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AI 视频模型
Kling AI
Kling 3.0

Kling 3.0

用文字或图片制作视频,可选择单镜头,也可逐镜头安排提示词与时长。声音和画质档位会参与预计预扣计算;人物、口型、文字、声音及镜头衔接都需检查实际结果。

任务方式
异步生成
视频总时长
3~15 秒
预计预扣
42~1,005 积分/次
图片输入
单镜头最多 2 张;多镜头最多 1 张
快速了解
  • 单镜头与多镜头的总时长都须在 3~15 秒内,多镜头按各镜头时长相加。
  • 多镜头最多 5 个,每个镜头单独填写提示词和时长。
  • 单镜头最多使用 2 张首尾帧图片,多镜头最多使用 1 张图片。
  • 可选择无声或生成声音,预计预扣随画质档位、声音选项及总时长计算。

相关查询: 如何在 Kyeo AI 使用 Kling 3.0 生成视频? · Kling 3.0 的单镜头与多镜头怎样设置? · Kling 3.0 可以选择哪些视频时长?

示例

Fantasy scene

Fantasy scene

Cinematic scene

The Coldest Refreshment Beyond Reality" 15 Seconds Commercial SCENE 01 (0.0–1.5s) VISUAL: A frozen crystal universe appears. Endless transparent ice mountains rise under a bright blue sky. Tiny snow particles float through the air while a mysterious green glow appears beneath the ice. CAMERA: Slow aerial drone movement flying above the crystal landscape, descending toward the frozen world. SHOT: Ultra wide establishing shot. LENS: 18mm anamorphic lens. LIGHTING: Cold blue sunlight. Crystal reflections. Soft ice glow. EMOTION: Wonder. Extreme freshness. SCENE 02 (1.5–3.0s) VISUAL: Extreme macro shot of a Sprite bottle covered in frozen condensation. Tiny ice crystals grow across the transparent surface while carbonation bubbles sparkle inside. CAMERA: Slow macro slider movement from the bottom of the bottle toward the logo. SHOT: Extreme product macro. LENS: 100mm macro lens. LIGHTING: High contrast ice reflections. EMOTION: Cold perfection. SCENE 03 (3.0–4.5s) VISUAL: Fresh lime and lemon slices transform into glowing crystal fruits floating around the Sprite bottle. Mint leaves freeze into beautiful transparent ice shapes. CAMERA: 360-degree orbit around the floating ingredients. SHOT: Ingredient reveal shot. LENS: 50mm anamorphic. LIGHTING: Bright green-blue glow. EMOTION: Natural freshness. SCENE 04 (4.5–6.0s) VISUAL: The Sprite bottle opens. A massive explosion of sparkling soda, crystal ice shards, lime slices, and millions of carbonation bubbles bursts outward in slow motion. CAMERA: Fast push-in toward the bottle opening, then camera pulls backward following the splash wave. SHOT: Liquid explosion shot. LENS: 35mm high-speed lens. LIGHTING: Bright ice reflections. EMOTION: Refreshing impact. SCENE 05 (6.0–7.5s) VISUAL: The camera dives inside the Crystal Ice Universe. A world beneath the ice appears with glowing rivers of Sprite, floating lime islands, and bubbles moving like underwater stars. CAMERA: FPV underwater-style flight through the crystal environment. SHOT: Dynamic cinematic fly-through. LENS: 24mm wide angle. LIGHTING: Volumetric blue-green light rays. EMOTION: Discovery. SCENE 06 (7.5–9.0s) VISUAL: Extreme macro shot of Sprite carbonation. Millions of tiny bubbles rise through the transparent liquid while lime essence creates glowing green waves. CAMERA: Slow-motion macro tracking following the bubbles upward. SHOT: Macro liquid photography. LENS: 100mm macro. LIGHTING: Glass reflections. Bright highlights. EMOTION: Satisfying freshness. SCENE 07 (9.0–10.5s) VISUAL: A group of friends appear inside the Crystal Ice Universe enjoying Sprite together. They slide across ice landscapes, laugh, and celebrate in a futuristic frozen world. CAMERA: Handheld cinematic movement following the group naturally. SHOT: Lifestyle action shot. LENS: 35mm cinema lens. LIGHTING: Bright summer blue lighting. EMOTION: Fun. Connection. SCENE 08 (10.5–12.0s) VISUAL: Everything freezes perfectly in mid-air: ice shards, lime slices, water droplets, carbonation bubbles, and the Sprite bottle. CAMERA: Bullet-time camera moves between frozen particles toward the product. SHOT: Frozen hero composition. LENS: 85mm cinematic lens. LIGHTING: Sparkling crystal highlights. EMOTION: The ultimate refresh moment. SCENE 09 (12.0–13.5s) VISUAL: Hero product shot. A chilled Sprite bottle stands on a giant transparent crystal platform. Behind it, the Crystal Ice Universe glows with endless frozen landscapes. CAMERA: Slow 360-degree orbit around the bottle while rising upward. SHOT: Premium hero product shot. LENS: 65mm anamorphic. LIGHTING: Cold cinematic rim light. EMOTION: Pure refreshment. SCENE 10 (13.5–15.0s) VISUAL: The crystal universe melts into a clean Sprite green background. Logo appears with a refreshing tagline. TAGLINE: "OBEY YOUR THIRST" CAMERA: Slow elegant zoom-out revealing the final composition. SHOT: Brand ending. LENS: 50mm. LIGHTING: Clean studio lighting. EMOTION: Brand memory. GLOBAL VISUAL STYLE: Frozen fantasy universe Premium beverage commercial Extreme freshness Crystal ice world High-end CGI advertising Inspired by: - Sprite freshness campaigns - Coca-Cola visual storytelling - Frozen cinematic environments -Apple product reveal style COLOR PALETTE: Sprite Green Ice Blue Crystal White Lime Yellow Silver Highlights CAMERA LANGUAGE: ARRI Alexa 35 Cooke Anamorphic lenses High-speed liquid photography Macro cinematography FPV drone movement Bullet-time shots QUALITY: Ultra photorealistic CGI HDR 8K Hollywood beverage commercial Advertising agency storyboard Masterpiece Aspect Ratio: 16:9

