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AI動画モデル
Kling AI
Kling

Kling 2.6 motion-control

Kling 2.6 Motion Controlの画像1枚・動画1本、向きの制限、3~30秒、720p毎秒11/1080p毎秒18クレジットの料金を確認できます。 1人のキャラクターの動作移行が自分の画像と動画に合うかを検証する用途に使えます。身体、顔、手、人物の同一性、背景、文字、速い動きは自分の素材で実測してください。

ワークフロー
キャラクター画像1枚+動作動画1本
クレジット消費
料金:720pは動画1秒あたり11、1080pは18クレジット
プロンプト上限
最大2,500文字
動画の長さ
画像に従う場合は最長10秒;動画に従う場合は最長30秒
Kling 2.6 Motion Controlに必要な素材 — Kling 2.6 Motion Controlの画像1枚・動画1本、向きの制限、3~30秒、720p毎秒11/1080p毎秒18クレジットの料金を確認できます。
Kling 2.6 Motion Controlの最長時間 — 署名検証済みの動作動画の長さで課金します。720pは1秒あたり11クレジット、1080pは18クレジットで、検証済み秒数との積を切り上げます。長さが未取得、不正、または3~30秒外なら生成を拒否します。
Kling 2.6 Motion Controlのキャラクターの向きの選び方 — 1人のキャラクターの動作移行が自分の画像と動画に合うかを検証する用途に使えます。身体、顔、手、人物の同一性、背景、文字、速い動きは自分の素材で実測してください。
Kling 2.6 Motion Controlの720pと1080pの違い — Kling 2.6 Motion Controlの画像1枚・動画1本、向きの制限、3~30秒、720p毎秒11/1080p毎秒18クレジットの料金を確認できます。
30秒でわかる
Kling
720pは動画の秒数ごとに11、1080pは18クレジット
得意なこと
Kling 2.6 Motion Controlの使い方 — Kling 2.6 Motion Controlの画像1枚・動画1本、向きの制限、3~30秒、720p毎秒11/1080p毎秒18クレジットの料金を確認できます。
おすすめのユーザー
1人のキャラクターの動作移行が自分の画像と動画に合うかを検証する用途に使えます。身体、顔、手、人物の同一性、背景、文字、速い動きは自分の素材で実測してください。
よく検索されているキーワード
Kling 2.6 Motion Controlの使い方Kling 2.6 Motion Controlの料金Kling 2.6 Motion Controlに必要な素材

ひとことで紹介

このモデルの特徴

画面では画像1枚+動画1本に固定 — 2,500文字. 1人のキャラクターの動作移行が自分の画像と動画に合うかを検証する用途に使えます。身体、顔、手、人物の同一性、背景、文字、速い動きは自分の素材で実測してください。

得意なこと
Kling 2.6 Motion Controlの使い方 — Kling 2.6 Motion Controlの画像1枚・動画1本、向きの制限、3~30秒、720p毎秒11/1080p毎秒18クレジットの料金を確認できます。
おすすめのユーザー
1人のキャラクターの動作移行が自分の画像と動画に合うかを検証する用途に使えます。身体、顔、手、人物の同一性、背景、文字、速い動きは自分の素材で実測してください。
Kyeo AIで使うメリット
Kling 2.6 Motion Controlの料金 — 署名検証済みの動作動画の長さで課金します。720pは1秒あたり11クレジット、1080pは18クレジットで、検証済み秒数との積を切り上げます。長さが未取得、不正、または3~30秒外なら生成を拒否します。

主な仕様

このモデルが用途やビジネスに合うか、すばやく判断できます。

モデルカテゴリ
AI動画モデル
ベンダー
Kling AI
モデルファミリー
Kling 2.6
実行方式
非同期タスク
Kyeoの画像アップロード
JPG、JPEG、PNG、最大10MB。縦横とも300pxを超え、アスペクト比は2:5~5:2である必要があります。
Kyeoの動画アップロード
MP4 または MOV、最大95MB。
現在のKyeo料金
720pは動画1秒あたり11/1080pは18クレジット。

