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AI 影片模型
Volcengine
Video Lip Sync

Volcengine Video Lip Sync

Video Lip Sync 使用一段既有影片和一段目標人聲音訊重新製作嘴型。輕量模式適合正面單人影片,基礎模式則適合較複雜的單人場景,並可開啟場景偵測。

工作流程
影片+音訊對嘴
模式
輕量/基礎
影片
360p–1080p;24–60 FPS
計費
8/音訊秒
既有影片加目標音訊的明確工作流程
輕量與基本兩種單人模式
影片解析度、FPS、位元率與檔案大小的前置檢查
按簽章音訊秒數完成預授權
30 秒快速瞭解
Video Lip Sync
每秒音訊 8 點
它擅長什麼
面向既有影片的目標音訊嘴型重定向,而不是從靜態圖片生成角色影片。
適合哪些使用者
適合替換配音、多語言口播、單人講解影片,以及需要保留原動作與鏡頭的內容。
熱門搜尋
Video Lip Sync 怎麼用AI 影片對嘴多少錢影片配音後怎麼對嘴

一句話瞭解

這個模型表現如何?

影片必須符合 360p–1080p、24–60 FPS 與 1–30 Mbps;本站另採用 95 MB 檔案上限。檔案大小、長度、解析度和 FPS 會由上傳簽章證明,音訊長度則直接納入建立任務前的預授權。

它擅長什麼
面向既有影片的目標音訊嘴型重定向,而不是從靜態圖片生成角色影片。
適合哪些使用者
適合替換配音、多語言口播、單人講解影片,以及需要保留原動作與鏡頭的內容。
為什麼要在 Kyeo AI 使用
本站會在扣點前驗證影片真實中繼資料與音訊長度,並依模式嚴格限制互斥參數。

關鍵參數總覽

協助你快速評估此模型是否符合你的業務情境。

影片格式
MP4/MOV
影片位元率
1–30 Mbps
音訊
目標純人聲,10 MB
輸出片長
跟隨音訊
輸出
25 FPS 的 MP4;片長跟隨目標音訊

其他名稱

同一個模型在不同資料中可能有不同名稱,這裡統一整理,方便搜尋與比較。

火山引擎影片對嘴
AI 影片對嘴
影片配音對嘴

使用者常見問題

從實際任務、輸入條件和結果要求出發,整理選擇模型時最需要確認的問題。

Video Lip Sync 怎麼用
AI 影片對嘴多少錢
影片配音後怎麼對嘴
Video Lip Sync 輕量與基礎模式差別
Video Lip Sync 支援哪些影片

選擇指南

還在猶豫該用哪個模型嗎?先查看這幾個關鍵決策點。

1
正面單人優先使用輕量模式

鏡頭簡單、人物正面且只需循環對齊時,輕量模式的欄位更適合。

2
複雜單人場景選擇基礎模式

需要場景切分和說話者辨識方向時使用基礎模式。

3
只有圖片時改用驅動模型

本模型必須上傳影片;只有靜態圖片時可比較 OmniHuman 1.5。

使用者常搜尋的比較

把常見候選放在同一任務下比較,協助你確認輸入方式、控制項和成本差異。

Video Lip Sync 與 OmniHuman 1.5 的來源素材有何差異?
輕量模式與基礎模式各適合哪些影片?

模型橫向比較表

還在猶豫該選哪一個嗎?這張表協助你快速看清目前模型與替代方案的核心差異。

來源視覺
Volcengine Video Lip Sync
既有影片+目標音訊
OmniHuman 1.5
靜態圖片+目標音訊
Kling AI Avatar Standard
靜態圖片+目標音訊

