p y 1080p — ¿Se puede dejar vacío el prompt de Kling 2.6 Motion Control?

Kling 2.6 Motion Control: diferencia entre 720p y 1080p — ¿Se puede dejar vacío el prompt de Kling 2.6 Motion Control? — La facturación usa la duración firmada del vídeo de movimiento: 11 créditos por segundo en 720p o 18 en 1080p; se multiplica la tarifa por los segundos verificados y se redondea hacia arriba. Si la duración falta, no es válida o queda fuera de 3–30 segundos, se rechaza la generación.

¿Se puede dejar vacío el prompt de Kling 2.6 Motion Control? — Kling 2.6 Motion Control o Kling 2.6 normal

¿Se puede dejar vacío el prompt de Kling 2.6 Motion Control? — Kling 2.6 Motion Control o Kling 2.6 normal — Sirve para comprobar si la transferencia de movimiento de un solo personaje encaja con tu imagen y vídeo; el cuerpo, el rostro, las manos, la identidad, el fondo, el texto y los movimientos rápidos deben probarse con material propio.

Capacidades en detalle

Kling — Kling 2.6 Motion Control o Kling 2.6 normal — cómo elegir entre Kling 2.6 y 3.0 Motion Control

Kling — Kling 2.6 Motion Control o Kling 2.6 normal — cómo elegir entre Kling 2.6 y 3.0 Motion Control — Sirve para comprobar si la transferencia de movimiento de un solo personaje encaja con tu imagen y vídeo; el cuerpo, el rostro, las manos, la identidad, el fondo, el texto y los movimientos rápidos deben probarse con material propio.

Kling — cómo elegir entre Kling 2.6 y 3.0 Motion Control — requisito de proporción de la imagen de referencia de Kling 2.6 Motion Control

Kling — cómo elegir entre Kling 2.6 y 3.0 Motion Control — requisito de proporción de la imagen de referencia de Kling 2.6 Motion Control — Kling 2.6 Motion Control: una imagen y un vídeo, límites de orientación, 3–30 segundos y tarifas por segundo de 11 créditos en 720p o 18 en 1080p.

Kling — requisito de proporción de la imagen de referencia de Kling 2.6 Motion Control — cómo usar Kling 2.6 Motion Control

Kling — requisito de proporción de la imagen de referencia de Kling 2.6 Motion Control — cómo usar Kling 2.6 Motion Control — La facturación usa la duración firmada del vídeo de movimiento: 11 créditos por segundo en 720p o 18 en 1080p; se multiplica la tarifa por los segundos verificados y se redondea hacia arriba. Si la duración falta, no es válida o queda fuera de 3–30 segundos, se rechaza la generación.

Para qué sirve

Prueba de transferencia de movimiento de un solo personaje

Prueba de transferencia de movimiento de un solo personaje — La facturación usa la duración firmada del vídeo de movimiento: 11 créditos por segundo en 720p o 18 en 1080p; se multiplica la tarifa por los segundos verificados y se redondea hacia arriba. Si la duración falta, no es válida o queda fuera de 3–30 segundos, se rechaza la generación.

Prueba de movimientos para explicación o demostración

Prueba de movimientos para explicación o demostración — Sirve para comprobar si la transferencia de movimiento de un solo personaje encaja con tu imagen y vídeo; el cuerpo, el rostro, las manos, la identidad, el fondo, el texto y los movimientos rápidos deben probarse con material propio.

Comparación A/B de la orientación

Comparación A/B de la orientación — Kling 2.6 Motion Control: una imagen y un vídeo, límites de orientación, 3–30 segundos y tarifas por segundo de 11 créditos en 720p o 18 en 1080p.

Consejos para prompts

Alinea primero la composición del personaje

Alinea primero la composición del personaje — Sirve para comprobar si la transferencia de movimiento de un solo personaje encaja con tu imagen y vídeo; el cuerpo, el rostro, las manos, la identidad, el fondo, el texto y los movimientos rápidos deben probarse con material propio.

Mantén el vídeo de acción continuo y sencillo

Mantén el vídeo de acción continuo y sencillo — Kling 2.6 Motion Control: una imagen y un vídeo, límites de orientación, 3–30 segundos y tarifas por segundo de 11 créditos en 720p o 18 en 1080p.

Usa el prompt solo para información descriptible

Usa el prompt solo para información descriptible — La facturación usa la duración firmada del vídeo de movimiento: 11 créditos por segundo en 720p o 18 en 1080p; se multiplica la tarifa por los segundos verificados y se redondea hacia arriba. Si la duración falta, no es válida o queda fuera de 3–30 segundos, se rechaza la generación.