別名

同じモデルでも資料によって呼び方が異なる場合があります。検索や比較がしやすいよう、ここにまとめています。

Kling

よくある質問

タスク、入力条件、必要な結果から、モデルを選ぶ前に確認したい実用的な質問を整理しています。

Kling 2.6 Motion Controlの使い方
Kling 2.6 Motion Controlの料金
Kling 2.6 Motion Controlに必要な素材
Kling 2.6 Motion Controlの最長時間
Kling 2.6 Motion Controlのキャラクターの向きの選び方
Kling 2.6 Motion Controlの720pと1080pの違い
Kling 2.6 Motion Controlのプロンプトを空欄にできるか
Kling 2.6 Motion Controlと通常のKling 2.6の違い
Kling 2.6と3.0 Motion Controlの選び方
Kling 2.6 Motion Controlの参照画像の比率条件

選び方ガイド

どのモデルを使うか迷ったら、まず次のポイントを確認しましょう。

1
2つの素材が公開条件を満たすか先に確認する

2つの素材が公開条件を満たすか先に確認する — Kling 2.6 Motion Controlの画像1枚・動画1本、向きの制限、3~30秒、720p毎秒11/1080p毎秒18クレジットの料金を確認できます。

2
向きに応じて動画の長さを選ぶ

向きに応じて動画の長さを選ぶ — 署名検証済みの動作動画の長さで課金します。720pは1秒あたり11クレジット、1080pは18クレジットで、検証済み秒数との積を切り上げます。長さが未取得、不正、または3~30秒外なら生成を拒否します。

3
解像度と結果品質を分けて判断する

解像度と結果品質を分けて判断する — 1人のキャラクターの動作移行が自分の画像と動画に合うかを検証する用途に使えます。身体、顔、手、人物の同一性、背景、文字、速い動きは自分の素材で実測してください。

よく検索される比較

同じタスクで候補を比べ、入力方法、制御項目、コストの違いを確認できます。

Kling 2.6 Motion ControlとKling 2.6の違い
Kling 2.6 Motion Control vs Kling 2.6
Kling 2.6 Motion ControlとKling 3.0 Motion Controlの違い
Kling 2.6 Motion Control vs Kling 3.0 Motion Control

モデル比較表

どれを選ぶか迷っている方のために、現在のモデルと代替候補の主な違いを一覧にしました。

入力構造
Kling 2.6 motion-control
参照画像1枚+動作動画1本;プロンプトは空欄可
Kling 2.6
テキストまたは始点画像1枚、動作参照動画は使わない
Kling 3.0 Motion Control
同じメディア構成だが、独立した3.0ワークフローと操作項目を使用
公開動画の長さ
Kling 2.6 motion-control
`image` は最長10秒;`video` は最長30秒;最短はいずれも3秒
Kling 2.6
Kyeoは現在5/10秒を提供
Kling 3.0 Motion Control
そのページの独立した現行契約を確認し、2.6の制限を流用しない
現在のKyeo料金
Kling 2.6 motion-control
720pは毎秒11/1080pは18クレジット。署名検証済みの長さから切り上げ
Kling 2.6
長さと音声の組み合わせで課金
Kling 3.0 Motion Control
std/pro設定で固定課金、コストは個別確認

実際の使用感

公開情報、現在のサイト内の範囲、代表的なタスクに基づく実用的な案内です。

Kling 2.6 Motion Controlの720pと1080pの違い — Kling 2.6 Motion Controlのプロンプトを空欄にできるか

Kling 2.6 Motion Controlの720pと1080pの違い — Kling 2.6 Motion Controlのプロンプトを空欄にできるか — 署名検証済みの動作動画の長さで課金します。720pは1秒あたり11クレジット、1080pは18クレジットで、検証済み秒数との積を切り上げます。長さが未取得、不正、または3~30秒外なら生成を拒否します。

