Seedance 2.5
ByteDance
複雑な絵コンテ参照、動画編集、最長30秒のクリエイティブ検証、最終フレームを次の工程に使う連続ワークフローに適しています。
例Cinematic sceneSora 2、Kling、Veo 3.1、Hailuoなどの主要AI動画生成モデルを比較 · 現在41モデルを利用できます · 10モデルは情報のみ掲載
短編動画、カメラ制御、開始・終了フレームなどの用途で、テキスト動画生成と画像動画化モデルを比較できます。
ByteDance
複雑な絵コンテ参照、動画編集、最長30秒のクリエイティブ検証、最終フレームを次の工程に使う連続ワークフローに適しています。
例Cinematic sceneByteDance
Seedance 2.0 — テキストの絵コンテ、両端の画面の遷移、マルチモーダル参照を比較テストできます。人物、商品、広告、SNS素材に適するかは実際の素材で検証してください。
例Cinematic sceneByteDance
Seedance 2.0 Fast — テキストの絵コンテ、両端の画面の遷移、マルチモーダル参照を比較テストできます。人物、商品、広告、SNS素材に適するかは実際の素材で検証してください。
例Cinematic sceneByteDance
複数素材を使う絵コンテ、参照音声付きの短編、コストを抑えたコンセプト検証に適しています。
例Cinematic sceneByteDance
Seedance 1.5 Pro — テキストのショット、画像1枚または2枚の入力、音声生成の有無、動くカメラと固定カメラをテストできます。各組み合わせは実際のタスクで個別に確認してください。
例Cinematic sceneByteDance
モデルを調査している方、現在の提供状況を確かめたい方、近い用途の利用可能なモデルを選びたい方に向いています。
モデル情報はすべて確認できますが、現在はオンライン生成に対応していません。
例Cinematic sceneByteDance
モデルを調査している方、現在の提供状況を確かめたい方、近い用途の利用可能なモデルを選びたい方に向いています。
モデル情報はすべて確認できますが、現在はオンライン生成に対応していません。
例Cinematic sceneByteDance
モデルを調査している方、現在の提供状況を確かめたい方、近い用途の利用可能なモデルを選びたい方に向いています。
モデル情報はすべて確認できますが、現在はオンライン生成に対応していません。
例Cinematic sceneHappyHorse
1枚のキーフレームからショットを作る用途や、複数のキャラクター、衣装、場面画像を参照に使う用途に適しています。
例Visual transformationHappyHorse
HappyHorse 1.0 — 現在利用できるワークフローは、プロンプトのみの動画、1 枚画像の動画、2~9 枚の画像を使う参照動画です。
例Cinematic sceneAlibaba
絵コンテ、商品ショット、開始・終了フレーム間の動き、短い映像・音声参照を使うマルチモーダル演出に適します。
例Cinematic sceneAlibaba
商品モーション、人物の短編、SNS動画、コンセプト確認、開始・終了フレームで行き先を決める遷移、既存動画を基にした変更が候補です。
例Cinematic sceneAlibaba
Wan 2.6 — 素材と安全の境界: 256×256以上・10 MB以下のJPG/PNG/WebP画像をちょうど1枚、または各10 MB以下のMP4/MOV動画を1~3本受け付けます。開始前に各ファイルの種類、サイズ、寸法、署名付きメタデータを検証します。
例Cinematic sceneモデルを調査している方、現在の提供状況を確かめたい方、近い用途の利用可能なモデルを選びたい方に向いています。
モデル情報はすべて確認できますが、現在はオンライン生成に対応していません。
例Cinematic sceneAlibaba
同じプロンプトでテキスト起点と画像1枚の始点フレームをそれぞれ試し、4つの料金設定を段階的に検証する用途に向きます。動画入力、始点・終点フレーム制御、15秒出力、タイムライン編集には向きません。
例Cinematic sceneAlibaba
テキストだけの生成、画像1枚のアニメーション化、または画像と音声で人物を動かす動画を個別に検証する用途に向きます。3つの経路は別々に評価し、1つの結果を他の経路に当てはめないでください。
例Cinematic sceneAlibaba
権利を確認した元動画とキャラクター画像の組で置換を管理下で試し、3つの解像度の実結果を比較する用途に向きます。プロンプトからショットを生成すること、画像1枚のアニメーション化、動画の続き生成、タイムライン編集には向きません。
例Cinematic sceneWan Animate 2 を追跡する人、または今使える動作転写の代替を探す人向けです。
例Cinematic sceneMiniMax
高解像度のコンセプト動画、キャラクターと動作の組み合わせ参照、始点・終点のトランジション、複数素材の短編に適しています。
例Cinematic sceneMiniMax
商品デモ、キャラクターの動作、ソーシャル向け短編動画、強い動きの表現を必要とするコンテンツチームに適しています。
例Cinematic sceneMiniMax
固定の1080P・6秒出力が必要で、テキストのみ、開始フレーム1枚、開始/終了フレームの入力を比較したい短編動画タスクに適しています。
例Cinematic sceneMiniMax
商品デモ、キャラクターの動作、ソーシャル向け短編動画、強い動きの表現を必要とするコンテンツチームに適しています。
例Cinematic sceneKuaishou
公開状況を追跡する方や、今すぐ作業を終えるためのモデルを探す方に適しています。
例Fantasy sceneKuaishou
公開状況を追跡する方や、今すぐ作業を終えるためのモデルを探す方に適しています。
例Fashion portraitKling AI
始点/終点フレームを指定したり、3~15秒の概念を最大5つの短いショットに分けたりする用途に向きます。人物の一貫性、口の動き、文字、音声、ショット間のつながりは実際の結果で確認してください。
例Fantasy sceneKling AI
