Gemini Omni 1.1 Flash
用文字描述镜头,也可加入参考图片、首尾帧或视频选段。参考素材与首尾帧采用不同输入方式,提交前先确认组合限制和预计预扣积分。
快速了解
- 分辨率与横竖画面可按短片用途选择。
- 参考素材模式最多 7 张图片;加入一段视频后最多再加 5 张。
- 首尾帧模式单独使用:第一张为首帧,第二张可选作尾帧。
相关查询: Gemini Omni 1.1 Flash 参考素材怎么选 · Gemini Omni 1.1 Flash 预扣多少积分 · Gemini Omni 1.1 Flash 首尾帧怎么用
示例
Cinematic scene
Cinematic scene
Cinematic scene
Visual transformation
Visual transformation
一句话了解
这个模型怎么样?
没有视频素材时,可选 4、6、8、10 秒;加入视频后,输出时长由模型决定,所选时长不用于控制成片长度。
- 模型定位
- 面向短片构思与素材参考的视频工具,可从文字出发,也可用图片或视频选段提供创作线索。
- 适合谁用
- 适合先明确画面目标,再围绕参考素材试做概念镜头的人。需要人物、商品或镜头连续性时,应逐次检查结果。
- 本站使用说明
- 可按稿件需要选择文字、参考素材或首尾帧,并在提交前查看所选组合的预计预扣。
关键参数一览
根据这些信息,判断模型是否适合你的任务。
它还叫什么
同一个模型在公开资料中可能有不同名称,这里整理相关称呼,方便查找和比较。
用户常见问题
从任务、输入条件和结果要求出发,整理选择模型时需要确认的问题。
选型指南
根据输入素材、任务要求和积分成本,逐项确认模型是否适合。
先写清主体、主要动作和镜头方向;没有现成素材时,也可从文字构思开始。
已有角色、场景或商品参考时,说明希望保留哪些特征,以及允许改变的动作与构图。
选出想参考的连续片段,再写清希望保留或改变的动作;选段窗口不等于最终输出时长。
适用情况
依据公开资料与当前站内设置,说明模型适用的任务及需要注意的限制。
先看预扣,再核对结算
先确认素材能否混用
能力详解
文字生成与图片参考
单独使用首尾帧
选取视频中的参考片段
适合做什么
概念镜头草案
场景或商品参考
视频片段的新尝试
提示词技巧
写清画面重点
区分保留与改变
检查选段与成片
为什么选它
使用前要知道
可调参数
根据这些信息,判断模型是否适合你的任务。
积分消耗
提交前可查看预计预扣;任务受理后,按所选组合预扣积分。不含视频时,普通分辨率的 4、6、8、10 秒依次预扣 45、60、75、90 积分,4K 依次为 105、120、135、150 积分。含视频时,普通分辨率预扣 120 积分,4K 预扣 180 积分。任务成功且本站确认状态与有效用量后,最终积分向上取整;未超出预扣时结算并退回差额。用量缺失、异常或超出预扣时,保留预扣待核。失败任务请另查积分明细。
准备多次生成时,建议先用少量素材测试,核对输入设置和结果是否适合任务,再决定是否继续。每次生成均按工作台显示的计费规则扣点。
常见问题
相关模型
按你的任务比较这些模型的输入要求、功能和当前状态,再查看对应详情。
Seedance 2.5
用 Seedance 2.5 规划较长镜头,先选择文字、首帧与首尾帧或多模态参考场景。请求时长可设为最长 30 秒;默认 5 秒,选择自动时长则按 30 秒预留预计积分。准备素材时,数量、单段时长与累计时长需分别核对。
MiniMax H3
MiniMax H3 可从文字、首尾帧或多模态参考开始,选择 768P 或 2K 及 4–15 秒请求时长。首尾帧场景允许只给首帧或尾帧;参考场景中的音频须搭配图片或视频。参考视频时长和第 6 张起的图片会影响预计预扣。
信息来源
页面内容依据公开模型资料与 Kyeo AI 的模型信息整理。能否在线使用,请以当前模型状态为准。
本页说明本站当前开放的文字、图片和视频片段入口。自定义音频与角色资源输入暂未开放;生成后仍需检查画面中的动作、文字和主体。
本页按本站开放的输入方式、参数与预扣规则说明使用范围;生成结果和最终费用需按具体任务核对。