![Collage Bento 16:9 de [BRAND NAME] con productos, interfaces y escenas de campaña adaptadas](https://media.aicdnbox.space/media/sha256/0f/0f66430b0e1fb630aa9df971503387ccb5d02615be88b1a2f6ca9641af39c4d3.jpg)
Collage de sistema de marca Bento 16:9 para [BRAND NAME]
Consulta primero los modelos recomendados, los usos y los pasos antes de decidir cómo adaptarla.
Con estas plantillas conviene conservar primero la estructura visual y sustituir después el sujeto, el estilo o el objetivo comercial. Empieza por Ideogram V3 y cambia a una alternativa del mismo tipo según el resultado.
Si no sabes con qué modelo empezar, prueba primero los que recomienda el autor.
Contenido del prompt
Consulta primero los modelos recomendados, los usos y los pasos antes de decidir cómo adaptarla.
Crea para [BRAND NAME] un collage horizontal de marca 16:9 con cuadrícula bento y el estilo pulido de una campaña contemporánea. Mantén una estructura de tres filas y cuatro columnas, tarjetas redondeadas, separaciones iguales, alineación limpia y fondo neutro claro. La disposición debe ser constante, pero el contenido de cada tarjeta se adapta al modelo de negocio real, al ecosistema de productos y al lenguaje de marca de [brand name]. Incluye once zonas visibles: arriba a la izquierda, una superficie principal vertical o dispositivo protagonista de una columna por dos filas; arriba en el centro-izquierda, una tarjeta cuadrada y compacta con un recurso de marca; arriba en el centro-derecha, una tarjeta ancha de titular o mensaje de dos columnas por una fila; en el centro, una escena dominante de campaña de dos columnas por dos filas; arriba a la derecha, un dispositivo secundario, superficie de producto u objeto de marca; abajo a la izquierda, un producto físico o utensilio de marca; abajo en el centro, una tarjeta tipográfica grande y contundente de dos columnas por una fila; abajo a la derecha, una tarjeta informativa vertical de producto, interfaz o función de una columna por dos filas. Los focos son la gran tarjeta central, el titular ancho superior y la tarjeta tipográfica ancha inferior. Lógica de contenido adaptativo: no supongas que [brand name] es una empresa financiera; decide si se trata de una plataforma social, herramienta SaaS, marca de medios, comercio minorista, hostelería, fabricante de hardware, aplicación de movilidad, producto de IA o aplicación de consumo. Cada tarjeta debe mostrar un recurso de marca verosímil para esa categoría. Si tiene una aplicación de consumo, panel de control, interfaz de producto, interfaz para creadores, flujo de reservas, editor, escaparate, canal de contenidos, reproductor, espacio de trabajo o superficie operativa, da prioridad a esas superficies; si no es razonable que tenga tarjetas de pago, relojes o hardware, no los inventes. Usa objetos físicos solo cuando sean coherentes: envases, artículos promocionales, señalización, revista, adhesivo para portátil, tarjeta de tienda, caja de reparto, caja de producto, dispositivo ponible, póster, cuaderno, bolsa, insignia, entrada o libro. Para una marca digital, prioriza pantallas, fragmentos de interfaz, gráficos de campaña, fichas de aplicaciones o tiendas, imágenes editoriales y recursos de comunicación de marca; una plataforma puede usar pantallas de perfil, paneles de creadores, tableros, listas de reproducción, plantillas, análisis, herramientas de publicación, canales de descubrimiento, búsqueda y vistas de colaboración; una empresa de productos físicos puede usar fotografías de producto, envases, páginas de detalle, señalización comercial y escenas de estilo de vida; una empresa de servicios puede usar reservas, programación, mercado, incorporación, testimonios, resultados e interfaces de prestación del servicio. Tarjeta por tarjeta: la vertical izquierda representa el punto de contacto principal; la cuadrada pequeña muestra el icono de la aplicación, logotipo, símbolo, insignia, motivo o emblema; la ancha superior lleva un mensaje estratégico breve acorde con la categoría y el tono; la gran tarjeta central muestra una escena de campaña en un entorno real o de marca; la tarjeta de apoyo superior derecha presenta una superficie secundaria de marca; la inferior izquierda elige un objeto de marca adecuado a finanzas, redes sociales, medios, SaaS, comercio electrónico, viajes, música o IA; la tarjeta ancha inferior lleva una declaración grande y contundente, pero nunca uses MOVE MONEY WITHOUT BORDERS para una marca no financiera; la tarjeta informativa vertical derecha muestra una página de tienda de aplicaciones, página de producto, pantalla de incorporación, resumen de funciones, anuncio de mercado, perfil de creador, pantalla de entrada, vista general de un panel, página editorial, canal de descubrimiento o centro de ayuda. Reglas de realismo de marca: usa un logotipo real o muy verosímil de [brand name], su paleta de colores, sensación tipográfica, lenguaje de iconos, tratamiento de imágenes, estilo de interfaz y tono de voz; no cambies la categoría ni inventes hardware, herramientas de pago, envases o funciones de aplicación imposibles. Reglas de coherencia visual: conserva la misma estructura de cuadrícula, espaciado, radio de las esquinas, calidad de dirección artística, paleta de marca, lógica tipográfica, realismo de las maquetas, iluminación y pulido. El resultado es una presentación de marca limpia y de alta gama, con gran detalle, maquetas realistas y pulidas, sombras suaves, jerarquía marcada, composición de calidad editorial y estética de campaña moderna; evita el caos de un collage aleatorio, los textos diminutos e ilegibles y las interfaces genéricas de marcador. Principio clave: la disposición es fija, pero los objetos no; elige el contenido de cada tarjeta solo según lo que [brand name] vende, envía, publica, muestra o permite usar de forma realista; nunca insertes objetos impropios de la categoría solo para llenar la cuadrícula.
Recomendaciones de uso
Seguir este orden suele dar resultados más útiles que copiar el prompt sin adaptarlo.
Si no tienes una preferencia, empezar por Ideogram V3 suele ser una opción fiable.
Mantén primero la composición, la luz, los materiales y la estructura de estilo; cambia después el sujeto, la información de marca y el uso.
El principal valor de una plantilla de imagen es acelerar las pruebas; no tomes una decisión después de generar una sola.
Datos de la plantilla
Te ayudan a decidir rápidamente si la plantilla encaja con tu tarea.
Usos recomendados
Esta plantilla encaja especialmente bien con estas tareas.
Carteles y portadas
Imágenes de producto y marca
Exploración de personajes y estilos
Modelos recomendados
Si no sabes con qué modelo empezar, prueba primero los que recomienda el autor.
Con estas plantillas conviene conservar primero la estructura visual y sustituir después el sujeto, el estilo o el objetivo comercial. Empieza por Ideogram V3 y cambia a una alternativa del mismo tipo según el resultado.
Con estas plantillas conviene conservar primero la estructura visual y sustituir después el sujeto, el estilo o el objetivo comercial. Empieza por Ideogram V3 y cambia a una alternativa del mismo tipo según el resultado.
Con estas plantillas conviene conservar primero la estructura visual y sustituir después el sujeto, el estilo o el objetivo comercial. Empieza por Ideogram V3 y cambia a una alternativa del mismo tipo según el resultado.
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