Kling 3.0 Motion Controlが対応する動画の長さ — 画像1枚+動画1本 — 署名検証済み動画長で課金します。`720p`は1秒あたり20クレジット、`1080p`は27クレジットで、検証済みの3~30秒との積を切り上げます。長さが未取得または不正なら生成を拒否します。
例Cinematic sceneKuaishou
広告用絵コンテ、SNS向け短編、商品モーション、キーフレームからのショット展開に適しています。
例Cinematic sceneKuaishou
3,072文字以内の説明が必須で、長さは3~15秒の整数です。 1件42~1005クレジットです。720pの音声なし/ありは毎秒14/18、1080pは18/23、4Kは67クレジットです。
例Cinematic sceneKling AI
短い台詞、ナレーション、環境音のコンセプト動画、単一の人物画像や商品画像の動作テスト、同じショットの無音/有音比較に使えます。
例Cinematic sceneKling AI
1人のキャラクターの動作移行が自分の画像と動画に合うかを検証する用途に使えます。身体、顔、手、人物の同一性、背景、文字、速い動きは自分の素材で実測してください。
例Fantasy sceneKling AI
広告コンセプトのカット、商品アニメーション、キャラクター動作のテスト、同じ予算でテキストと始点終点フレーム案を比較する5秒または10秒のタスクに向いています。
例Cinematic sceneKling AI
テキストで構図を試してから、商品画像、キャラクター画像、ポスター、絵コンテの始点フレームで動きの方向を試すタスクに向いています。
例Cinematic sceneKling AI
始点と目標終点の画面がすでにあり、商品のトランジション、キャラクターの動き、ポスターからエンドカードへの変化、絵コンテの接続を試すタスクに向いています。
例Cinematic sceneKling AI
商品画像、キャラクター画像、ポスター、絵コンテの始点フレームがあり、まず5秒または10秒で動きの方向を確認したいタスクに向いています。
例Cinematic sceneKling AI
画像1枚+短い音声のPro経路を検証できます。実際の出力仕様、人物、言語、口の動き、動作は自分の素材で確認してください。
例Fashion portraitKling AI
画像1枚+短い音声のトーキングアバター手順を検証できます。人物、言語、口の動き、動作は自分の素材で確認してください。
例Cinematic sceneMeiGen AI
15秒以内の短い講座説明、商品解説、カスタマーサポート回答、バーチャル人物ナレーションなど、1人の人物が話す短いカットに向いています。
例Fashion portraitRunway
テキストから短い動画を作る、画像1枚に動きを加える、または成功結果に次の区間を追加する用途に使えます。複数画像、既存動画の編集、1080p 10秒の入口はありません。
例Cinematic sceneRunway
新しい結果を作成するには、現在利用できる別のモデルを選んでください。
モデル情報はすべて確認できますが、現在はオンライン生成に対応していません。
例Cinematic sceneモデルを調査している方、現在の提供状況を確かめたい方、近い用途の利用可能なモデルを選びたい方に向いています。
モデル情報はすべて確認できますが、現在はオンライン生成に対応していません。
例Editorial design短い導入動画、製品ビジュアル、キャラクター動作、コンセプトショット、音声付きソーシャル素材に適します。
例Fashion portraitOpenAI
モデルを調査している方、現在の提供状況を確かめたい方、近い用途の利用可能なモデルを選びたい方に向いています。
モデル情報はすべて確認できますが、現在はオンライン生成に対応していません。
例Cinematic sceneOpenAI
モデルを調査している方、現在の提供状況を確かめたい方、近い用途の利用可能なモデルを選びたい方に向いています。
モデル情報はすべて確認できますが、現在はオンライン生成に対応していません。
例Cinematic sceneOpenAI
モデルを調査している方、現在の提供状況を確かめたい方、近い用途の利用可能なモデルを選びたい方に向いています。
モデル情報はすべて確認できますが、現在はオンライン生成に対応していません。
例Cinematic sceneTopaz Labs
重要でないサンプル動画1本で`1x / 2x / 4x`の実際の出力サイズ、画面の変化、処理時間、ダウンロード可否を確認してから、正式素材を処理するか決める用途に向きます。
例Cinematic scene重要でないテキストまたは始点・終点フレームのサンプルで、現在の高クレジットルートと結果操作を検証する用途に向きます。実際の出力と請求の流れを確認する前に、納品を約束する用途には向きません。
例Cinematic scene重要でないサンプルでテキスト、始点・終点フレーム、参照画像の各ルートを個別に検証し、基本タスク成功後に結果操作を評価する用途に向きます。
例Cinematic scene重要でないサンプルでテキスト、始点・終点フレーム、参照画像の各ルートを個別に検証し、基本タスク成功後に結果操作を評価する用途に向きます。
例Cinematic sceneテキストからコンセプト動画 / 参照画像を動かす / 動画クリップの別バージョン
例Visual transformationテキストからコンセプト動画 / 参照画像を動かす / 動画クリップの別バージョン
例Cinematic sceneByteDance
人物の解説、バーチャルキャラクターの会話、ペットやアニメキャラクターのナレーション短編に適しています。
例Cinematic sceneVolcengine
吹き替え、多言語ナレーション、1人の解説動画、元の動作とカメラを維持したいコンテンツに適しています。
例Cinematic scenePixVerse
短編動画のワークフローを調べる場合や、似た用途の利用可能なモデルを比べる場合。
モデル情報はすべて確認できますが、現在はオンライン生成に対応していません。
例Cinematic sceneVidu
被写体、構図、維持または変更したい内容を説明してください。
例海边小镇的初次相遇