Volcengine Video Lip Sync
Video Lip Syncは、既存動画と目標音声を使って口元の動きを作り直します。ライトモードは正面を向いた1人の動画向けで、ベーシックモードはより複雑な1人の場面を扱い、シーン検出も有効にできます。
ひとことで紹介
このモデルの特徴
動画は360p~1080p、24~60 FPS、1~30 Mbpsを満たす必要があり、当サイトでは95 MBのファイル上限も適用します。ファイルサイズ、長さ、解像度、FPSはアップロード署名で証明し、音声時間をタスク作成前の事前確保額に直接反映します。
主な仕様
このモデルが用途やビジネスに合うか、すばやく判断できます。
別名
同じモデルでも資料によって呼び方が異なる場合があります。検索や比較がしやすいよう、ここにまとめています。
よくある質問
タスク、入力条件、必要な結果から、モデルを選ぶ前に確認したい実用的な質問を整理しています。
選び方ガイド
どのモデルを使うか迷ったら、まず次のポイントを確認しましょう。
シンプルな画面で人物が正面を向き、ループ調整だけが必要ならライトモードのフィールドが適しています。
場面分割や話者認識が必要な場合はベーシックモードを使います。
本モデルには動画が必須です。静止画像だけの場合はOmniHuman 1.5と比較してください。
よく検索される比較
同じタスクで候補を比べ、入力方法、制御項目、コストの違いを確認できます。
モデル比較表
どれを選ぶか迷っている方のために、現在のモデルと代替候補の主な違いを一覧にしました。
実際の使用感
公開情報、現在のサイト内の範囲、代表的なタスクに基づく実用的な案内です。
リップシンクだけで吹き替え制作全体は完結しない
信頼できるメディア情報は安全性と料金の両方に使う
機能の詳細
動画の口元を再調整
ライトモードのループ調整
複雑な場面の処理
おすすめの用途
多言語ナレーション
講座の音声更新
マーケティング動画の台詞修正
プロンプトのコツ
明瞭な声を用意する
正面で鮮明な映像を選ぶ
音声と映像の長さを先に確認する
選ぶメリット
利用前の注意点
調整できる項目
このモデルが用途やビジネスに合うか、すばやく判断できます。
消費クレジット
検証済みの目標音声の長さを1秒あたり8クレジットで計算し、タスク作成前の事前確保額を切り上げます。出力時間は音声に合わせ、タスク完了後に実際の消費量で精算します。
画像や動画を一括生成する前に、同じ素材を使って現在のモデルと類似候補をA/Bテストするのがおすすめです。効果を確認してから一括処理すれば、クレジットの無駄を抑えられます。
よくある質問
類似モデル
まだ決まっていない場合は、こちらの類似候補も比較してみてください。
OmniHuman 1.5
OmniHuman 1.5の現在の中核経路では、人物、ペット、アニメキャラクターなどの画像1枚と音声1本から駆動動画を生成します。アップロード署名で検証した音声時間が、タスク作成前の事前確保額を直接決めます。
Kling AI Avatar Standard
機能タグ: 画面ではJPEGまたはPNG画像を1枚、MPEG、WAV、X-WAV、AAC、MP4、OGG音声を1件指定します。画像は最大10MB、音声は最大100MB・5分です。 署名検証済みの音声時間を1秒あたり8クレジットで計算し、端数を切り上げます。時間がない、無効、または5分を超える場合は送信できません。
情報源
モデル資料、機能説明、Kyeo AIで現在利用できる設定をもとに作成しています。
Video Lip Syncの動画・音声入力、ライト/ベーシックモード、360p~1080p、24~60 FPS、音声1秒あたり8クレジットと設定条件を解説します。 検証済みの目標音声の長さを1秒あたり8クレジットで計算し、タスク作成前の事前確保額を切り上げます。出力時間は音声に合わせ、タスク完了後に実際の消費量で精算します。
現在サイトに接続されている版の入力モード、表示設定、素材制限、提供状況を確認するための情報です。実際に選べる項目はページとワークベンチを基準にしてください。