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AI 影片模型
Kling AI
Kling

Kling 2.6 motion-control

瞭解 Kling 2.6 Motion Control 的一圖一影片輸入、人物朝向、3~30 秒邊界,以及 720p 每秒 11 或 1080p 每秒 18 點數的計費規則。 可用來驗證單一角色動作遷移是否適合你的圖片與影片;身體、臉部、手部、身分、背景、文字和快速動作表現都需要用自有素材實測。

工作流程
1 張角色圖片 + 1 段動作影片
點數消耗
計費:720p 每影片秒 11 點數;1080p 每影片秒 18 點數
提示詞上限
最多 2,500 個字元
影片時長
跟隨圖片最長 10 秒;跟隨影片最長 30 秒
Kling 2.6 Motion Control 需要什麼素材 — 瞭解 Kling 2.6 Motion Control 的一圖一影片輸入、人物朝向、3~30 秒邊界,以及 720p 每秒 11 或 1080p 每秒 18 點數的計費規則。
Kling 2.6 Motion Control 最長多少秒 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 11 點數,1080p 每秒 18 點數;預授權總額為檔位費率乘影片秒數後向上取整。時長須為 3~30 秒,缺失或無效時拒絕生成。
Kling 2.6 Motion Control 角色朝向怎麼選 — 可用來驗證單一角色動作遷移是否適合你的圖片與影片;身體、臉部、手部、身分、背景、文字和快速動作表現都需要用自有素材實測。
Kling 2.6 Motion Control 720p 1080p 差異 — 瞭解 Kling 2.6 Motion Control 的一圖一影片輸入、人物朝向、3~30 秒邊界,以及 720p 每秒 11 或 1080p 每秒 18 點數的計費規則。
30 秒快速瞭解
Kling
720p 每影片秒 11 點數;1080p 每影片秒 18 點數
它擅長什麼
Kling 2.6 Motion Control 怎麼用 — 瞭解 Kling 2.6 Motion Control 的一圖一影片輸入、人物朝向、3~30 秒邊界,以及 720p 每秒 11 或 1080p 每秒 18 點數的計費規則。
適合哪些使用者
可用來驗證單一角色動作遷移是否適合你的圖片與影片;身體、臉部、手部、身分、背景、文字和快速動作表現都需要用自有素材實測。
熱門搜尋
Kling 2.6 Motion Control 怎麼用Kling 2.6 Motion Control 價格Kling 2.6 Motion Control 需要什麼素材

一句話瞭解

這個模型表現如何?

操作介面固定 1 圖 + 1 影片 — 2,500 字元. 可用來驗證單一角色動作遷移是否適合你的圖片與影片;身體、臉部、手部、身分、背景、文字和快速動作表現都需要用自有素材實測。

它擅長什麼
Kling 2.6 Motion Control 怎麼用 — 瞭解 Kling 2.6 Motion Control 的一圖一影片輸入、人物朝向、3~30 秒邊界,以及 720p 每秒 11 或 1080p 每秒 18 點數的計費規則。
適合哪些使用者
可用來驗證單一角色動作遷移是否適合你的圖片與影片;身體、臉部、手部、身分、背景、文字和快速動作表現都需要用自有素材實測。
為什麼要在 Kyeo AI 使用
Kling 2.6 Motion Control 價格 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 11 點數,1080p 每秒 18 點數;預授權總額為檔位費率乘影片秒數後向上取整。時長須為 3~30 秒,缺失或無效時拒絕生成。

關鍵參數總覽

協助你快速評估此模型是否符合你的業務情境。

模型類別
AI 影片模型
廠商
Kling AI
模型家族
Kling 2.6
執行方式
非同步任務
Kyeo 圖片上傳
JPG、JPEG 或 PNG,最多 10 MB;寬高都必須大於 300 px,寬高比須介於 2:5 至 5:2。
Kyeo 影片上傳
MP4 或 MOV,檔案上限 95 MB。
目前 Kyeo 計費
720p 每影片秒 11 點數/1080p 每影片秒 18 點數。

其他名稱

同一個模型在不同資料中可能有不同名稱,這裡統一整理,方便搜尋與比較。

Kling

使用者常見問題

從實際任務、輸入條件和結果要求出發,整理選擇模型時最需要確認的問題。

Kling 2.6 Motion Control 怎麼用
Kling 2.6 Motion Control 價格
Kling 2.6 Motion Control 需要什麼素材
Kling 2.6 Motion Control 最長多少秒
Kling 2.6 Motion Control 角色朝向怎麼選
Kling 2.6 Motion Control 720p 1080p 差異
Kling 2.6 Motion Control 提示詞可以留空嗎
Kling 2.6 Motion Control 還是一般 Kling 2.6
Kling 2.6 與 3.0 Motion Control 該怎麼選
Kling 2.6 Motion Control 參考圖片比例要求

選擇指南

還在猶豫該用哪個模型嗎?先查看這幾個關鍵決策點。

1
先確認兩份素材符合公開邊界

先確認兩份素材符合公開邊界 — 瞭解 Kling 2.6 Motion Control 的一圖一影片輸入、人物朝向、3~30 秒邊界,以及 720p 每秒 11 或 1080p 每秒 18 點數的計費規則。

