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AI 影片動作控制模型
Kling AI
Kling 3.0 Motion Control

Kling 3.0 motion-control

Kling 3.0 Motion Control 需要什麼輸入? — 1 張圖片+1 段影片 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 20 點數,1080p 每秒 27 點數;預授權總額為費率乘 3~30 秒影片時長後向上取整。缺失或無效時長會拒絕生成。

目前工作流程
非同步任務
必要輸入
1 圖+1 影片
影片時長
3~30 秒
Kyeo 點數
計費:720p 每影片秒 20 點數;1080p 每影片秒 27 點數
Kling 3.0 Motion Control 支援多長的影片? — 使用 Kling 3.0 Motion Control 以動作影片驅動主圖,並按 720p 每影片秒 20 或 1080p 每影片秒 27 點數計費。
Kling 3.0 Motion Control 圖片與影片規格是什麼? — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 20 點數,1080p 每秒 27 點數;預授權總額為費率乘 3~30 秒影片時長後向上取整。缺失或無效時長會拒絕生成。
Kling 3.0 Motion Control 圖片與影片規格是什麼? — 1 張圖片+1 段影片 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 20 點數,1080p 每秒 27 點數;預授權總額為費率乘 3~30 秒影片時長後向上取整。缺失或無效時長會拒絕生成。
Kling 3.0 Motion Control `image` 與 `video` 朝向有什麼差異? — 1 張圖片+1 段影片 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 20 點數,1080p 每秒 27 點數;預授權總額為費率乘 3~30 秒影片時長後向上取整。缺失或無效時長會拒絕生成。
30 秒快速瞭解
Kling 3.0 Motion Control
720p 每影片秒 20 點數;1080p 每影片秒 27 點數
它擅長什麼
Kling 3.0 Motion Control 如何使用? — 使用 Kling 3.0 Motion Control 以動作影片驅動主圖,並按 720p 每影片秒 20 或 1080p 每影片秒 27 點數計費。
適合哪些使用者
Kling 3.0 Motion Control 支援多長的影片? — 1 張圖片+1 段影片 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 20 點數,1080p 每秒 27 點數;預授權總額為費率乘 3~30 秒影片時長後向上取整。缺失或無效時長會拒絕生成。
熱門搜尋
Kling 3.0 Motion Control 如何使用?Kling 3.0 Motion Control 需要什麼輸入?Kling 3.0 Motion Control 支援多長的影片?

一句話瞭解

這個模型表現如何?

Kyeo 可留空;非空白最多 2,500 字元(UI) — 1 張圖片+1 段影片 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 20 點數,1080p 每秒 27 點數;預授權總額為費率乘 3~30 秒影片時長後向上取整。缺失或無效時長會拒絕生成。

它擅長什麼
Kling 3.0 Motion Control 如何使用? — 使用 Kling 3.0 Motion Control 以動作影片驅動主圖,並按 720p 每影片秒 20 或 1080p 每影片秒 27 點數計費。
適合哪些使用者
Kling 3.0 Motion Control 支援多長的影片? — 1 張圖片+1 段影片 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 20 點數,1080p 每秒 27 點數;預授權總額為費率乘 3~30 秒影片時長後向上取整。缺失或無效時長會拒絕生成。
為什麼要在 Kyeo AI 使用
Kling 3.0 Motion Control 需要什麼輸入? — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 20 點數,1080p 每秒 27 點數;預授權總額為費率乘 3~30 秒影片時長後向上取整。缺失或無效時長會拒絕生成。

關鍵參數總覽

協助你快速評估此模型是否符合你的業務情境。

類別
AI 影片動作控制模型
廠商
Kling AI
模型系列
Kling 3.0 Motion Control
執行方式
非同步任務
Kyeo 影片限制
MP4 或 MOV,檔案上限 95 MB。
影片時長
3~30 秒;跟隨圖片朝向最長 10 秒,跟隨影片朝向最長 30 秒。
媒體幾何
圖片與影片均須大於 340px,比例 2:5~5:2
提示詞
可留白;最多 2,500 個字元

其他名稱

同一個模型在不同資料中可能有不同名稱,這裡統一整理,方便搜尋與比較。

Kling 3.0 Motion Control
Kling 3.0 Motion Control — Kling 3.0 Motion Control 如何使用?