Visual transformation

Editorial design

Visual transformation

一句话了解

这个模型怎么样?

Kling 3.0 在本站提供文生视频和图生视频。单镜头可用起始图,或按顺序上传起始图与结束图;多镜头最多接收一张图片,并逐项填写镜头提示词和时长。先选好画质与声音,再核对预计预扣。

模型定位
适合把一段短视频构想写成连续动作,或拆成多个镜头的生成草案。本站提供单镜头、多镜头、画质和声音选项。
适合谁用
适合首尾帧过渡测试、短分镜草案,以及对同一构想进行有声和无声测试。镜头衔接、人物一致性及声音效果须以生成结果为准。
本站使用说明
在工作台集中核对图片、各镜头时长和声音选项,并在提交前查看预计预扣。生成成功后继续查看视频结果与费用确认状态。

关键参数一览

根据这些信息,判断模型是否适合你的任务。

类别
AI 视频模型
厂商
Kling AI
模型家族
Kling 3.0
运行方式
异步任务
视频时长
单镜头 3~15 秒;多镜头总时长 3~15 秒
镜头数量与时长
最多 5 个镜头,每个镜头 1~12 秒;仍须满足总时长限制

它还叫什么

同一个模型在公开资料中可能有不同名称,这里整理相关称呼,方便查找和比较。

Kling 3.0
可灵 3.0

用户常见问题

从任务、输入条件和结果要求出发,整理选择模型时需要确认的问题。

如何在 Kyeo AI 使用 Kling 3.0 生成视频?
Kling 3.0 的单镜头与多镜头怎样设置?
Kling 3.0 可以选择哪些视频时长?
Kling 3.0 怎样分配各镜头的时长?
Kling 3.0 的首尾帧图片有什么要求?
Kling 3.0 各画质档位怎样计算预计预扣?
Kling 3.0 的声音选项怎样影响预计预扣?
Kling 3.0 的 4K 档位在哪里选择?
本站 Kling 3.0 可以使用角色元素参数吗?
Kling 3.0 生成后怎样保存结果?