2
依朝向選擇影片時長

依朝向選擇影片時長 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 11 點數,1080p 每秒 18 點數;預授權總額為檔位費率乘影片秒數後向上取整。時長須為 3~30 秒,缺失或無效時拒絕生成。

3
把解析度檔位與結果品質分開判斷

把解析度檔位與結果品質分開判斷 — 可用來驗證單一角色動作遷移是否適合你的圖片與影片;身體、臉部、手部、身分、背景、文字和快速動作表現都需要用自有素材實測。

使用者常搜尋的比較

把常見候選放在同一任務下比較,協助你確認輸入方式、控制項和成本差異。

Kling 2.6 Motion Control 和 Kling 2.6 有什麼差異
Kling 2.6 Motion Control vs Kling 2.6
Kling 2.6 Motion Control 和 Kling 3.0 Motion Control 有什麼差異
Kling 2.6 Motion Control vs Kling 3.0 Motion Control

模型橫向比較表

還在猶豫該選哪一個嗎?這張表協助你快速看清目前模型與替代方案的核心差異。

輸入結構
Kling 2.6 motion-control
1 張參考圖片 + 1 段動作影片;提示詞可留空
Kling 2.6
文字或 1 張首幀圖片,不使用動作參考影片
Kling 3.0 Motion Control
相同媒體組合,但使用獨立的 3.0 工作流程與控制項
公開影片時長
Kling 2.6 motion-control
`image` 最長 10 秒;`video` 最長 30 秒;最短均為 3 秒
Kling 2.6
Kyeo 目前提供 5/10 秒
Kling 3.0 Motion Control
應依該頁面的獨立現行規格核對,不能沿用 2.6 限制
目前 Kyeo 計費
Kling 2.6 motion-control
720p 每影片秒 11 點數/1080p 每影片秒 18 點數;依已驗簽時長向上取整
Kling 2.6
依時長與聲音組合計費
Kling 3.0 Motion Control
依 std/pro 檔位固定計費;應獨立核對成本

實際使用體驗

結合公開資料、目前站內邊界和典型任務,說明模型適合與不適合的情況。

Kling 2.6 Motion Control 720p 1080p 差異 — Kling 2.6 Motion Control 提示詞可以留空嗎

Kling 2.6 Motion Control 720p 1080p 差異 — Kling 2.6 Motion Control 提示詞可以留空嗎 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 11 點數,1080p 每秒 18 點數;預授權總額為檔位費率乘影片秒數後向上取整。時長須為 3~30 秒,缺失或無效時拒絕生成。

Kling 2.6 Motion Control 提示詞可以留空嗎 — Kling 2.6 Motion Control 還是一般 Kling 2.6

Kling 2.6 Motion Control 提示詞可以留空嗎 — Kling 2.6 Motion Control 還是一般 Kling 2.6 — 可用來驗證單一角色動作遷移是否適合你的圖片與影片;身體、臉部、手部、身分、背景、文字和快速動作表現都需要用自有素材實測。

功能詳解

Kling — Kling 2.6 Motion Control 還是一般 Kling 2.6 — Kling 2.6 與 3.0 Motion Control 該怎麼選

Kling — Kling 2.6 Motion Control 還是一般 Kling 2.6 — Kling 2.6 與 3.0 Motion Control 該怎麼選 — 可用來驗證單一角色動作遷移是否適合你的圖片與影片;身體、臉部、手部、身分、背景、文字和快速動作表現都需要用自有素材實測。

Kling — Kling 2.6 與 3.0 Motion Control 該怎麼選 — Kling 2.6 Motion Control 參考圖片比例要求

Kling — Kling 2.6 與 3.0 Motion Control 該怎麼選 — Kling 2.6 Motion Control 參考圖片比例要求 — 瞭解 Kling 2.6 Motion Control 的一圖一影片輸入、人物朝向、3~30 秒邊界,以及 720p 每秒 11 或 1080p 每秒 18 點數的計費規則。

Kling — Kling 2.6 Motion Control 參考圖片比例要求 — Kling 2.6 Motion Control 怎麼用

Kling — Kling 2.6 Motion Control 參考圖片比例要求 — Kling 2.6 Motion Control 怎麼用 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 11 點數,1080p 每秒 18 點數;預授權總額為檔位費率乘影片秒數後向上取整。時長須為 3~30 秒,缺失或無效時拒絕生成。

適合做什麼

單一角色動作遷移測試

單一角色動作遷移測試 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 11 點數,1080p 每秒 18 點數;預授權總額為檔位費率乘影片秒數後向上取整。時長須為 3~30 秒,缺失或無效時拒絕生成。

解說或示範動作測試

解說或示範動作測試 — 可用來驗證單一角色動作遷移是否適合你的圖片與影片;身體、臉部、手部、身分、背景、文字和快速動作表現都需要用自有素材實測。

朝向 A/B 對照

朝向 A/B 對照 — 瞭解 Kling 2.6 Motion Control 的一圖一影片輸入、人物朝向、3~30 秒邊界,以及 720p 每秒 11 或 1080p 每秒 18 點數的計費規則。

