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AI 视频模型

按视频任务比较素材要求、规格和当前可用状态 · 当前共 41 个可用模型 · 10 个模型仅供资料查看

对比文生视频与图生视频模型在短片、镜头控制、首尾帧等任务中的素材要求、规格和积分成本。

Seedance 2.5

ByteDance

文生视频
图生视频
参考生成
视频生视频
按秒计费

可尝试分镜预演、参考视频编辑或最长 30 秒的镜头构思。也可选择请求返回末帧;当前是否能在结果中取得、预览或下载末帧,仍需另行确认。

示例Cinematic scene

Seedance 2.0

ByteDance

文生视频
图生视频
参考生成
按秒计费

适合先做小规模镜头测试:用文字描述动作,用首尾画面研究过渡,或给参考素材分配人物、构图、运镜和声音用途。是否适合具体人物、商品或广告内容,要查看实际结果后判断。

示例Cinematic scene
文生视频
图生视频
按秒计费

适合先试一个清楚的镜头任务:看文字能否带出目标动作,比较单图与双图的影响,或在相同设置下切换音频与固定镜头请求。人物、商品或广告是否可用,仍要检查真实结果。

示例Cinematic scene
文生视频
图生视频
当前不可用

适合先核对 Seedance 1.0 Pro 的现状,再为手头的创作需求寻找其他模型。

可查看已公布的模型资料,当前不支持在线生成。

示例Cinematic scene
文生视频
图生视频
当前不可用

适合想确认本模型当前是否可用,或正在寻找其他视频模型的用户。

可查看已公布的模型资料,当前不支持在线生成。

示例Cinematic scene
文生视频
图生视频
视频生视频
32-360 积分 / 次

可用于尝试商品动效、人物镜头、社交短片和概念预演。需要首尾画面参考时选图生方式,需要基于原片调整时选视频编辑,再逐项核对结果是否适合用途。

示例Cinematic scene

Wan 2.6

Alibaba

文生视频
图生视频
视频生视频
70-315 积分 / 次

Wan 2.6 — 素材与安全边界: 只接受 1 张至少 256×256 且不超过 10 MB 的 JPG/PNG/WebP 图片,或 1–3 个每个不超过 10 MB 的 MP4/MOV 视频。任务开始前,每个文件都必须通过格式、大小、尺寸及签名元数据验证。

示例Cinematic scene
文生视频
图生视频
60-200 积分 / 次

适合用同一提示词分别测试文字起稿与单张首帧起稿,并在四个计费档中逐级验证;不适合视频输入、首尾帧控制、15 秒输出或时间线编辑。

示例Cinematic scene
文生视频
图生视频
图片配音视频
40-80 积分 / 次

适合分别验证纯文字生成、单图动画,或以单图和单音频驱动人物的视频任务;三种路径应单独评估,不应把其中一条的表现外推到另外两条。

示例Cinematic scene
替换视频主体
参考原视频动作
按秒计费

适合用一组权利清晰的源视频与角色图片做受控替换测试,并比较三档分辨率的实际结果;不适合从提示词生成镜头、单图动画、视频续写或时间线编辑。

示例Cinematic scene

Hailuo 2.3

MiniMax

图生视频
25-80 积分 / 次

适合希望把产品图或角色图片做短动作试样,并愿意检查主体变化、动作顺序和镜头衔接的用户。需要纯文字或首尾帧时,先比较相关独立型号的输入。

示例Cinematic scene

Hailuo Pro

MiniMax

文生视频
图生视频
57 积分 / 次

适合先有分镜想法,或已经准备好起始画面、希望尝试首尾过渡的短视频任务。能否用于你的具体场景,需要看实际结果,不能仅凭 Pro 名称判断。

示例Cinematic scene
文生视频
图生视频
12-50 积分 / 次

适合希望从文字描述开始,或已有首帧、首尾帧素材,并愿意逐项检查动作、镜头和画面衔接的用户。请求档位用于选择预算,实际成片仍需自行复核。

示例Cinematic scene

Kling 3.0

Kling AI

文生视频
图生视频
按秒计费

适合首尾帧过渡测试、短分镜草案,以及对同一构想进行有声和无声测试。镜头衔接、人物一致性及声音效果须以生成结果为准。

示例Fantasy scene
文生视频
图生视频
按秒计费

可用于广告分镜、社交短片、商品动作与环境变化的测试,或从起始画面探索镜头变化。生成后检查商品外观、标识、构图与动作,不能只凭型号名判断可发布性。

示例Cinematic scene

Kling 2.6

Kling AI

文生视频
图生视频
55-220 积分 / 次

可用于短对白、旁白和环境声概念片,或尝试让角色图、商品图中的主体运动。声音准确性、人物与商品形态仍需逐项检查。

示例Cinematic scene
图生视频
50-100 积分 / 次

手里已有开始画面和结束画面,想试做商品转场、角色动作或海报到片尾卡的过渡时,可以考虑 Pro。只提供首帧图也能提交,生成后要核对动作和结束画面是否符合需要。

示例Cinematic scene

Runway

Runway

文生视频
图生视频
12-30 积分 / 次

适合先生成一段短片,再判断是否需要续写。需要多图输入、现有视频改写或 1080p 10 秒生成时,应先核对其他工作流的实际可用能力。

示例Cinematic scene
改视频风格
改现有视频
当前不可用

适合正在确认该模型是否可用,或需要为现有视频安排修改方案的创作者。

可查看已公布的模型资料,当前不支持在线生成。

示例Editorial design
文生视频
图生视频
当前不可用

适合正在调研该模型、核对当前状态,或需要寻找同类可用方案的用户。

可查看已公布的模型资料,当前不支持在线生成。

示例Cinematic scene

Sora 2

OpenAI

文生视频
图生视频
当前不可用

适合正在调研该模型、核对当前状态,或需要寻找同类可用方案的用户。

可查看已公布的模型资料,当前不支持在线生成。

示例Cinematic scene
去水印
处理 Sora 链接
当前不可用

适合正在核对该工具状态、了解历史用途,或需要按实际目标寻找其他视频工具的用户。

可查看已公布的模型资料,当前不支持在线生成。

示例Cinematic scene