Kling 2.6 motion-control
瞭解 Kling 2.6 Motion Control 的一圖一影片輸入、人物朝向、3~30 秒邊界,以及 720p 每秒 11 或 1080p 每秒 18 點數的計費規則。 可用來驗證單一角色動作遷移是否適合你的圖片與影片;身體、臉部、手部、身分、背景、文字和快速動作表現都需要用自有素材實測。
一句話瞭解
這個模型表現如何?
操作介面固定 1 圖 + 1 影片 — 2,500 字元. 可用來驗證單一角色動作遷移是否適合你的圖片與影片;身體、臉部、手部、身分、背景、文字和快速動作表現都需要用自有素材實測。
關鍵參數總覽
協助你快速評估此模型是否符合你的業務情境。
其他名稱
同一個模型在不同資料中可能有不同名稱,這裡統一整理,方便搜尋與比較。
使用者常見問題
從實際任務、輸入條件和結果要求出發,整理選擇模型時最需要確認的問題。
選擇指南
還在猶豫該用哪個模型嗎?先查看這幾個關鍵決策點。
先確認兩份素材符合公開邊界 — 瞭解 Kling 2.6 Motion Control 的一圖一影片輸入、人物朝向、3~30 秒邊界,以及 720p 每秒 11 或 1080p 每秒 18 點數的計費規則。
依朝向選擇影片時長 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 11 點數,1080p 每秒 18 點數;預授權總額為檔位費率乘影片秒數後向上取整。時長須為 3~30 秒,缺失或無效時拒絕生成。
把解析度檔位與結果品質分開判斷 — 可用來驗證單一角色動作遷移是否適合你的圖片與影片;身體、臉部、手部、身分、背景、文字和快速動作表現都需要用自有素材實測。
使用者常搜尋的比較
把常見候選放在同一任務下比較,協助你確認輸入方式、控制項和成本差異。
模型橫向比較表
還在猶豫該選哪一個嗎?這張表協助你快速看清目前模型與替代方案的核心差異。
實際使用體驗
結合公開資料、目前站內邊界和典型任務,說明模型適合與不適合的情況。
Kling 2.6 Motion Control 720p 1080p 差異 — Kling 2.6 Motion Control 提示詞可以留空嗎
Kling 2.6 Motion Control 提示詞可以留空嗎 — Kling 2.6 Motion Control 還是一般 Kling 2.6
功能詳解
Kling — Kling 2.6 Motion Control 還是一般 Kling 2.6 — Kling 2.6 與 3.0 Motion Control 該怎麼選
Kling — Kling 2.6 與 3.0 Motion Control 該怎麼選 — Kling 2.6 Motion Control 參考圖片比例要求
Kling — Kling 2.6 Motion Control 參考圖片比例要求 — Kling 2.6 Motion Control 怎麼用
適合做什麼
單一角色動作遷移測試
解說或示範動作測試
朝向 A/B 對照
提示詞技巧
先對齊人物構圖
動作影片盡量連續且單一
提示詞只補充可描述的資訊
選擇它的理由
使用前須知
可調整參數
協助你快速評估此模型是否符合你的業務情境。
點數消耗
依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 11 點數,1080p 每秒 18 點數;預授權總額為檔位費率乘影片秒數後向上取整。時長須為 3~30 秒,缺失或無效時拒絕生成。
批次生成圖片或影片前,建議先用同一組素材,在目前模型與同類候選模型之間進行 AB 測試;確認效果後再批次執行,避免浪費點數。
常見問題
同類模型推薦
還沒決定該用哪個嗎?也可以比較這幾個同類候選模型。
Kling 2.6
Kling 2.6 在 Kyeo 是一項雙工作流程影片服務:沒有圖片時呼叫文字生成影片,有圖片時呼叫單圖圖片生成影片。兩路都提供 5/10 秒與 `sound` 開關;文字工作流程另有三種長寬比。四個計費組合為 55、110、110、220 點數。
Kling 3.0 motion-control
Kling 3.0 Motion Control 需要什麼輸入? — 1 張圖片+1 段影片 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 20 點數,1080p 每秒 27 點數;預授權總額為費率乘 3~30 秒影片時長後向上取整。缺失或無效時長會拒絕生成。
資訊來源
頁面內容結合模型資料、功能說明和 Kyeo AI 目前可用設定整理。
720p 每影片秒 11 點數;1080p 每影片秒 18 點數 操作介面固定 1 圖 + 1 影片 JPG、JPEG 或 PNG,最多 10 MB;寬高都必須大於 300 px,寬高比須介於 2:5 至 5:2。 MP4 或 MOV,檔案上限 95 MB。