使用者常見問題

從實際任務、輸入條件和結果要求出發,整理選擇模型時最需要確認的問題。

Kling 3.0 Motion Control 如何使用?
Kling 3.0 Motion Control 需要什麼輸入?
Kling 3.0 Motion Control 支援多長的影片?
Kling 3.0 Motion Control 圖片與影片規格是什麼?
Kling 3.0 Motion Control `image` 與 `video` 朝向有什麼差異?
Kling 3.0 Motion Control `720p` 與 `1080p` 如何計算點數?
Kling 3.0 Motion Control 提示詞可以留空嗎?
Kling 3.0 Motion Control 與 Kling 3.0 有何差異?
Kling 3.0 與 2.6 Motion Control 有何差異?

選擇指南

還在猶豫該用哪個模型嗎?先查看這幾個關鍵決策點。

1
只有同時備妥圖片和動作影片時才選擇

只有同時備妥圖片和動作影片時才選擇 — 使用 Kling 3.0 Motion Control 以動作影片驅動主圖,並按 720p 每影片秒 20 或 1080p 每影片秒 27 點數計費。

2
先依動作影片時長選擇角色朝向

先依動作影片時長選擇角色朝向 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 20 點數,1080p 每秒 27 點數;預授權總額為費率乘 3~30 秒影片時長後向上取整。缺失或無效時長會拒絕生成。

3
Kling 3.0 Motion Control — Kling 3.0 與 2.6 Motion Control 的控制欄位有何差異?

Kling 3.0 與 2.6 Motion Control 的控制欄位有何差異? — 1 張圖片+1 段影片 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 20 點數,1080p 每秒 27 點數;預授權總額為費率乘 3~30 秒影片時長後向上取整。缺失或無效時長會拒絕生成。

使用者常搜尋的比較

把常見候選放在同一任務下比較,協助你確認輸入方式、控制項和成本差異。

Kling 3.0 Motion Control 與 Kling 3.0 的輸入有何差異?
Kling 3.0 Motion Control 與 Kling 3.0 如何計算點數?
Kling 3.0 與 2.6 Motion Control 的控制欄位有何差異?
Kling 3.0 與 2.6 Motion Control 應如何選擇?

模型橫向比較表

還在猶豫該選哪一個嗎?這張表協助你快速看清目前模型與替代方案的核心差異。

輸入規格
Kling 3.0 motion-control
恰好 1 圖+1 段動作影片
Kling 3.0
文字或單鏡頭最多 2 圖;多鏡頭最多 1 圖
Kling 2.6 Motion Control
恰好 1 圖+1 段動作影片
時長規則
Kling 3.0 motion-control
3~30 秒;跟隨圖片朝向最長 10 秒,跟隨影片朝向最長 30 秒。
Kling 3.0
選擇 3~15 秒輸出
Kling 2.6 Motion Control
同為 3~30 秒,圖片朝向上限 10 秒
可見控制項
Kling 3.0 motion-control
生成模式 / 角色朝向來源
Kling 3.0
模式、時長、聲音、比例與鏡頭結構
Kling 2.6 Motion Control
生成模式 / 角色朝向來源 (Kling 2.6)
Kyeo 點數結構
Kling 3.0 motion-control
已驗簽時長費率:720p 每影片秒 20 點數;1080p 每影片秒 27 點數
Kling 3.0
42~405 點數,依模式、聲音與秒數
Kling 2.6 Motion Control
720p 11 點數;1080p 18 點數

實際使用體驗

結合公開資料、目前站內邊界和典型任務,說明模型適合與不適合的情況。

Kling 3.0 Motion Control — Kling 3.0 Motion Control `image` 與 `video` 朝向有什麼差異?

Kling 3.0 Motion Control — Kling 3.0 Motion Control `image` 與 `video` 朝向有什麼差異? — 1 張圖片+1 段影片 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 20 點數,1080p 每秒 27 點數;預授權總額為費率乘 3~30 秒影片時長後向上取整。缺失或無效時長會拒絕生成。

Kling 3.0 Motion Control `720p` 與 `1080p` 如何計算點數? — Kling 3.0 Motion Control 提示詞可以留空嗎?