选型指南

根据输入素材、任务要求和积分成本,逐项确认模型是否适合。

1
需要分镜时再开启多镜头

连续动作可先用单镜头测试。需要切换景别或安排叙事顺序时,再为每个镜头填写提示词和时长,并核对合计时长。

2
首尾帧过渡使用单镜头

两张图片按起始图、结束图的顺序使用。多镜头最多接收一张图,切换模式后要重新核对保留的图片和镜头内容。

3
先选画质与声音,再核对预算

标准、高清和 4K 是当前工作台的画质档位。改变档位、声音或时长后重新查看预计预扣;档位名称不替代对实际视频规格和画质的检查。

模型对比

把常见候选放在同一任务下比较,帮助你确认输入方式、控制项和成本差异。

制作有声单镜头短片时,怎样比较 Kling 3.0 与 Kling 2.6 的时长选项、图片输入和预计预扣?
已有起始图与结束图时,怎样比较 Kling 3.0 与 Kling V2.5 Turbo Pro 的首尾帧设置和视频时长?
已有动作视频和人物参考图时,应该选择 Kling 3.0 的分镜生成,还是 Kling 3.0 Motion Control 的动作驱动?
安排多个镜头的叙事草案时,Kling 3.0 的逐镜头提示词与 Kling 3.0 Motion Control 的参考视频、角色朝向设置分别解决什么任务?

模型横向对比表

按同一组维度比较当前模型和候选模型的输入、设置与使用边界。

视频时长
Kling 3.0
单镜头可选 3~15 秒;多镜头总时长也须为 3~15 秒
Kling 2.6
单镜头选择固定时长档位,可另选是否生成声音
Kling V2.5 Turbo Pro
单镜头时长按该型号当前工作台档位选择
图片输入
Kling 3.0
单镜头最多 2 张首尾帧图片;多镜头最多 1 张图片
Kling 2.6
使用起始图引导视频生成,不提供结束图输入
Kling V2.5 Turbo Pro
可按顺序使用起始图和结束图来引导生成
镜头组织
Kling 3.0
可选单镜头,或编排最多 5 个镜头的提示词与时长
Kling 2.6
本站提供单镜头生成,可用起始图;没有多镜头编辑器
Kling V2.5 Turbo Pro
本站提供单镜头生成,没有多镜头编辑器
预计预扣方式
Kling 3.0
画质档位和声音选项决定每秒费率,再乘以总时长并向上取整
Kling 2.6
按所选时长与声音组合确定预计预扣
Kling V2.5 Turbo Pro
按所选时长确定预计预扣

适用情况

依据公开资料与当前站内设置,说明模型适用的任务及需要注意的限制。

官方系列介绍与本站型号要分别核对

官方发布资料同时介绍多个 3.0 系列型号。本站这一页说明的是 Kling 3.0 的文生视频和图生视频;参考视频与角色元素能力须查看对应型号和当前设置。

声音费用取决于所选画质档

标准档和高清档的有声、无声费率不同,4K 档两种声音选项的每秒费率相同。提交前同时核对画质、声音、总时长和预计预扣。

生成成功后还要核对费用状态

受理任务时先预扣积分,成功且实际消耗确认后才结算。尚未确认时保留预扣并等待核对,不能仅凭视频生成成功把预扣当作最终消耗。

能力详解

文字生成单镜头或多镜头视频

单镜头填写主提示词并选择时长;多镜头分别描述各镜头并分配时长,总时长须满足同一限制。

图片引导起始画面与首尾帧过渡

单镜头可使用起始图,或增加结束图来测试过渡。多镜头最多使用一张图,不提供逐镜头分别上传首尾帧的输入。

画质档位与声音选项

工作台提供标准、高清和 4K 档位,以及无声或生成声音选项。选择有声后仍要检查实际声音、口型与画面是否符合用途。

适合做什么

首尾帧之间的单镜头过渡测试

准备起始图和结束图,描述主体动作与镜头运动,生成后检查过渡是否自然,以及主体和背景是否出现明显变化。

短分镜叙事草案

把短视频构想拆成几个镜头,为每个镜头分配描述和时长。检查叙事顺序、人物一致性与衔接,再决定哪些镜头需要重做。

有声与无声方案测试

按用途选择声音选项,并分别核对预计预扣。生成后检查对白、环境声音及画面配合;选择有声不等于声音效果已经验收。

提示词技巧

单镜头先写清连续动作

说明主体、动作起止、场景和镜头运动,避免在一个单镜头中同时安排多次复杂切换。生成后检查动作是否完整。

每个镜头都写成完整描述

分别交代主体、动作、场景和景别,不只写“接上一个镜头”。每个镜头提示词须在 500 字符内,时长分配后再核对总长。

提交前检查图片格式与顺序

使用符合格式、大小和尺寸要求的图片。单镜头有两张图时核对首尾顺序;切换到多镜头后重新确认只保留所需的一张图。

为什么选它

单镜头可指定起始图与结束图,便于测试短过渡构想。
多镜头提供逐镜头提示词和时长设置,便于整理短分镜草案。
画质、声音与时长选择参与预计预扣,提交前可一起核对输入和预算。