Por qué elegirlo

Prueba de transferencia de movimiento de un solo personaje — Kling 2.6 Motion Control: una imagen y un vídeo, límites de orientación, 3–30 segundos y tarifas por segundo de 11 créditos en 720p o 18 en 1080p.
Prueba de movimientos para explicación o demostración — La facturación usa la duración firmada del vídeo de movimiento: 11 créditos por segundo en 720p o 18 en 1080p; se multiplica la tarifa por los segundos verificados y se redondea hacia arriba. Si la duración falta, no es válida o queda fuera de 3–30 segundos, se rechaza la generación.
Comparación A/B de la orientación — Sirve para comprobar si la transferencia de movimiento de un solo personaje encaja con tu imagen y vídeo; el cuerpo, el rostro, las manos, la identidad, el fondo, el texto y los movimientos rápidos deben probarse con material propio.

Lo que debes saber antes de usarlo

¿Qué entradas necesita Kling 2.6 Motion Control? La facturación usa la duración firmada del vídeo de movimiento: 11 créditos por segundo en 720p o 18 en 1080p; se multiplica la tarifa por los segundos verificados y se redondea hacia arriba. Si la duración falta, no es válida o queda fuera de 3–30 segundos, se rechaza la generación.
¿Cuántos segundos puede durar como máximo el vídeo de acción? Sirve para comprobar si la transferencia de movimiento de un solo personaje encaja con tu imagen y vídeo; el cuerpo, el rostro, las manos, la identidad, el fondo, el texto y los movimientos rápidos deben probarse con material propio.
¿Por qué Kyeo cobra 11 o 18 créditos? Kling 2.6 Motion Control: una imagen y un vídeo, límites de orientación, 3–30 segundos y tarifas por segundo de 11 créditos en 720p o 18 en 1080p.
¿Puedo dejar vacío el prompt? La facturación usa la duración firmada del vídeo de movimiento: 11 créditos por segundo en 720p o 18 en 1080p; se multiplica la tarifa por los segundos verificados y se redondea hacia arriba. Si la duración falta, no es válida o queda fuera de 3–30 segundos, se rechaza la generación.

Parámetros configurables

Te ayuda a evaluar rápidamente si este modelo encaja con tu caso de uso.

Resolución de salida
mode
Rellenado por defecto
Tipo de parámetro: select
Valor predeterminado: 720p
720p
1080p
Orientación del personaje
character_orientation
Rellenado por defecto
Tipo de parámetro: select
Valor predeterminado: video
Seguir el vídeo de acción
Seguir la imagen de referencia

Consumo de créditos

720p: 11 créditos/segundo de vídeo; 1080p: 18

La facturación usa la duración firmada del vídeo de movimiento: 11 créditos por segundo en 720p o 18 en 1080p; se multiplica la tarifa por los segundos verificados y se redondea hacia arriba. Si la duración falta, no es válida o queda fuera de 3–30 segundos, se rechaza la generación.

Consejo para ahorrar

Antes de generar imágenes o videos por lotes, prueba el modelo actual y otras opciones similares con los mismos recursos. Cuando confirmes el resultado, inicia el lote para evitar gastar créditos de más.

Preguntas frecuentes

Modelos similares

¿Aún no te decides? Compara también estas alternativas similares.

Kling 2.6

Kling 2.6 en Kyeo es un servicio de vídeo con dos flujos: sin imagen llama a texto a vídeo y con imagen llama a imagen única a vídeo. Ambos ofrecen 5/10 segundos y el control `sound`; texto a vídeo añade tres proporciones. Las cuatro combinaciones de cobro son 55, 110, 110 y 220 créditos.

Modelo de vídeo con IA
55–220 créditos por tarea

Kling 3.0 motion-control

¿Qué entradas necesita Kling 3.0 Motion Control? — 1 imagen más 1 vídeo — La facturación usa la duración firmada del vídeo: 20 créditos por segundo en `720p` o 27 en `1080p`, multiplicados por la duración verificada de 3–30 segundos y redondeados hacia arriba. Una duración ausente o inválida bloquea la generación.

Modelo de control de movimiento de vídeo con IA
720p: 20 créditos/segundo de vídeo; 1080p: 27

Kling 3.0

Conoce Kling 3.0 en Kyeo AI: 3–15 segundos, un plano o hasta 5 planos, fotogramas inicial/final, sonido y tarifas por segundo std/pro/4k. Es adecuada para especificar fotogramas inicial/final o dividir un concepto de 3–15 segundos en hasta 5 planos breves. La consistencia de personas, el movimiento labial, el texto, el sonido y la unión entre planos aún deben validarse con resultados reales.

Modelo de vídeo con IA
42–1005 créditos por solicitud

Fuentes de información

El contenido de esta página reúne documentación del modelo, descripciones de funciones y la configuración disponible actualmente en Kyeo AI.

Nota sobre las fuentes

720p: 11 créditos/segundo de vídeo; 1080p: 18 1 imagen + 1 vídeo en la interfaz JPG, JPEG o PNG, como máximo 10 MB; ambas dimensiones deben superar los 300 px y la relación debe estar entre 2:5 y 5:2. MP4 o MOV, como máximo 95 MB.

Última actualización: 2026-08-28