Volcengine Video Lip Sync
Video Lip Sync 用一段已有视频和一段目标人声音频重做口型。轻量模式面向正面单人视频,基础模式面向更复杂的单人场景并可开启场景检测。
一句话了解
这个模型怎么样?
视频必须满足 360p–1080p、24–60 FPS 与 1–30 Mbps;本站还采用 95 MB 文件上限。文件大小、时长、分辨率和 FPS 由上传签名证明,音频时长直接进入创建前预授权。
关键参数一览
帮你快速评估这个模型和你的业务场景是否匹配。
它还叫什么
同一个模型在不同资料里可能有不同叫法,这里统一整理,方便搜索和比较。
用户常见问题
从实际任务、输入条件和结果要求出发,整理选择模型时最需要确认的问题。
选型指南
还在纠结用哪个模型?先看这几个关键决策点。
镜头简单、人物正面且只需循环对齐时,轻量模式字段更适合。
需要场景切分和说话人识别方向时使用基础模式。
本模型必须上传视频;只有静态图时可比较 OmniHuman 1.5。
用户常搜的对比
把常见候选放在同一任务下比较,帮助你确认输入方式、控制项和成本差异。
模型横向对比表
正在纠结选哪个?这张表帮你一眼看清当前模型和替代方案的核心差异。
实际使用体验
结合公开资料、当前站内边界和典型任务,说明模型适合与不适合的情况。
口型同步不等于完整配音制作
可信媒体元数据同时服务安全与计费
能力详解
视频口型重定向
轻量循环对齐
复杂场景处理
适合做什么
多语言口播
课程配音更新
营销视频改稿
提示词技巧
准备纯净人声
选择正面清晰画面
先检查音画长度
为什么选它
使用前要知道
可调参数
帮你快速评估这个模型和你的业务场景是否匹配。
积分消耗
按已验证目标音频时长每秒 8 credits 计算创建前预授权并向上取整;输出时长跟随音频,任务完成后再按实际消耗结算。
批量出图或出视频前,建议先用同一组素材在当前模型和同类候选之间做 AB 测试,确认效果后再批量跑,避免浪费积分。
常见问题
同类模型推荐
还没决定用哪个?顺手对比一下这几个同类候选。
OmniHuman 1.5
OmniHuman 1.5 当前核心路径用一张人物、宠物或动漫主体图片和一段音频生成驱动视频。音频时长由上传签名验证,并直接决定创建前预授权。
Kling AI Avatar Standard
能力标签: 前台要求恰好 1 张 JPEG 或 PNG 图片和 1 段 MPEG、WAV、X-WAV、AAC、MP4 或 OGG 音频。图片最大 10 MB;音频最大 100 MB、最长 5 分钟。 按已验签的音频时长,以 8 积分/秒计算并向上取整;时长缺失、无效或超过 5 分钟时不能提交。
信息来源
页面内容结合模型资料、功能说明和 Kyeo AI 当前可用设置整理。
了解 Video Lip Sync 的视频加音频输入、轻量/基础模式、360p–1080p、24–60 FPS、每个音频秒 8 积分及参数边界。 按已验证目标音频时长每秒 8 credits 计算创建前预授权并向上取整;输出时长跟随音频,任务完成后再按实际消耗结算。
用于核对本站当前接入版本的输入模式、可见参数、素材限制与可用状态;实际选项以页面和工作台为准。