![[BRAND NAME]の人物と物体が[HERO COLOR]背景で白い手描き線と触れ合う広告](https://media.aicdnbox.space/media/sha256/89/89c7f25d96c39dbc7cda8e1e4d8064b4456cf8917d8fbf9105b4ed40342b29f0.jpg)
[BRAND NAME] [HERO COLOR] 実写イラスト・インタラクティブ広告テンプレート
おすすめモデル、適した用途、使い方を確認してから、どのように利用するか決めましょう。
このタイプのテンプレートは、画面構成を残しながら、被写体、スタイル、訴求内容を置き換えるのに適しています。まずはIdeogram V3で試し、結果に応じて同じタイプの別モデルへ切り替えてください。
どのモデルから試すか迷う場合は、作者がおすすめするモデルを出発点にしてください。
プロンプト内容
おすすめモデル、適した用途、使い方を確認してから、どのように利用するか決めましょう。
[BRAND NAME] + [HERO COLOR]。ミックスメディア・キャンペーンのアートディレクター水準で、スタジオ写真の切り抜きと手描きの平面イラストを組み合わせます。実写の人物が手描きの物体へ触れる、持つ、上に立つ、寄りかかる、使うなど、身体的な関わりを持たせます。第1段階:1:1の正方形キャンバスを使い、下地は単一で平坦な高彩度の[HERO COLOR]にします。グラデーションや質感は加えません。有機的なアメーバ状の不定形を3〜4個重ね、色相は[HERO COLOR]のまま明度を20%下げます。縁は滑らか、輪郭は不規則で左右非対称にし、一部を画面外へはみ出させ、手描き感と清潔な仕上げを両立します。第2段階:AIが物体と関わり方を自律的に決めます。物体は[BRAND NAME]を最も識別しやすい実在の大型品で、ファンが収集する、日常的に使う、または写真に撮るような品を選びます。動物やロゴそのものは選ばず、人物の横で実際の空間を占める物体にします。物体に合わせて、手で触れる、足を載せる、体を寄せる、腕で抱えるなど、自然で視覚的に躍動する直接的な接触を作ります。関わり方は2秒以内に読み取れ、物体の大きさは人物と接触できるもの、姿勢は受動的ではなく能動的にします。選択肢は、持つ、身に着ける/使う、上に立つ、乗る/寄りかかる、中から現れる、のいずれかです。第3段階:人物は18〜26歳のモデル1人とし、切り抜きは清潔で縁のにじみを一切残さず、接触に説得力のある姿勢にします。衣装は[BRAND NAME]を象徴する服装とし、[HERO COLOR]の単色系配色にします。イラストの物体は純白#FFFFFFの平面的な2D表現で、筆ペンやマーカーのような線質、線幅3〜5px、わずかに不完全な有機的な縁を使います。陰影やグラデーションは加えず、白一色で塗りつぶします。重要な縮尺として、物体の高さをキャンバス高の40%以上にし、特大化しても構いません。読みやすさと視覚的な強さを優先します。重要な奥行き表現として、物体の一部をモデルの後ろ、一部を前へ置き、手や足が境界へ実際に触れるようにします。ブランド印は物体表面へ小さな[BRAND NAME]のロゴマークとして自然に埋め込み、[HERO COLOR]の暗い変種を使い、主張しすぎないようにします。第4段階:補助イラストはすべて白一色の平面表現とし、筆ペン風の線を使います。[BRAND NAME]の主要アイコンを白で、左上へキャンバス幅の約15%となる大きさ、反対側の角へ約10%となる中サイズで置きます。接触点付近へ漫画風の感嘆線群を2〜3個、物体または動いている手足から曲線状の速度線を2〜4本放射して奥行きを出します。下部には輝く星、短い速度線、飛沫、土煙、車輪跡のいずれかを使って地面との接触を示し、胴体付近へ緩やかな有機曲線を1〜2本置きます。第5段階:スタジオストロボによるハイキー照明を5500Kのニュートラル色で使い、モデルへ劇的な影を付けません。足元には不透明度15%の柔らかな接地影を置きます。技術仕様:手描きの2Dイラストへ実写写真を統合したミックスメディアとし、色数は最大3色、すなわち明るい[HERO COLOR]、暗い[HERO COLOR]の不定形、白いイラストに限定します。肌色と布の色だけは例外です。様式はY2K漫画の活力、日本のストリートウェア雑誌、筆マーカーを組み合わせ、左右非対称で動的な構図にします。接触点を視覚的な重心とします。文字やワードマークは使わず、ロゴアイコンだけを置きます。人物がまさに使用している最中を捉えた、生き生きした動作途中の雰囲気にします。
使い方
この順番で進めると、プロンプトをそのままコピーするよりも実用的な結果を得やすくなります。
特に希望がなければ、まずIdeogram V3から始めると安定しやすくなります。
構図、光、質感、スタイルの構成はできるだけ残し、被写体、ブランド情報、利用シーンを置き換えます。
画像テンプレートの価値は試行錯誤を速めることです。少数の結果だけで判断せず、複数の結果を比較してください。
テンプレート情報
現在のタスクにこのテンプレートが合うかをすばやく判断できます。
適した用途
このテンプレートは、次のようなタスクに適しています。
ポスター・カバー
商品・ブランド画像
キャラクター・スタイルの探索
おすすめモデル
どのモデルから試すか迷う場合は、作者がおすすめするモデルを出発点にしてください。
このタイプのテンプレートは、画面構成を残しながら、被写体、スタイル、訴求内容を置き換えるのに適しています。まずはIdeogram V3で試し、結果に応じて同じタイプの別モデルへ切り替えてください。
このタイプのテンプレートは、画面構成を残しながら、被写体、スタイル、訴求内容を置き換えるのに適しています。まずはIdeogram V3で試し、結果に応じて同じタイプの別モデルへ切り替えてください。
このタイプのテンプレートは、画面構成を残しながら、被写体、スタイル、訴求内容を置き換えるのに適しています。まずはIdeogram V3で試し、結果に応じて同じタイプの別モデルへ切り替えてください。
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同じタイプのテンプレートを比較すると、目的に合うプロンプトの方向性を見つけやすくなります。
評価・レビュー
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![[COUNTRY]の立体地形とランドマークを白い都市ラベルで示した3D旅行マップ](https://media.aicdnbox.space/media/sha256/bd/bd2ba9bd1f445c36d36411e88f1889cd614dc6aa00f1a116cd6c25404799926f.jpg)