Kling 2.6 Motion Controlのプロンプトを空欄にできるか — Kling 2.6 Motion Controlと通常のKling 2.6の違い

Kling 2.6 Motion Controlのプロンプトを空欄にできるか — Kling 2.6 Motion Controlと通常のKling 2.6の違い — 1人のキャラクターの動作移行が自分の画像と動画に合うかを検証する用途に使えます。身体、顔、手、人物の同一性、背景、文字、速い動きは自分の素材で実測してください。

機能の詳細

Kling — Kling 2.6 Motion Controlと通常のKling 2.6の違い — Kling 2.6と3.0 Motion Controlの選び方

Kling — Kling 2.6 Motion Controlと通常のKling 2.6の違い — Kling 2.6と3.0 Motion Controlの選び方 — 1人のキャラクターの動作移行が自分の画像と動画に合うかを検証する用途に使えます。身体、顔、手、人物の同一性、背景、文字、速い動きは自分の素材で実測してください。

Kling — Kling 2.6と3.0 Motion Controlの選び方 — Kling 2.6 Motion Controlの参照画像の比率条件

Kling — Kling 2.6と3.0 Motion Controlの選び方 — Kling 2.6 Motion Controlの参照画像の比率条件 — Kling 2.6 Motion Controlの画像1枚・動画1本、向きの制限、3~30秒、720p毎秒11/1080p毎秒18クレジットの料金を確認できます。

Kling — Kling 2.6 Motion Controlの参照画像の比率条件 — Kling 2.6 Motion Controlの使い方

Kling — Kling 2.6 Motion Controlの参照画像の比率条件 — Kling 2.6 Motion Controlの使い方 — 署名検証済みの動作動画の長さで課金します。720pは1秒あたり11クレジット、1080pは18クレジットで、検証済み秒数との積を切り上げます。長さが未取得、不正、または3~30秒外なら生成を拒否します。

おすすめの用途

1人のキャラクターで動作移行を試す

1人のキャラクターで動作移行を試す — 署名検証済みの動作動画の長さで課金します。720pは1秒あたり11クレジット、1080pは18クレジットで、検証済み秒数との積を切り上げます。長さが未取得、不正、または3~30秒外なら生成を拒否します。

説明やデモの動作を試す

説明やデモの動作を試す — 1人のキャラクターの動作移行が自分の画像と動画に合うかを検証する用途に使えます。身体、顔、手、人物の同一性、背景、文字、速い動きは自分の素材で実測してください。

向きをA/B比較する

向きをA/B比較する — Kling 2.6 Motion Controlの画像1枚・動画1本、向きの制限、3~30秒、720p毎秒11/1080p毎秒18クレジットの料金を確認できます。

プロンプトのコツ

まず人物の構図をそろえる

まず人物の構図をそろえる — 1人のキャラクターの動作移行が自分の画像と動画に合うかを検証する用途に使えます。身体、顔、手、人物の同一性、背景、文字、速い動きは自分の素材で実測してください。

動作動画は連続した単一動作にする

動作動画は連続した単一動作にする — Kling 2.6 Motion Controlの画像1枚・動画1本、向きの制限、3~30秒、720p毎秒11/1080p毎秒18クレジットの料金を確認できます。

プロンプトは説明できる情報だけ補う

プロンプトは説明できる情報だけ補う — 署名検証済みの動作動画の長さで課金します。720pは1秒あたり11クレジット、1080pは18クレジットで、検証済み秒数との積を切り上げます。長さが未取得、不正、または3~30秒外なら生成を拒否します。

選ぶメリット

1人のキャラクターで動作移行を試す — Kling 2.6 Motion Controlの画像1枚・動画1本、向きの制限、3~30秒、720p毎秒11/1080p毎秒18クレジットの料金を確認できます。
説明やデモの動作を試す — 署名検証済みの動作動画の長さで課金します。720pは1秒あたり11クレジット、1080pは18クレジットで、検証済み秒数との積を切り上げます。長さが未取得、不正、または3~30秒外なら生成を拒否します。
向きをA/B比較する — 1人のキャラクターの動作移行が自分の画像と動画に合うかを検証する用途に使えます。身体、顔、手、人物の同一性、背景、文字、速い動きは自分の素材で実測してください。