Kling 3.0 Motion Control `720p` 與 `1080p` 如何計算點數? — Kling 3.0 Motion Control 提示詞可以留空嗎? — 1 張圖片+1 段影片

Kling 3.0 Motion Control 提示詞可以留空嗎? — Kling 3.0 Motion Control 與 Kling 3.0 有何差異?

Kling 3.0 Motion Control 提示詞可以留空嗎? — Kling 3.0 Motion Control 與 Kling 3.0 有何差異? — 使用 Kling 3.0 Motion Control 以動作影片驅動主圖,並按 720p 每影片秒 20 或 1080p 每影片秒 27 點數計費。

功能詳解

Kling 3.0 Motion Control — Kling 3.0 Motion Control 提示詞可以留空嗎? — Kling 3.0 Motion Control 與 Kling 3.0 有何差異?

Kling 3.0 Motion Control — Kling 3.0 Motion Control 提示詞可以留空嗎? — Kling 3.0 Motion Control 與 Kling 3.0 有何差異? — 1 張圖片+1 段影片 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 20 點數,1080p 每秒 27 點數;預授權總額為費率乘 3~30 秒影片時長後向上取整。缺失或無效時長會拒絕生成。

Kling 3.0 Motion Control — Kling 3.0 Motion Control 與 Kling 3.0 有何差異? — Kling 3.0 與 2.6 Motion Control 有何差異?

Kling 3.0 Motion Control — Kling 3.0 Motion Control 與 Kling 3.0 有何差異? — Kling 3.0 與 2.6 Motion Control 有何差異? — 使用 Kling 3.0 Motion Control 以動作影片驅動主圖,並按 720p 每影片秒 20 或 1080p 每影片秒 27 點數計費。

Kling 3.0 Motion Control — Kling 3.0 與 2.6 Motion Control 有何差異? — Kling 3.0 Motion Control 如何使用?

Kling 3.0 Motion Control — Kling 3.0 與 2.6 Motion Control 有何差異? — Kling 3.0 Motion Control 如何使用? — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 20 點數,1080p 每秒 27 點數;預授權總額為費率乘 3~30 秒影片時長後向上取整。缺失或無效時長會拒絕生成。

適合做什麼

單一人物動作轉移測試

單一人物動作轉移測試 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 20 點數,1080p 每秒 27 點數;預授權總額為費率乘 3~30 秒影片時長後向上取整。缺失或無效時長會拒絕生成。

Kling 3.0 Motion Control — Kling 3.0 Motion Control `720p` 與 `1080p` 如何計算點數?

Kling 3.0 Motion Control — Kling 3.0 Motion Control `720p` 與 `1080p` 如何計算點數? — 1 張圖片+1 段影片

圖片朝向的短片段測試

圖片朝向的短片段測試 — 使用 Kling 3.0 Motion Control 以動作影片驅動主圖,並按 720p 每影片秒 20 或 1080p 每影片秒 27 點數計費。

提示詞技巧

先讓媒體承擔動作與身分資訊

先讓媒體承擔動作與身分資訊 — 1 張圖片+1 段影片 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 20 點數,1080p 每秒 27 點數;預授權總額為費率乘 3~30 秒影片時長後向上取整。缺失或無效時長會拒絕生成。

送出前核對尺寸與主體可見範圍

送出前核對尺寸與主體可見範圍 — 使用 Kling 3.0 Motion Control 以動作影片驅動主圖,並按 720p 每影片秒 20 或 1080p 每影片秒 27 點數計費。

提示詞留空與 2,500 字元都需謹慎

提示詞留空與 2,500 字元都需謹慎 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 20 點數,1080p 每秒 27 點數;預授權總額為費率乘 3~30 秒影片時長後向上取整。缺失或無效時長會拒絕生成。

