![為 [BRAND NAME] 配置可信產品、介面與形象廣告素材的自適應 16:9 Bento 品牌系統](https://kyeo.ai/uploads/templates/brand-name-16x9-bento-brand-system-collage/brand-name-16x9-bento-brand-system-collage-preview.jpg)
先查看推薦模型、適用情境與使用步驟,再決定如何直接套用。
這類範本更適合先保留畫面結構,再替換主體、風格或商業訴求。優先使用 Ideogram V3 起步,再依結果切換至同類型的備選模型。
如果你不確定先用哪個模型,可以先從作者推薦的幾個起點開始。
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為 [BRAND NAME] 製作一張橫式 16:9 Bento 網格品牌拼貼,採精緻的當代形象廣告風格。固定使用 3-row、4-column(3 列、4 欄)Bento 結構,搭配圓角區塊、等距間隔、整齊對齊與淺色中性背景。每次生成都保持相同版面,但各區塊內容必須依 [brand name] 的真實商業模式、產品生態與品牌語言自動調整。 畫面由 11 個可見內容區組成: - top-left:1 column × 2 rows,高直式主視覺裝置或主要品牌介面。 - top-middle-left:精簡方形品牌素材區。 - top-middle-right:2 columns × 1 row,寬幅標題/訊息區。 - center tile:2 columns × 2 rows,主要形象廣告場景。 - top-right:次要裝置、產品介面或品牌物件。 - bottom-left:產品物件或帶有品牌識別的實用物件。 - bottom-center:2 columns × 1 row,大型粗體文字區。 - bottom-right:1 column × 2 rows,高直式產品資訊、介面或功能區。 主要焦點放在中央大型主視覺區、頂部寬幅標題區與底部寬幅文字區。 Adaptive content logic:不得預設 [brand name] 是金融科技品牌。先判斷它屬於社群平台、SaaS 工具、媒體品牌、零售商、旅宿品牌、硬體公司、交通應用程式、AI 產品、消費型應用程式或其他業務類別。每個區塊都必須放入該類別中可信的品牌素材。若品牌具備 consumer app、dashboard、product UI、creator interface、booking flow、editor、storefront、feed、player、workspace 或 operating surface,應優先使用這些內容。若品牌不可能合理擁有 payment cards、watches 或 hardware,不得硬造。 只在合理時加入實體物件,例如包裝、周邊商品、標示、雜誌、筆電貼紙、門市卡片、配送箱、產品盒、穿戴裝置、海報、筆記本、托特包、徽章、票券或書籍。數位品牌優先使用螢幕、介面片段、形象廣告圖像、app/商店列表、編輯視覺與品牌溝通素材。平台使用個人檔案畫面、創作者儀表板、看板、播放清單、範本、分析、發佈工具、探索動態、搜尋與協作檢視。實體產品公司使用產品照、包裝、產品詳情頁、零售標示與生活情境。服務型業務使用預約、排程、市集、新手引導、見證、成果與服務交付介面。 tile-by-tile:左側高主視覺區呈現主要接觸點;小方形品牌素材區呈現 app icon、logo mark、symbol、badge、motif 或 emblem;頂部寬幅標題區放置符合品牌類別和語氣的簡短策略訊息;中央大型主視覺區呈現真實世界或可信品牌環境中的形象廣告場景;右上輔助區放置次要品牌介面;左下物件區依品類選用適合 fintech/social/media/SaaS/e-commerce/travel/music/AI 或實際類別的品牌物件;底部寬幅訊息區放置強勢超大文字,不得將 MOVE MONEY WITHOUT BORDERS 用於非金融品牌;右側高資訊區呈現 app store page、product page、onboarding screen、feature overview、marketplace listing、creator profile、landing screen、dashboard overview、editorial page、discovery feed 或 help center。 Brand realism rules:使用 [brand name] 真實或高度可信的 logo、color palette、typography feel、icon language、image treatment、interface style 與 tone of voice。不得強行改變品牌品類,也不得虛構不可能存在的 hardware、payment tools、packaging 或 app features。 Visual consistency rules:保持相同網格結構、區塊間距、圓角、藝術指導品質、品牌色盤、字體邏輯、Mockup 擬真度、燈光與精緻度。整體呈現乾淨高階的品牌系統,具備高細節、精緻 Mockup 擬真感、柔和陰影、清楚層級、編輯等級構圖與現代形象廣告美學;避免隨機混亂拼貼、細小難讀文字與通用佔位介面。 重要原則:layout is fixed, but the objects are not fixed。區塊內容只能根據 [brand name] 實際銷售、出貨、發佈、展示或供使用者互動的內容選擇;never insert category-inappropriate objects just to fill the grid。
依照這個順序上手,通常比直接複製 prompt 更容易得到可用結果。
如果你沒有既定偏好,先從 Ideogram V3 開始通常更穩。
優先保留構圖、光線、材質與風格結構,再替換主體、品牌資訊與使用情境。
圖片範本最有價值的地方是加速嘗試,所以不要只跑一張就做決定。
協助你快速判斷這個範本是否適合目前的任務。
這個範本更適合下列幾類任務。
如果你不確定先用哪個模型,可以先從作者推薦的幾個起點開始。
一起比較同類型範本,通常更容易找到最適合你的 prompt 方向。
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