使用前要知道

主提示词最多 2,500 字符;每个镜头提示词最多 500 字符。多镜头最多 5 个,每个镜头为 1~12 秒,合计须为 3~15 秒。
单镜头最多 2 张图片,多镜头最多 1 张;图片须为 JPEG/PNG,每张不超过 10 MB,宽和高均大于 340 像素,宽高比为 0.4~2.5。
人物一致性、口型、画面文字、声音和镜头衔接不能只凭设置判断,须逐项检查生成结果。
本站此型号不接收参考视频或角色元素参数。结果链接不能视为永久存储,生成后请查看可用状态并及时保存需要的文件。

可调参数

根据这些信息,判断模型是否适合你的任务。

画质档位
可选
参数类型: 选择
默认:高清(pro)
标准(std,720P)
高清(pro,1080P)
超清(4k,4K)
镜头模式
可选
参数类型: 选择
默认:单镜头(false)
单镜头(false)
多镜头(true,最多 5 个)
单镜头时长
可选
参数类型: 选择
默认:5 秒;多镜头按各镜头时长之和计算
3 秒
4 秒
5 秒
6 秒
7 秒
8 秒
这里只列前 6 项;工作台共 13 项,范围为 3~15 秒
声音选项
可选
参数类型: 选择
默认:无声(false)
无声(false)
生成声音(true)
画面比例
文字输入时可选
参数类型: 选择
默认:16:9;上传图片后不单独提交此选项
16:9
9:16
1:1

积分消耗

预计预扣 42~1,005 积分/次

预计预扣按画质档、声音选项和总时长计算:标准档无声/有声分别为每秒 14/20 积分,高清档为每秒 18/27 积分,4K 档无声/有声分别为每秒 67/67 积分。按 3~15 秒计算,预计预扣范围为 42~1,005 积分。任务受理时预扣;成功且实际消耗确认后结算,尚未确认时保留预扣并等待核对。失败时查看积分明细中的退款状态;已处理退款不代表可用余额必然等额增加,原积分到期或抵扣欠额也会影响余额。

使用建议

准备多次生成时,建议先用少量素材测试,核对输入设置和结果是否适合任务,再决定是否继续。每次生成均按工作台显示的计费规则扣点。

常见问题

相关模型

按你的任务比较这些模型的输入要求、功能和当前状态,再查看对应详情。

Kling 2.6

用文字或 1 张起始图制作单镜头短视频,可选 5 秒或 10 秒,并选择是否生成声音。预计预扣由时长和声音组合确定;生成后仍需检查对白、音画同步与实际结算状态。

AI 视频模型
预计预扣 55~220 积分/次

Kling V2.5 Turbo Pro

用文字描述生成视频,或上传首帧图片并按需补充尾帧。Kling V2.5 Turbo Pro 可选 5 秒和 10 秒,两种生成方式使用相同的预计预扣积分档位。

AI 视频模型
预计预扣 42–84 积分

Kling 3.0 motion-control

用一张参考图片提供人物外观参考,再用动作视频提供运动参考。选择角色朝向来源后,Kyeo 会检查素材与时长,并按参考视频时长估算预扣积分。

AI 视频动作控制模型
参考视频每秒预扣:720p 20 积分;1080p 27 积分

信息来源

页面内容依据公开模型资料与 Kyeo AI 的模型信息整理。能否在线使用,请以当前模型状态为准。

来源说明

下方快手官方发布资料用于了解 Kling 3.0 系列的版本背景。本站的输入方式、镜头设置、声音选项及费用规则,依据当前工作台配置与校验规则说明;官方系列介绍中的参考视频、角色元素等能力不能直接套用到本站这个型号。生成后仍需核对实际视频和积分明细。

内容复核日期: 2026-08-28
快手:Kling 3.0 系列发布说明
官方
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