利用前の注意点

Kling 2.6 Motion Controlには何を入力しますか? 署名検証済みの動作動画の長さで課金します。720pは1秒あたり11クレジット、1080pは18クレジットで、検証済み秒数との積を切り上げます。長さが未取得、不正、または3~30秒外なら生成を拒否します。
動作動画は最長何秒ですか? 1人のキャラクターの動作移行が自分の画像と動画に合うかを検証する用途に使えます。身体、顔、手、人物の同一性、背景、文字、速い動きは自分の素材で実測してください。
なぜKyeoは11または18クレジットを課金しますか? Kling 2.6 Motion Controlの画像1枚・動画1本、向きの制限、3~30秒、720p毎秒11/1080p毎秒18クレジットの料金を確認できます。
プロンプトは空欄にできますか? 署名検証済みの動作動画の長さで課金します。720pは1秒あたり11クレジット、1080pは18クレジットで、検証済み秒数との積を切り上げます。長さが未取得、不正、または3~30秒外なら生成を拒否します。

調整できる項目

このモデルが用途やビジネスに合うか、すばやく判断できます。

出力解像度
mode
デフォルト入力
パラメータの種類: select
デフォルト:720p
720p
1080p
キャラクターの向き
character_orientation
デフォルト入力
パラメータの種類: select
デフォルト:video
動作動画に従う
参照画像に従う

消費クレジット

720pは動画の秒数ごとに11、1080pは18クレジット

署名検証済みの動作動画の長さで課金します。720pは1秒あたり11クレジット、1080pは18クレジットで、検証済み秒数との積を切り上げます。長さが未取得、不正、または3~30秒外なら生成を拒否します。

クレジット節約のヒント

画像や動画を一括生成する前に、同じ素材を使って現在のモデルと類似候補をA/Bテストするのがおすすめです。効果を確認してから一括処理すれば、クレジットの無駄を抑えられます。

よくある質問

類似モデル

まだ決まっていない場合は、こちらの類似候補も比較してみてください。

Kling 2.6

Kling 2.6はKyeoで2つの動画ワークフローを持ちます。画像がなければテキストから動画、画像があれば単一画像から動画を呼び出します。どちらも5/10秒と `sound` スイッチを提供し、テキスト生成には3つの比率もあります。4つの料金設定は55、110、110、220クレジットです。

AI動画モデル
55~220クレジット/回

Kling 3.0 motion-control

Kling 3.0 Motion Controlに必要な入力 — 画像1枚+動画1本 — 署名検証済み動画長で課金します。`720p`は1秒あたり20クレジット、`1080p`は27クレジットで、検証済みの3~30秒との積を切り上げます。長さが未取得または不正なら生成を拒否します。

AI動画モーションコントロールモデル
720pは動画の秒数ごとに20、1080pは27クレジット

Kling 3.0

Kyeo AIのKling 3.0 Videoで、3~15秒、単一ショットと最大5ショット、始点・終点フレーム、音声、std/pro/4kの毎秒レートを確認できます。 始点/終点フレームを指定したり、3~15秒の概念を最大5つの短いショットに分けたりする用途に向きます。人物の一貫性、口の動き、文字、音声、ショット間のつながりは実際の結果で確認してください。

AI動画モデル
42~1005クレジット/回

情報源

モデル資料、機能説明、Kyeo AIで現在利用できる設定をもとに作成しています。

情報源について

720pは動画の秒数ごとに11、1080pは18クレジット 画面では画像1枚+動画1本に固定 JPG、JPEG、PNG、最大10MB。縦横とも300pxを超え、アスペクト比は2:5~5:2である必要があります。 MP4 または MOV、最大95MB。

最終更新: 2026-08-28