實際使用體驗

結合公開資料、目前站內邊界和典型任務,說明模型適合與不適合的情況。

對嘴不等於完整配音製作

仍須先準備清晰且具合法使用權的目標音訊,並人工檢查語意、節奏與畫面同步。

可信媒體中繼資料同時支援安全與計費

影片合約依簽章中繼資料檢查,音訊合約則依簽章長度計費,兩者都不能由用戶端自行回報。

功能詳解

影片嘴型重定向

保留原影片視覺,並以目標音訊驅動嘴部動作。

輕量循環對齊

音訊較長時可循環影片,並可選擇反向循環。

複雜場景處理

基礎模式可開啟場景偵測與說話者辨識。

適合做什麼

多語言口播

替既有講解影片更換另一種語言的音訊並同步嘴型。

課程配音更新

保留講師動作與畫面,更新講解音軌。

行銷影片改稿

在不重拍主要畫面的情況下更換短段口播。

提示詞技巧

準備乾淨人聲

減少背景音樂、殘響和多人重疊,提高驅動訊號的清晰度。

選擇正面清楚的畫面

輕量模式較適合單人正面、嘴部可見且遮擋少的影片。

先檢查音畫長度

依模式決定循環、反向循環或範本起點,避免不自然的重複。

選擇它的理由

保留既有影片的鏡頭與動作。
每秒費率低,且建立任務前可精確預授權。
兩種模式涵蓋簡單與複雜的單人場景。
影片關鍵中繼資料由簽章證據檢查。

使用前須知

只支援單人場景方向。
必須同時提供影片和目標音訊。
本站影片檔案上限為 95 MB。
自動對嘴後仍須人工檢查錯位、表情和語意自然度。

可調整參數

協助你快速評估此模型是否符合你的業務情境。

服務模式
mode
必填
參數類型: 下拉選單
預設:輕量
輕量
基礎
人聲分離
separate_vocal
選填
參數類型: 開關
預設:關閉
關閉
開啟
場景偵測與說話者辨識
open_scenedet
僅基礎模式
參數類型: 開關
預設:關閉
關閉
開啟
音訊較長時循環影片
align_audio
僅輕量模式
參數類型: 開關
預設:開啟
開啟
關閉
反向循環
align_audio_reverse
僅輕量模式
參數類型: 開關
預設:關閉
關閉
開啟
模板開始時間
templ_start_seconds
僅輕量模式
參數類型: 數字
預設:0 秒

點數消耗

每秒音訊 8 點

依已驗證的目標音訊長度,以每秒 8 credits 計算建立任務前的預授權並無條件進位;輸出片長會跟隨音訊,任務完成後再按實際消耗結算。

節省點數的小技巧

批次生成圖片或影片前,建議先用同一組素材,在目前模型與同類候選模型之間進行 AB 測試;確認效果後再批次執行,避免浪費點數。

常見問題

同類模型推薦

還沒決定該用哪個嗎?也可以比較這幾個同類候選模型。

OmniHuman 1.5

OmniHuman 1.5 目前的核心路徑會以一張人物、寵物或動漫主體圖片和一段音訊生成驅動影片。音訊長度由上傳簽章驗證,並直接決定建立任務前的預授權。

AI 影片模型
每秒音訊 27 點

Kling AI Avatar Standard

能力標籤: 前台要求恰好 1 張 JPEG 或 PNG 圖片及 1 段 MPEG、WAV、X-WAV、AAC、MP4 或 OGG 音訊。圖片最大 10 MB;音訊最大 100 MB、最長 5 分鐘。 依已驗簽的音訊長度按 8 點/秒計算並向上取整;長度缺失、無效或超過 5 分鐘時無法送出。

AI 影片模型
8 點數 / 音訊秒

Infinitalk

Infinitalk 在 Kyeo 使用 1 張圖片、1 個不超過 15 秒的音訊檔案與必填提示詞,生成虛擬人物播報影片。可選 480p 或 720p,也能填寫 `seed`;費用依音訊秒數與解析度計算,不是固定的單次價格。

AI 影片模型
480p 每秒 3 點數;720p 每秒 12 點數

資訊來源

頁面內容結合模型資料、功能說明和 Kyeo AI 目前可用設定整理。

來源說明

瞭解 Video Lip Sync 的影片加音訊輸入、輕量/基礎模式、360p–1080p、24–60 FPS、每秒音訊 8 點及參數邊界。 依已驗證的目標音訊長度,以每秒 8 credits 計算建立任務前的預授權並無條件進位;輸出片長會跟隨音訊,任務完成後再按實際消耗結算。

最後更新: 2026-08-28
火山引擎影片對嘴 目前介面資料
平台

用於核對本站目前接入版本的輸入模式、可見設定、素材限制與可用狀態;實際選項以頁面和工作台為準。