提示詞技巧

先對齊人物構圖

先對齊人物構圖 — 可用來驗證單一角色動作遷移是否適合你的圖片與影片;身體、臉部、手部、身分、背景、文字和快速動作表現都需要用自有素材實測。

動作影片盡量連續且單一

動作影片盡量連續且單一 — 瞭解 Kling 2.6 Motion Control 的一圖一影片輸入、人物朝向、3~30 秒邊界,以及 720p 每秒 11 或 1080p 每秒 18 點數的計費規則。

提示詞只補充可描述的資訊

提示詞只補充可描述的資訊 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 11 點數,1080p 每秒 18 點數;預授權總額為檔位費率乘影片秒數後向上取整。時長須為 3~30 秒,缺失或無效時拒絕生成。

選擇它的理由

單一角色動作遷移測試 — 瞭解 Kling 2.6 Motion Control 的一圖一影片輸入、人物朝向、3~30 秒邊界,以及 720p 每秒 11 或 1080p 每秒 18 點數的計費規則。
解說或示範動作測試 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 11 點數,1080p 每秒 18 點數;預授權總額為檔位費率乘影片秒數後向上取整。時長須為 3~30 秒,缺失或無效時拒絕生成。
朝向 A/B 對照 — 可用來驗證單一角色動作遷移是否適合你的圖片與影片;身體、臉部、手部、身分、背景、文字和快速動作表現都需要用自有素材實測。

使用前須知

Kling 2.6 Motion Control 需要哪些輸入? 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 11 點數,1080p 每秒 18 點數;預授權總額為檔位費率乘影片秒數後向上取整。時長須為 3~30 秒,缺失或無效時拒絕生成。
動作影片最長可以是多少秒? 可用來驗證單一角色動作遷移是否適合你的圖片與影片;身體、臉部、手部、身分、背景、文字和快速動作表現都需要用自有素材實測。
為什麼 Kyeo 收取 11 或 18 點數? 瞭解 Kling 2.6 Motion Control 的一圖一影片輸入、人物朝向、3~30 秒邊界,以及 720p 每秒 11 或 1080p 每秒 18 點數的計費規則。
提示詞可以留空嗎? 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 11 點數,1080p 每秒 18 點數;預授權總額為檔位費率乘影片秒數後向上取整。時長須為 3~30 秒,缺失或無效時拒絕生成。

可調整參數

協助你快速評估此模型是否符合你的業務情境。

輸出解析度
mode
自動填入
參數類型: select
預設值: 720p
720p
1080p
角色朝向
character_orientation
自動填入
參數類型: select
預設值: video
跟隨動作影片
跟隨參考圖片

點數消耗

720p 每影片秒 11 點數;1080p 每影片秒 18 點數

依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 11 點數,1080p 每秒 18 點數;預授權總額為檔位費率乘影片秒數後向上取整。時長須為 3~30 秒,缺失或無效時拒絕生成。

節省點數的小技巧

批次生成圖片或影片前,建議先用同一組素材,在目前模型與同類候選模型之間進行 AB 測試;確認效果後再批次執行,避免浪費點數。

常見問題

同類模型推薦

還沒決定該用哪個嗎?也可以比較這幾個同類候選模型。

Kling 2.6

Kling 2.6 在 Kyeo 是一項雙工作流程影片服務:沒有圖片時呼叫文字生成影片,有圖片時呼叫單圖圖片生成影片。兩路都提供 5/10 秒與 `sound` 開關;文字工作流程另有三種長寬比。四個計費組合為 55、110、110、220 點數。

AI 影片模型
每次 55-220 點數

Kling 3.0 motion-control

Kling 3.0 Motion Control 需要什麼輸入? — 1 張圖片+1 段影片 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 20 點數,1080p 每秒 27 點數;預授權總額為費率乘 3~30 秒影片時長後向上取整。缺失或無效時長會拒絕生成。

AI 影片動作控制模型
720p 每影片秒 20 點數;1080p 每影片秒 27 點數

Kling 3.0

瞭解 Kyeo AI 的 Kling 3.0 影片:3~15 秒、單鏡頭與最多 5 個多鏡頭、首尾幀、聲音,以及 std/pro/4k 每秒費率。 適合指定起始/結束幀,或把一段 3~15 秒概念拆成最多 5 個短鏡頭。人物一致性、對嘴、文字、聲音與鏡頭銜接仍須依實際結果驗收。

AI 影片模型
每次 42~1005 點數

資訊來源

頁面內容結合模型資料、功能說明和 Kyeo AI 目前可用設定整理。

來源說明

720p 每影片秒 11 點數;1080p 每影片秒 18 點數 操作介面固定 1 圖 + 1 影片 JPG、JPEG 或 PNG,最多 10 MB;寬高都必須大於 300 px,寬高比須介於 2:5 至 5:2。 MP4 或 MOV,檔案上限 95 MB。

最後更新: 2026-08-28