選擇它的理由

單一人物動作轉移測試 — 使用 Kling 3.0 Motion Control 以動作影片驅動主圖,並按 720p 每影片秒 20 或 1080p 每影片秒 27 點數計費。
Kling 3.0 Motion Control 提示詞可以留空嗎? — 1 張圖片+1 段影片 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 20 點數,1080p 每秒 27 點數;預授權總額為費率乘 3~30 秒影片時長後向上取整。缺失或無效時長會拒絕生成。
Kling 3.0 Motion Control 與 Kling 3.0 有何差異? — 1 張圖片+1 段影片 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 20 點數,1080p 每秒 27 點數;預授權總額為費率乘 3~30 秒影片時長後向上取整。缺失或無效時長會拒絕生成。

使用前須知

Kling 3.0 Motion Control 必須提供什麼? 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 20 點數,1080p 每秒 27 點數;預授權總額為費率乘 3~30 秒影片時長後向上取整。缺失或無效時長會拒絕生成。
動作影片可以多長? — 1 張圖片+1 段影片 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 20 點數,1080p 每秒 27 點數;預授權總額為費率乘 3~30 秒影片時長後向上取整。缺失或無效時長會拒絕生成。
圖片與影片有尺寸或比例要求嗎? 使用 Kling 3.0 Motion Control 以動作影片驅動主圖,並按 720p 每影片秒 20 或 1080p 每影片秒 27 點數計費。
Kling 3.0 與 2.6 Motion Control 有何差異? — 1 張圖片+1 段影片 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 20 點數,1080p 每秒 27 點數;預授權總額為費率乘 3~30 秒影片時長後向上取整。缺失或無效時長會拒絕生成。

可調整參數

協助你快速評估此模型是否符合你的業務情境。

生成模式
mode
選填
參數類型: 選擇
預設:720p
標準(720p,UI 標示 720P)
專業(1080p,UI 標示 1080P)
角色朝向來源
character_orientation
選填
參數類型: 選擇
預設:video
跟隨動作影片(video)
跟隨參考圖片(image)

點數消耗

720p 每影片秒 20 點數;1080p 每影片秒 27 點數

依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 20 點數,1080p 每秒 27 點數;預授權總額為費率乘 3~30 秒影片時長後向上取整。缺失或無效時長會拒絕生成。

節省點數的小技巧

批次生成圖片或影片前,建議先用同一組素材,在目前模型與同類候選模型之間進行 AB 測試;確認效果後再批次執行,避免浪費點數。

常見問題

同類模型推薦

還沒決定該用哪個嗎?也可以比較這幾個同類候選模型。

Kling 3.0

瞭解 Kyeo AI 的 Kling 3.0 影片:3~15 秒、單鏡頭與最多 5 個多鏡頭、首尾幀、聲音,以及 std/pro/4k 每秒費率。 適合指定起始/結束幀,或把一段 3~15 秒概念拆成最多 5 個短鏡頭。人物一致性、對嘴、文字、聲音與鏡頭銜接仍須依實際結果驗收。

AI 影片模型
每次 42~1005 點數

Kling 2.6 motion-control

瞭解 Kling 2.6 Motion Control 的一圖一影片輸入、人物朝向、3~30 秒邊界,以及 720p 每秒 11 或 1080p 每秒 18 點數的計費規則。 可用來驗證單一角色動作遷移是否適合你的圖片與影片;身體、臉部、手部、身分、背景、文字和快速動作表現都需要用自有素材實測。

AI 影片模型
720p 每影片秒 11 點數;1080p 每影片秒 18 點數

Hailuo 2.3

Kyeo 有六種有效組合:Standard 的 768P 6/10 秒與 1080P 6 秒為 25/40/40 點數;Pro 對應為 40/80/70 點數。1080P 不支援 10 秒。 必填 1 個 JPG/PNG/WebP 檔案,最大 10MB.

AI 影片模型
每次 25-80 點數

資訊來源

頁面內容結合模型資料、功能說明和 Kyeo AI 目前可用設定整理。

來源說明

1 張圖片+1 段影片 — 依已驗簽的動作影片時長計費:720p 每秒 20 點數,1080p 每秒 27 點數;預授權總額為費率乘 3~30 秒影片時長後向上取整。缺失或無效時長會拒絕生成。

最後更新: 2026-08-28
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