
Ideogram Character
CharacterはIdeogram V3のキャラクター参照生成ルートです。参照画像でキャラクターの同一性を定め、プロンプトで新しい場面を指定します。元画像の忠実編集でも、複数人の同一性を管理するツールでもありません。 1枚あたり12 / 18 / 24クレジット、出力1~4枚
30秒でわかる
- Ideogram Character / 機能 — 確認済みのキャラクター画像1枚から始め、動作、環境、カメラを変えても見分けられる特徴を残したいなら、まずCharacterを試します。
- Ideogram Character / スタイル — キャラクターの一貫性は生成目標であり保証ではなく、顔、服装、アクセサリーが変わる可能性があります。
- Ideogram Character / クレジット消費 — TURBO/BALANCED/QUALITYは1枚あたり12/18/24クレジットで、合計は出力枚数に応じます。
- Ideogram Character / レンダリング速度 — レンダリング区分、MagicPrompt、seed、ネガティブプロンプトで比較条件を組みやすくなっています。
よく検索されるキーワード: Ideogram Characterの使い方 · Ideogram Characterは1回何クレジットか · Ideogram Characterの参照画像の選び方
例


Editorial design

Editorial design

Visual transformation

Visual concept
Creative composite photograph, 9:16 vertical aspect ratio, clean minimalist white background, studio lighting, high detail, sharp focus. A real-life [EVERYDAY OBJECT] is physically placed and perfectly integrated as a key part of a hand-drawn black ink cartoon illustration. The drawing is simple, expressive line art with minimal shading, like a quick sketch on paper. The [OBJECT] represents [CLEVER PART OF THE SCENE - e.g. hair, weapon, body part, clothing, etc.], cleverly completing the visual pun or concept. The cartoon character interacts dynamically with the object in a humorous, meaningful, or surprising way. Photorealistic object + bold black line drawing style, perfect seamless blend between real object and illustration, clean negative space, artistic and witty concept, high quality product photography mixed with doodle art. • How to edit super easy Just replace the placeholders: [EVERYDAY OBJECT] → what real thing you'll use (tomato, onion, chips, etc.) [CLEVER PART OF THE SCENE] → what the object becomes in the drawing Then customize the character and concept

Cinematic scene
ひとことで紹介
このモデルの特長
確認済みのキャラクター画像1枚から始め、動作、環境、カメラを変えても見分けられる特徴を残したいなら、まずCharacterを試します。 TURBO、BALANCED、QUALITYは1枚あたり12、18、24クレジットです。合計は1枚あたりの料金×選択した1~4枚で計算し、整数クレジットに切り上げます。
- 得意なこと
- CharacterはIdeogram V3のキャラクター参照生成ルートです。参照画像でキャラクターの同一性を定め、プロンプトで新しい場面を指定します。元画像の忠実編集でも、複数人の同一性を管理するツールでもありません。
- おすすめのユーザー
- ブランドのマスコット、オリジナル人物、ゲームや物語のキャラクターの場面スケッチ、または1人のキャラクターが場面を越えて見分けられるかを確認するシリーズ制作に適しています。
- Kyeo AIで使う理由
- 既存画像全体のビジュアルをリミックスするならRemix、元画像の境界を広げたり画角を合わせたりするならReframeを比較します。入力の目的と確認基準はCharacterとは異なります。
主な仕様
このモデルが用途や業務に合うかをすばやく判断できます。
別名
同じモデルでも、公式ドキュメント、コミュニティ、API接続層で呼び方が異なる場合があります。ここでまとめて確認できます。
よくある質問・検索
タスク、入力条件、必要な結果から、モデルを選ぶ前に確認したい実用的な質問を整理しています。
選び方ガイド
モデル選びで迷う場合は、まず次のポイントをご確認ください。
同じキャラクターを新しい場面に入れるならCharacter — 確認済みのキャラクター画像1枚から始め、動作、環境、カメラを変えても見分けられる特徴を残したいなら、まずCharacterを試します。
スタイル変更や画像拡張は別ルートを比較 — 既存画像全体のビジュアルをリミックスするならRemix、元画像の境界を広げたり画角を合わせたりするならReframeを比較します。入力の目的と確認基準はCharacterとは異なります。
入力と設定を固定してテスト — キャラクターシリーズでは場面を越えて識別できるかが重要です。顔の構造、輪郭、髪色、服装、目印を分けて確認し、最も印象的な1枚だけで判断しないでください。
よく検索される比較
同じタスクで候補を比べ、入力方法、制御項目、コストの違いを確認できます。
モデル比較表
現在のモデルと代替候補の主な違いを一覧で確認できます。
実際の利用場面での見方
公開情報、現在のサイト内の範囲、代表的なタスクに基づく実用的な案内です。
1枚の見栄えとシリーズで使えることは別
参照画像が同じでも目的は異なる
機能の詳細
単一キャラクター参照生成
スタイルとプロンプトの拡張
サイズと再現性の制御
適した用途
ブランドマスコットの場面スケッチ
物語とSNSのキャラクターシリーズ
ゲームやIPキャラクターの提案
プロンプトのコツ
主体が明確な単一キャラクター参照画像を選ぶ
プロンプトと参照画像の外見を衝突させない
固定パラメータでキャラクターのずれを比較
選ぶ理由
利用前の注意点
設定できる項目
このモデルが用途や業務に合うかをすばやく判断できます。
クレジット消費
TURBO、BALANCED、QUALITYは1枚あたり12、18、24クレジットです。合計は1枚あたりの料金×選択した1~4枚で計算し、整数クレジットに切り上げます。
画像や動画を一括生成する前に、同じ素材を使って現在のモデルと同タイプの候補をA/Bテストし、結果を確認してから一括生成することをおすすめします。
よくある質問
同タイプのおすすめモデル
まだ決まっていない場合は、同タイプの候補も比較してみましょう。
Ideogram V3 Remix
Ideogram V3 Remix — JPEG、PNG、WebP画像を1枚アップロードし、残す要素と変える要素を説明して、速度、スタイル、MagicPrompt、サイズ、強度、1~4枚の出力を選びます。 既存のポスター、イラスト、商品コンセプト画像、SNS素材を起点に、新しいスタイル、場面、素材感、視覚的な方向を試す用途に向いています。
Nano Banana Pro
Kyeo AIのNano Banana Proは、テキスト画像生成と参照画像の編集に対応し、1K、2K、4K出力を選べます。1Kと2Kは1回8クレジット、4Kは1回14クレジットです。解像度は出力寸法の設定を示すもので、品質、正確さ、細部を保証するものではありません。
情報源
開発元の資料、モデルファミリーの説明、Kyeo AIの現在の接続設定をもとにまとめています。